온라인 라우드니스 미터: 코덱 체크를 통해 LUFS 및 트루 피크 분석

음량 측정기 이 도구는 LUFS(통합, 단기, 순간) 및 트루 피크(dBTP) 단위로 측정된 실제 음량을 단 몇 초 만에 보여줍니다. 아래 LUFS 분석기에 파일을 업로드하고 재생하면 통합 음량과 트루 피크 레벨을 확인할 수 있습니다. 오디오 파일은 브라우저에 저장되며, 업로드하거나 서버에 저장할 필요가 없습니다.

고유한: 유일하게 무료로 제공되는 브라우저 기반 도구인 Loudness Meter는 마스터 파일을 Ogg Vorbis(Spotify), AAC(Apple Music, TIDAL), Opus(YouTube) 및 MP3와 같은 실제 스트리밍 코덱을 통해 전송합니다. 플랫폼 압축 후 실제 소리가 어떻게 들리는지 듣고 측정해 보세요.코덱 이후의 진정한 피킹 기능을 포함합니다. 다른 무료 도구들은 볼륨만 시뮬레이션할 뿐이며, 진정한 코덱 미리보기는 유료 DAW 플러그인에서만 가능합니다.

라우드니스 측정기 – 라우드니스 측정기 — LUFS 및 트루 피크 분석기
Peak-Studios의 라우드니스 미터를 사용하여 LUFS 및 True Peak를 측정했습니다.

LUFS 분석기

Miss Integrated LUFS & True Peak으로 Spotify, YouTube 등에서 노래의 음량을 개별적으로 또는 앨범 전체로 확인해 보세요.

오디오 파일을 여기에 드래그하거나 파일을 선택하세요

WAV, MP3, AAC, FLAC 등 여러 파일을 동시에 업로드할 수 있습니다.

파일 업로드 없음 — 파일이 업로드되거나 저장되지 않습니다. 측정은 브라우저에서 로컬로 실행됩니다.

분석이 완료되었습니다. ·

브라우저에서의 측정은 ITU-R BS.1770-4 / EBU R128 표준을 준수하며 실용적이지만, 인증된 방송 측정 장비를 대체할 수는 없습니다. 파일 형식 및 브라우저 디코딩 방식에 따라 약간의 오차가 발생할 수 있습니다. 플랫폼 목표값은 2026년 기준이며 변경될 수 있습니다.

라우드니스 미터란 무엇인가요?

라우드니스 미터는 ITU-R BS.1770 표준에 따라 오디오 신호의 인지되는 음량을 측정하는 측정 도구입니다. EBU R128 계산됩니다. 기존 피크 미터는 피크 레벨만 측정하는 것과는 다릅니다. 데시벨 반면, 라우드니스 미터는 믹스 또는 마스터링된 음원이 사람의 귀에 얼마나 크게 들리는지를 보여줍니다.

음량 측정기가 음량을 계산하는 방법

이 측정 방식은 인간의 청각 주파수 가중치를 모방한 K-가중 필터를 사용합니다. 또한, 매우 작은 소리 구간을 계산에서 제외하는 게이팅 프로세스를 적용합니다. 결과적으로, 통합 음량은 가장 큰 소리가 나는 순간만이 아닌 실제 청취 경험을 반영합니다.

LUFS 외에도 많은 계량기는 평균 에너지 값인 RMS 레벨을 표시합니다. 두 값의 차이점에 대해서는 관련 기사에서 설명합니다. RMS저희 LUFS 분석기는 BS.1770-4 및 R128 표준에 따라 브라우저에서 직접 측정값을 제공합니다. 이 측정값은 업로드 전에 믹스를 분류하기에 충분히 정확하지만, 방송 승인 테스트를 위한 공인 방송 측정기를 대체할 수는 없습니다.

LUFS는 무슨 뜻인가요?

LUFS는 "풀 스케일 대비 라우드니스 단위(Loudness Units relative to Full Scale)"의 약자로, 인지되는 음량을 측정하는 표준 단위입니다. 라우드니스 미터는 세 가지 시간 영역을 구분합니다. 통합 첫째, 전체 트랙에 걸쳐 측정합니다(스트리밍에 있어 매우 중요한 값입니다). 단기 반면에 3초 이상 순간 마지막으로, 400밀리초가 넘습니다. 단위, 척도 및 음량 측정에 대한 자세한 설명은 당사 웹사이트에서 확인하실 수 있습니다. LUFS는 무슨 뜻인가요?

True Peak는 라우드니스 기능을 보완하는 도구입니다.

Der 트루 피크(dBTP) 이는 LUFS 측정을 보완합니다. 구체적으로, 디지털 샘플 간의 실제 샘플 간 피크, 즉 샘플 간 레벨이 발생하는 동안의 레벨을 포착합니다. Wandler 또는 실제로 손실 압축 코덱을 사용할 때 발생하는 문제입니다. 그렇지 않으면 이 수준에서 나중에 문제가 발생할 수 있습니다. 클리핑.

스트리밍 서비스는 볼륨을 어떻게 정규화하는가

스트리밍 서비스는 모든 트랙을 동일한 목표 음량으로 재생하므로 트랙을 전환할 때마다 볼륨을 조절할 필요가 없습니다. 노멀라이제이션은 곡의 측정된 통합 음량(상단 음량계에 표시되는 값)을 플랫폼의 목표 음량과 비교하여 재생을 조정합니다. 아래 목표값은 2026년 표준을 기준으로 하며 변경될 수 있습니다.

플랫폼목표 음량(통합)베르할텐
스포티 파이-14 LUFS (시끄러운 모드 -11)조용한 소리는 증폭하고 시끄러운 소리는 줄여줍니다.
애플 뮤직 (사운드 체크)-16 LUFS조용한 소리는 증폭하고 시끄러운 소리는 줄여줍니다.
유튜브-14 LUFS일반적으로 전력만 감소시킵니다.
TIDAL-14 LUFS일반적으로 전력만 감소시킵니다.
Amazon Music-14 LUFS일반적으로 전력만 감소시킵니다.
Deezer에-15 LUFS일반적으로 전력만 감소시킵니다.

소음도에 따른 페널티를 계산하세요

기본적으로 조정값을 다음과 같이 계산합니다. 목표 – 측정된 LUFS따라서 음수 값은 트랙이 더 작게 재생된다는 것을 의미하며, 이러한 감소를 흔히 "음량 페널티"라고 합니다. 또한 각 플랫폼에서 어떤 규칙을 사용하는지에 대한 정보는 [링크/섹션 이름]에서 확인할 수 있습니다. 스트리밍 서비스 및 업로드 특히 YouTube 뮤직 분석해 보세요. 스트리밍 플랫폼에서 믹싱된 음원이 전반적으로 더 안 좋게 들린다면, 다음 사항도 확인해 보는 것이 좋습니다... 가장 흔한 원인.

얼마나 크게 연주해야 할까요?

플랫폼 목표는 다음과 같습니다. 플레이 가치, 목표 달성이 아닌.그러므로 고집스럽게 -14 LUFS로 설정하는 사람은 음량이 더 커지지 않으면서도 다이내믹스와 펀치감을 잃게 됩니다. 왜냐하면 서비스가 목표 음량에 맞춰 자동으로 조정되기 때문입니다.

그러므로 원하는 소리에 집중하는 것이 더 합리적입니다. 다이나믹 레인지 오디오를 마스터링할 때 실제 피크 레벨이 -1dBTP 미만으로 안전하게 유지되도록 합니다. -14LUFS보다 큰 마스터링의 경우, Spotify는 데이터 축소 후 클리핑을 방지하기 위해 -2dBTP를 권장합니다.

장르별 가이드라인

각각의 경우에 적절한 음량은 장르에 따라 크게 달라지므로, 각 장르별로 자세히 살펴보겠습니다.

대략적인 기준으로 말씀드리자면, 클럽 음악과 EDM은 보통 -6~-9 LUFS 정도의 음량을 유지합니다. 반면 록 음악은 -9~-12 LUFS에서 재생하는 것이 가장 좋으며, 다이내믹하고 어쿠스틱한 음악은 -14 LUFS 이하에서 재생하는 것이 가장 좋습니다. 저희 가이드에서 자세한 내용을 확인하실 수 있습니다. 얼마나 크게 소리를 내야 하나요?

음량과 다이내믹스의 균형

위의 라우드니스 미터를 사용하여 트랙을 미리 측정하면 현재 상태를 즉시 확인할 수 있습니다. 가장 중요한 요소는 라우드니스와 다이내믹스 간의 관계입니다. 리미터 생성하다 헤드 룸 그리고 음질도 적절해야 하지만, 지나치면 트랙이 밋밋해집니다. 따라서 좋은 마스터링은 특정 곡뿐만 아니라 모든 플랫폼에서 일관된 사운드를 들려야 합니다.

스트리밍에 최적화된 트랙을 원하시나요?

Peak-Studios에서 제공하는 다른 무료 도구

라우드니스 미터 외에도, 저희가 제공하는 다른 무료 도구들을 활용하시면 브라우저에서 바로 믹싱과 마스터링 작업을 하실 수 있습니다.

FAQ – 음량 측정기에 대한 자주 묻는 질문

아니요. 음량 측정기는 웹 오디오 API를 통해 브라우저 내에서만 작동합니다. 파일은 기기를 벗어나지 않으며 서버에 저장되지도 않습니다.

음수 값은 트랙의 음량이 플랫폼의 목표 볼륨보다 크다는 것을 의미하며, 이 경우 더 낮은 레벨로 재생됩니다. 예를 들어 Spotify의 목표 볼륨이 -14 LUFS일 때 측정값이 -8 LUFS이면 결과는 -6이 되며, 이 경우 노래는 약 6dB 더 작게 재생됩니다.

아니요, -14 LUFS는 재생 목표치이지 마스터링 목표치가 아닙니다. 원하는 장르의 사운드와 다이내믹스에 맞춰 마스터링하고 실제 피크 레벨이 -1 dBTP 미만이 되도록 유지하세요. 나머지는 플랫폼에서 처리합니다.

트루 피크(dBTP)는 디지털 샘플 간의 인터샘플 피크를 포함한 실제 피크 레벨입니다. 이는 표시되는 샘플 피크보다 높을 수 있으며, 0dBTP를 초과하면 변환기 또는 MP3 코덱에서 왜곡이 발생할 수 있습니다. 따라서 대부분의 플랫폼에서는 -1dBTP의 제한값을 권장합니다.

Spotify는 음량을 정규화하기 때문에 마스터 트랙의 음량이 -14 LUFS보다 크면 재생 중에 음량이 줄어듭니다. 이는 버그가 아니라 모든 트랙의 음량을 균일하게 맞추기 위한 음량 조정 기능입니다.

Spotify, YouTube, TIDAL, Amazon Music의 경우 -14 LUFS Integrated가 기준값이고, Apple Music은 -16, Deezer는 -15를 사용합니다. 하지만 이는 재생 목표값일 뿐, 정확히 이 값에 맞춰 마스터링할 필요는 없습니다. 다만, -1 dBTP 미만의 진정한 피크를 가진 풍부하고 다이내믹한 사운드를 구현하는 것이 중요합니다.

LUFS 1은 인지되는 음량의 1dB 변화에 해당하며, 척도는 동일합니다. 그러나 LUFS는 시간과 주파수에 따라 가중치가 부여되는 반면(K-가중치 + 게이팅), 순수 데시벨 값은 순간적인 음량만을 나타냅니다.

이 라우드니스 미터는 ITU-R BS.1770-4 및 EBU R128 표준에 따라 실용적인 방식으로 측정하며, 업로드 전에 믹스를 분류하는 데 충분합니다. 방송 인증을 받으려면 교정된 방송용 미터가 추가로 필요합니다.