Hur högt ska vi behärska metalmusik?
När du behärskar metalmusik måste du förr eller senare bestämma hur hög den färdiga låten ska vara. Som en påminnelse: konsumenten gör volyminställningarna på sin slutenhet, medan loudness beskriver hur hög inspelningen i ljudfilen ser ut för lyssnaren och kan spelas upp. Du kan ta reda på mer om detta i vår Bidrag till ämnet LUFS – metoden för att mäta ljudstyrka.
För att komma närmare frågan om hur högljudd en metal-mastering ska vara kan vi titta på vilket LUFS de stora streamingtjänsterna använder för närvarande. Det är precis vad Andreas Brede tittade närmare på på Triagon Academy som en del av sin avhandling om "Digitisering i musikbranschen och dess inverkan på mastering för streamingplattformar." För forskningen tog Peak-Studios oss ombord för en expertintervju på grund av vår mastering expertis.
För analysen, den ursprungliga ljudfiler av välkända Metal mastering produktioner utvärderas. Grafen nedan visar den genomsnittliga ljudstyrkan som uppmättes.
Metal gillar att höras väldigt högt - så relevansen av loudness är uppenbar i den här genren. Inom musikproduktion hjälper man gärna till här: I grund och botten är metalmusik mycket tätt producerade musikstycken med jämförelsevis låga dynamiska värden. Riktad distorsion och klippning är vana vid metallmastering för att öka dess ljudstyrka.
Vill du ha bästa möjliga, distorsionsfria uppspelning av din låt på alla plattformar?
I slutändan bör dock ljudstyrkan i din metalmastering i första hand komma från en vara beroende av bra ljud. Grafiken som visas ovan ska endast fungera som en guide för titlar inom metalmusik som är arrangerade på samma sätt och har samma instrumentala innehåll, och bör inte på något sätt betraktas som ett "måste" för din metalmusikmastering . Studien ger dock en mycket bra orientering om hur andra framgångsrika projekt har positionerat sig på marknaden och du får ett gott intryck av vad du bör mäta dig mot om du vill få uppmärksamhet i en direkt jämförelse.
Målgruppen är och förblir central i loudnessinställningarna: Beroende på vilken streamingtjänst din låt ska publiceras med finns det även andra specifikationer gällande LUFS. Hur streamingtjänsterna behandlar din metallåt har vi i vår Ladda upp artikel om streamingtjänster sammanfattat åt dig.
Om du har ytterligare frågor om metalmastering, LUFS eller ljudredigering för streamingtjänster, vänligen meddela oss! Vi finns även där för dig om du behöver professionell hjälp med ditt musikprojekt!
Din kontakt till Peak-Studios
- Personlig kontaktperson
- Över 20 års erfarenhet
- Högsta kvalitetsstandard
Annan användbar information:
48 khz samplingsfrekvens – varför 44,1 khz snart kommer att finnas ute:
https://www.peak-studios.de/48-khz-der-neue-standard/
Intersample Peaks - Varför 2dbTP höjd är bättre
https://www.peak-studios.de/intersample-peaks/
Streaming Mastering av Peak-Studios:


