ITunes, Youtube, Spotify, Amazon et co. - C'est ainsi que votre chanson devrait être !

Spécifications des services de streaming

Loudness pour le téléchargement sur Youtube, Itunes, Spotify, Amazon et co.

(Stand 04 / 2022)

Lors du téléchargement de chansons pour les services de streaming respectifs, il y a quelques éléments à considérer en termes de spécifications audio et de volume. Vous pouvez trouver les sujets suivants dans notre tutoriel d'information.

  • Historique de la limitation du volume
  • Loudness et spécifications pour les portails de streaming
  • Qu'est-ce que LUfs et comment est-il mesuré ici
  • Façons d'augmenter le volume
  • Pourquoi certaines chansons sonnent « plus fort » que d'autres chansons
  • Modifications de la normalisation du volume chez Spotify (à partir de fin janvier 2021)
  • Dolby Atmos sur Itunes (05/2021)
  • Apple passe au LUFS

Présentation des services de streaming

Histoire de la limitation du volume sur les portails de streaming - Loudness War

Avec "guerre de volume« C'est le nom donné à la tendance croissante dans l'industrie de la musique à produire de la musique à des niveaux de volume progressivement plus élevés afin de produire un son qui se démarque de celui des autres artistes. Dans un premier temps, un soi-disant « voludness » a éclaté entre les stations de radio VHF" en dehors. Un moyen de rivaliser pour les cotes d'écoute des auditeurs pour chaque diffuseur. Peu de temps après, les maisons de disques ont commencé à ajuster le volume de leur LP et de leur productions de CD augmenter. La raison principale de cette course aux armements réside dans le (subjectif) Avantages de la variante plus bruyante. Parce qu'il y a un Impression d'audition subjectivement meilleurequi peut être attribuée à la façon dont l'oreille humaine perçoit la pression acoustique à différents niveaux.

Chez l'homme, la capacité de réagir à différentes fréquences dépend, entre autres, du niveau de pression acoustique ; par conséquent, plus le niveau de pression acoustique est augmenté, plus le nombre de tonalités hautes et basses fréquences perceptibles est important. (Wikipédia)

La « guerre du volume » a lieu un peu partout, que ce soit le DJ qui ne veut pas que son morceau se perde dans le mix DJ ou qu'il relâche la pression sur la piste de danse. Le rappeur qui ne veut pas que son adversaire soit plus fort que lui. Il y avait aussi une guerre du volume avec la télévision, peut-être que l'un ou l'autre se souvient encore de l'époque où vous deviez toujours baisser le son pendant les pauses publicitaires parce que la publicité était plusieurs fois plus forte que le programme télévisé, cela n'arrive maintenant que très rarement, n'est-ce pas ? C'était en 2012 avec le programme TV actuel"harmonisé". Il en va de même pour le volume des chaînes de télévision publiques et privées. Cela a bien fonctionné, à part quelques "glitchs", mais c'est différent dans l'industrie de la musique. Ici, j'ai l'impression que le volume a atteint un tout nouveau niveau. Maintenant, c'est une guerre d'intensité froide. Les tentatives de réglementation sont ignorées et les astuces (peut-être involontaires ?) des labels et des ingénieurs pour déjouer les algorithmes des portails respectifs et publier toujours de la musique plus forte que les autres sont encore plus amusantes.

Après Youtube, Spotify, iTunes et d'autres services de streaming ont annoncé il y a quelques années vouloir également « harmoniser » la musique (ils l'appellent normalisation du volume), la musique est soudain devenue plus forte. Même la musique qui a déjà été normalisée par les portails sonne toujours plus fort qu'une autre piste au même volume que la nôtre, par exemple mixage en ligne et / ou Maîtrise en ligne chapeau durchlaufen.

Volume remporte tous les concours, à l'exception du concours audiophile, à moins que quelqu'un ne se soucie du son, bien sûr.

-Richard Dodd (Ingénieur Enregistrement / Mastering)

Le volume et vos spécifications pour les services de streaming

Différents fournisseurs, différentes politiques. Pour vous faciliter un peu les choses, vous trouverez ici un tableau clair avec les spécifications de téléchargement pour les fournisseurs respectifs. Statut (mai 2021).

S'il vous plaît, ne clouez pas ces valeurs à la pierre ! Il se peut qu'une chanson ait besoin d'un volume plus élevé (par exemple, électro) pour avoir un son puissant. De plus, les portails expérimentent leur algorithme de temps en temps.

PortailItunesAmazon MusicSpotifyYoutubeSoundcloud
Loudness (LUfs)-14 airs*-14 LUf-14 LUf-14 LUf-9 LUf
Hauteur sous plafond Truepeak-1dbTP-1dbTP

-1dbTP –

-2dbTP

-1dbTP-1dbTP
Peu profond16/24 (HD, Mfit)16/2416/241616/24
FormatVague, AAC, aiffMp3, m4a, wma, wav, ogg, flac, aiffWav, Flacwav,Wav
Taux d'échantillonnage (khz)44,1 ou supérieur44,1 ou supérieur44,1 ou supérieur44,1/48/88,2/9644,1 ou supérieur

Nous avons mis toutes les informations à disposition dans un PDF téléchargeable gratuitement.

*Apple passe à -14 LUFS

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Que signifie LUfs et qu'est-ce qui est mesuré ici ?

Dans le document EBU (R128), l'UIT (Union Internationale des Télécommunications) a inclus, entre autres, la méthode de mesure LU (Loudness Unit) pour la mesure objective d'une grandeur subjective. LU montre la différence entre les réductions de niveau et les augmentations de niveau. La valeur mesurée absolue est donc LUf (Loudness Unit Full Scale). Ainsi, le volume absolu sous contrôle total. Ici, 1LU doit être évalué comme 1db et selon le document EBU R128 -1 dbTP (decibel True Peak) est recommandé.

La mesure LU fournit 3 temps de mesure. Ceux-ci sont:

Niveau sonore momentané : Ici, les 400 dernières ms sont utilisées comme base de calcul.

Sonie à court terme : Ici, les 3 dernières secondes sont utilisées pour le calcul.

Volume sonore itéré : Ici, toute la période de lecture est mesurée.

Mais ATTENTION ! Dans le momentané et sonie à court terme le signal est mesuré de manière incontrôlée. Cela signifie que tous les événements acoustiques sont mesurés ici. Dans le sonie itérée tout signal plus silencieux que -23LUfs n'est PAS inclus dans le calcul. En effet, dans le document R128, le Plage d'intensité sonore (une valeur statistique qui décrit la dynamique d'une section du matériel audio) est clairement définie. Cela signifie que du matériel audio qui est mesuré avec l'intensité sonore intégrée, seul ce signal est utilisé pour la mesure qui se situe entre 10 % et 95 % de la mesure.

Cependant, cela ne s'applique qu'à "l'algorithme de gain de relecture". Dans le document EBU 128, la porte relative pour la mesure de la sonie à -10 LU est la sonie intégrée actuellement mesurée !

En bref: Si quelque chose est plus silencieux que 10% du signal sur toute la longueur du matériau, il ne sera pas pris en compte dans la mesure, car il y a généralement du bruit ou d'autres bruits indésirables dans cette zone. Si quelque chose est plus fort que 95% du signal mesuré, cela n'est pas inclus dans le calcul. Cela permet de garantir que des bruits individuels tels que des explosions ou un bref cri fort n'influencent pas la valeur moyenne afin d'obtenir un résultat de mesure encore plus objectif.

Qu'est-ce que dbTP ? – Qu'est-ce que True Peak ?

DbTP signifie Décibels vrai pic et, comme la mesure LU, est enregistrée dans le document UER R128 et reflète le véritable niveau de crête. Dans le document R128, le Niveau de crête de -1 dbfs et ne doit pas être dépassé.

Pics interéchantillons et pic vrai

Les pics inter-échantillons sont principalement générés lors de la conversion de signaux analogiques en signaux numériques. Si l'information de l'échantillon d'origine est manquante entre deux points d'amplitude, on en trouvera une dans cette "fusion de deux points d'amplitude" interpolation à la place de. Donc, si vous n'avez pas assez de marge ici, des pics de niveau surviennent plus de 0 dbfs peut aller. La plupart des DAW ne reconnaissent pas cette "surcharge" causée par la conversion A/N, qui peut dégrader définitivement l'image sonore. True Peak mesure donc l'intensité des pics de niveau et donne la valeur exacte en décibels. Cela peut être représenté dans la valeur par des signes négatifs et positifs. Une valeur positive, par exemple +2,4 db vrai pic, doit être définie comme une surcharge.

Comment les services de streaming analysent-ils le matériel audio et comment le volume de sortie est-il déterminé ?

Lors du téléchargement de vos chansons sur Spotify, Itunes et co, une distinction est d'abord faite ici s'il s'agit d'un album ou d'une seule piste. S'il s'agit d'un titre unique, un algorithme spécial (par ex. UIT 1770) Votre titre analysé et la sonie intégrée déterminée. Cette valeur est ensuite enregistrée en tant que métadonnées pour le morceau. Si votre chanson ne répond pas aux exigences de volume souhaitées, le niveau sera soit abaissé au volume requis par le portail, soit normalisé ou augmenté si votre chanson est trop faible. Spotify, par exemple, active alors également un limiteur après quoi, à -1 dbfs, tous les pics de niveau possibles sont interceptés, de sorte qu'aucune surcharge ne peut se produire ici.

Utilisez également l'algorithme ITU 1770 Replay Gain (Spotify utilise par exemple ce programme), Winamp ou Foobar2000.

Le site offre une très bonne opportunité de vérifier le volume moyen de votre chanson Pénalité de sonie. Cela montre clairement comment les services de streaming individuels traitent votre chanson et si elle est rendue plus forte ou plus silencieuse.

MISE À JOUR : 20.07.2021/XNUMX/XNUMX - ATTENTION : Spotify n'utilise plus de limiteur en réglage standard !

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Possibilités d'augmenter le volume de votre chanson

Il existe plusieurs façons d'augmenter le volume des productions. D'une part, il y a la compression de la musique que nous connaissons tous et en laquelle nous avons confiance. La plage dynamique est réduite, rendant ainsi les parties les plus silencieuses plus fortes, ce qui conduit à une condensation du signal. Si vous ajoutez un limiteur, qui fonctionne assez bien, à l'ensemble, vous avez déjà atteint un volume officiel. Mais il y a toujours la possibilité de travailler avec la saturation et d'augmenter encore plus le loudness. L'industrie de la musique ne dort jamais, pas plus que les " nerds de l'audio ". Souvent, les « productions à domicile » sonnent minces et molles, bien qu'elles soient peut-être identiques aux productions professionnelles. Cela est en partie dû à la saturation. Par exemple, les égaliseurs à lampes ou les compresseurs à lampes sont utilisés pour créer des distorsions harmoniques qui rendent la musique encore plus pleine et plus forte. Il devient plus présent, plus « dans votre visage ». J'ai très souvent des retours de clients qui écrivent que les basses sont déjà puissantes et rondes, les médiums sont définis, les aigus sonnent soyeux et clairs. Bien sûr, vous pouvez pousser la saturation beaucoup plus loin non seulement en saturant la somme, comme d'habitude avec le mastering, mais aussi en additionnant de manière analogue pendant le mixage. Groupes (Potences) et chaque groupe est envoyé via un canal dans le totalisateur analogique et ramené dans la DAW. C'est pratiquement l'alternative la moins chère aux grandes consoles que l'on peut encore voir dans certains studios d'enregistrement. Voici un petit exemple de totalisateur : Oui, je sais que cela peut sembler peu spectaculaire pour beaucoup. C'est juste un mélange. Mais si vous écoutez attentivement, vous verrez que c'est là que se cachent les 10% qui distinguent une production maison d'une production professionnelle. Pour les "oreilles inexpérimentées", celles-ci ne viennent qu'après une maîtrise professionnelle au premier plan. De plus, il existe d'autres facteurs tels que les microphones, les amplis, la pièce et les convertisseurs qui sont utilisés pendant l'enregistrement. Même les échantillons que vous utilisez constituent la grande image ici. Bien sûr, il ne faut pas négliger un ingénieur expérimenté qui mélange le résultat final.

Pourquoi ma chanson est-elle plus silencieuse que les autres chansons sur Youtube, Spotify ou Itunes ?

Le volume d'une chanson sur les plateformes respectives dépend de divers facteurs. Saturation, répartition des fréquences, équilibre de votre mélange, ou l'agencement comprenant l'instrumentation jouent ici un rôle important. Comme nous l'avons déjà lu plus haut, la dynamique sur toute la durée d'écoute de votre titre joue naturellement un rôle déterminant dans le calcul du volume sonore moyen (intensité sonore intégrée). Mais il y a aussi, surtout avec un Mastering Youtube, l'une ou l'autre astuce que l'industrie musicale utilise pour réduire le volume moyen et ainsi obtenir une augmentation de niveau lors du téléchargement.

Dans le cas d'un master pour un client, après la réalisation de la version streaming pour YouTube, il est revenu vers nous et nous a décrit son problème. Il était important pour notre client de sonner si fort que son titre puisse suivre les chansons des grands Major Labals. Après avoir analysé sa chanson et les morceaux des grosses majors, notre ressenti tendait encore et encore vers la répartition de l'énergie au sein du mix du morceau livré par le client. Cependant, nous n'avons pas été en mesure de donner un chiffre précis à ce sujet, car nous n'avions pas suffisamment réfléchi aux méthodes de calcul utilisées par les différents portails, notamment YouTube. C'était aussi notre préoccupation, avec laquelle nous nous sommes tournés vers Andreas de Masterlab pour créer des faits ici au moyen d'un troisième avis.

Vous pouvez découvrir exactement de quelles astuces il s'agit et ce qui est ressorti de la conversation dans le flux en direct enregistré suivant du 05.11.2018 novembre XNUMX Académie Masterlab. Andreas Balaskas (Masterlab Berlin) et Chris Jones de Peak Studios vous expliquent dans NightTalk quel peut être le volume de certaines productions.

Mastering en streaming : dois-je masteriser ma chanson sur -14 LUfs ou pas ?

Afin d'évaluer le volume auquel vous devez maîtriser votre chanson, la règle de base suivante s'applique : Maîtrisez toujours votre chanson aussi fort que vous pensez qu'elle est bonne. Cependant, comparez toujours la chanson avec une référence à un niveau normalisé par la suite.

Qu'est-ce que cela signifie pour notre production?

Après nous avec le Maîtriser sont finis dans notre volume désiré - supposons un volume de par exemple -9 LUFs ici, normalisons notre titre à -14 LUFs. Nous pouvons facilement le faire en faisant glisser le curseur de volume de notre DAW vers le bas sur notre maître jusqu'à ce que nous atteignions notre valeur cible. Maintenant, nous comparons notre piste avec notre référence, qui devrait avoir le même volume initial, c'est-à-dire -14 LUfs. Nous pouvons maintenant décider si notre décision de donner plus de volume à la piste était correcte ou non et l'ajuster si nécessaire.

Pourquoi une comparaison avec -14 LUfs est-elle nécessaire ?

Très facilement. L'utilisateur de streaming habituel entendra d'abord votre titre exactement à ce volume. Bien sûr, seulement s'il n'a pas activé manuellement la "normalisation du volume" automatique dans les paramètres.

Spotify modifie la normalisation du volume

Masterisé pour spotify

Spotify modifiera son algorithme de normalisation de l'intensité sonore à partir de fin janvier 2021. Spotify écrit ce qui suit :

Nous apportons quatre modifications :
1. Nous avons migré tous les nouveaux calculs de sonie ReplayGain vers ITU 1770. Le nouveau calcul est utilisé pour les valeurs stockées dans les fichiers et utilisées par les clients actuels.
2. Nous avons calculé l'intensité et le pic vrai maximum de toutes les pistes du catalogue à l'aide de l'ITU 1770 et avons stocké les valeurs dans une base de données.
3. Nous changeons de nouveaux clients pour utiliser les valeurs de la base de données au lieu des valeurs encodées dans les fichiers.
4. Nous modifions les nouveaux clients afin que nos paramètres Quiet et Normal n'appliquent jamais de limiteur (ils n'augmentent le volume que dans la mesure où la valeur TP maximale le permet). Cette valeur est généralement autour de -1dbTP
1 et 2 sont terminés, c'est-à-dire que toutes les nouvelles pistes utilisent -14 LUFS (ou -11 ou -23) comme normalisation, également dans les anciens clients, sur iOS, Android et Desktop.
(Le comportement sur les autres clients n'est pas modifié, ils ne normalisent toujours pas l'audio.)
3 et 4 arriveront assez bientôt, mais probablement pas avant mi/fin janvier.
Jusque-là, la modification s'appliquera à toutes les pistes (pas seulement aux nouvelles) et le limiteur ne sera plus présent non plus dans les paramètres Quiet et Normal. "]. Chaque piste d'une liste de lecture mesure désormais -14 LUFS. Malheureusement, le limiteur de -1 dBFS est toujours là et je soupçonne que davantage de matériel pourrait maintenant en être affecté, car l'algorithme de gain de relecture mesurait ici des valeurs nettement plus fortes.

Cela signifie donc que plus de chansons sont maintenant normalisées à -14 LUfs car il y a encore des passages très forts dans les chansons en raison du gain de relecture.

Dolby Atmos sur Apple Music

Apple a annoncé qu'Apple Music offrirait une qualité audio via l'audio 3D avec prise en charge de Dolby Atmos. Ces nouvelles fonctions seront disponibles le mois prochain sans frais supplémentaires.
« Apple Music fait le plus grand progrès en matière de qualité audio jamais réalisé », a déclaré Oliver Schusser, vice-président d'Apple Music and Beats.

Audio 3D avec prise en charge de Dolby Atmos

Audio 3D avec prise en charge de Dolby Atmos. Dolby Atmos est un format audio immersif qui permet aux artistes de mixer de la musique pour que le son vienne de toutes les directions. De plus, les albums disponibles dans Dolby Atmos sont identifiés par un logo sur la page de détail.
 

Audio sans perte

Apple Music rendra son catalogue de plus de 75 millions de chansons disponibles au format audio sans perte. Apple utilise ALAC (Apple Lossless Audio Codec) pour préserver chaque bit du fichier audio d'origine. Pour entendre un son sans perte, activez la fonction sous Paramètres> Musique> Qualité audio. Différentes résolutions pour différentes connexions telles que mobile, WLAN ou pour le téléchargement peuvent être sélectionnées. Pour les vrais audiophiles, Apple Music propose également une haute résolution sans perte jusqu'à 24 bits et 192 kHz.
 
  • L'audio 3D avec prise en charge de Dolby Atmos et Lossless Audio sera disponible sans frais supplémentaires.
  • Des milliers de titres seront disponibles en audio 3D avec Dolby Atmos.
  • Apple Music avec plus de 75 millions de chansons sera disponible en Lossless Audio.
Pour plus d'informations et une liste complète de tous les appareils compatibles, rendez-vous sur apple.com/apple-music.
 

Apple passe au LUFS

Finalement le temps est venu. Apple modifie pour la première fois son algorithme de calcul de la sonie (directive AES TD1008) en LUFS

Mais attention : Apple ne déploie initialement le nouvel algorithme de sonie que sur les nouvelles versions de MacOS et iOS. Les anciennes versions ne sont pas encore concernées par le nouvel avantage.

Il en va de même ici pour le site Web d'Apple Music. Comme avec d'autres plateformes de streaming telles que Spotify et TIDAL, le volume d'origine est joué ici.

 

Auteur : Musa Tuncer, Chris Jones (Peak Studios)

En coopération avec Andreas Balaskas (Masterlab Berlin) et la Masterlab Academy

INFORMATION ADDITIONNELLE:

Spotify désactive le limiteur :

https://www.peak-studios.de/spotify-deaktiviert-limiter/

Taux d'échantillonnage de 48 khz - pourquoi le 44,1 khz sera bientôt disponible :

https://www.peak-studios.de/48-khz-der-neue-standard/

Mastering en streaming depuis Peak Studios :

https://www.peak-studios.de/mastering/streaming-master/