얼마나 크게 소리를 내야 하나요?
음악 마스터링 시 음량을 어느 정도로 해야 하는지는 여러 요인에 따라 달라집니다. 장르와 목표 매체가 특히 중요합니다. 일반적으로 현재 마스터링은 -6 LUFS에서 -14 LUFS 사이의 음량을 사용하며, [관련 섹션 링크]에서 이 수준을 깔끔하게 구현하는 방법을 확인할 수 있습니다. 마스터하기 위한 10가지 팁.
마스터의 음량이 얼마나 커야 하는지에 대한 질문에 적절하고 정확한 답변을 하기 위해서는 먼저 다음 사항을 숙지해야 합니다.
볼륨과 라우드니스의 차이점은 무엇인가요?
라우드니스는 소리를 측정하는 데 사용되는 물리량으로, 주로 음압(dBa 또는 dBc)을 측정합니다. 또한, 재생 장치의 볼륨 조절기를 돌려 볼륨을 높이거나 낮출 수 있습니다. 라우드니스는 소리에 대한 인지이며, 측정은 심리음향 모델을 기반으로 합니다. 측정된 라우드니스는 LUFS(Low-of-Sounds)를 통해 측정 및 평가됩니다. 볼륨과 달리, 라우드니스는 재생 장치의 볼륨 조절기를 돌려서 높일 수 없습니다.추가 정보 :
마스터링할 때 대상 매체가 음량에 영향을 미칩니까?
아니요, 마스터링 과정에서 대상 매체는 일반적으로 각 트랙의 음량에 영향을 미치지 않습니다. 각 대상 매체의 사양만 고려하면 됩니다. 다음과 같은 대상 매체를 구분해야 합니다. 최상의 품질로 완벽한 사운드를 각 재생 매체에서 보장하려면 해당 대상 매체의 사양을 준수하는 것이 매우 중요합니다.마스터링할 때 음악 장르가 음량을 결정하는 데 영향을 줍니까?
네, 음악 장르는 마스터의 목표 라우드니스를 결정하는 데 중요한 역할을 합니다. 물론 최고의 품질을 보장하는 동시에, 같은 장르의 다른 트랙들과 경쟁력을 갖추는 것도 중요합니다.
답변은 플랫폼, 장르, 배포 방식에 따라 다릅니다. 각 플랫폼별 목표값을 포함한 전체 음량 정보는 수집 과정을 통해 제공됩니다. 마스터 가이드.
얼마나 큰 소리인지 표시하려면
여러분께 더 많은 정보를 제공하기 위해, 우리는 과학적 연구를 기반으로 한 일련의 기사를 편집했습니다:
추가적으로 유용한 정보:
48kHz Samplerate – 44,1kHz가 곧 구식이 될 이유:
https://www.peak-studios.de/48-khz-der-neue-standard/
샘플 간 피크 – 2dBTP가 필요한 이유 헤드 룸 더 나은 것은
https://www.peak-studios.de/intersample-peaks/
Peak-Studios의 스트리밍 마스터링:
https://www.peak-studios.de/mastering/
팁 : 마스터링된 음원의 음량을 LUFS 단위로 측정하세요. - 브라우저에서 무료로 제공되는 음량 측정기입니다.