クラブでキックドラムの低音が聞こえない理由

自宅ではキックドラムの音が素晴らしいのに、クラブに行くとベース音が突然消えてしまう。まさにこの問題を抱えたハードテック・プロデューサーが、私たちのスタジオにやってきた。 ミキシングマスタークラス ヴュルツブルクへ。原因はEQでも飽和不足でもなく、モノラルシステムと位相の相互作用だった。

この記事では、クラブでキックドラムがどのように鳴っているのか、なぜ自宅では聞こえないことが多いのか、そして次のギグの前に自分で確認する方法をご紹介します。マスタークラスの短い動画はソーシャルメディアで多くのプロデューサーやDJにリーチしたので、ここでは詳細な説明をします。もし、あなたのトラックを弊社で編集してほしい場合は… 混ぜて ご希望であれば、彼がクラブの音響システムを聞く前に、これらの点に特に注意を払います。

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クラブのキックドラムに低音が入っていないのはなぜですか?

多くのクラブのサウンドシステムは、低音をモノラルで再生します。つまり、左右のチャンネルがミックスされるのです。キックドラムのサンプルが逆位相で重ねられていたり、低音にステレオ成分が含まれていたりすると、ミックスされた低周波成分が部分的に打ち消し合ってしまいます。この位相の打ち消し合いこそが、クラブで必要な迫力を損なう原因なのです。自宅で別々のスピーカーを使う場合は、ほとんど気になりません。

この動画は、クラブでのキックドラムの音をスタジオで再現したものです。

この抜粋は、[場所]で開催した3時間のハードテックとテクノのマスタークラスからのものです。 ヴュルツブルクのレコーディングスタジオ参加者は自身もDJで、キックドラムの音源を3つのサンプルから構成し、3つのキーに分けて、セット中に徐々に追加していく予定だった。彼の観察によると、3つ目のサンプルを追加した途端、キックドラムの音が薄っぺらく聞こえるという。そこで彼は「クラブでベース音がどこへ行ってしまったんだ?」と疑問を呈した。

この動画では、モニターをすべてモノラルに切り替えています。これはクラブのシミュレーションです。そして、同じセクションを2回再生します。1回目は正しい位相で、2回目はレイヤーを180度回転させたものです。モノラルでは、ステレオよりも違いがはっきりと分かります。まさにクラブで起こっていることと同じです。

クラブの音響システムはなぜモノラル再生なのですか?

多くのクラブのサウンドシステムは、低音域をモノラルで再生しており、場合によっては完全にモノラルで再生していることもあります。これには実用的な理由があります。まず、低周波音は音源の位置を特定するのが難しいため、サブウーファー用に左右別々の信号を用意しても、聴覚的にメリットはありません。次に、観客のほとんどは2つのスピーカーの真向かいに位置しているわけではありません。左側の壁際で踊っている人は、ステレオシステムでは主に左チャンネルの音を聞くことになります。しかし、モノラルであれば、ダンスフロアにいる全員が同じ音を聞くことになります。

動画にもあるように、「観客席には左右のチャンネル用にスピーカーが1つずつ設置されていないので、すべてモノラル音声になっています。」

Monoで要約するとどうなるか

モノラル合成では、左右のチャンネルが加算されます。両方の信号が同じであれば、単純に音量が大きくなります。しかし、信号が逆位相、つまり一方の波が上昇し、もう一方の波が下降する場合、互いに打ち消し合います。物理学では、これを… 破壊的干渉スタジオでは、これを位相キャンセルと呼びます。低音域の波形は長いため、この現象は低音域に最も深刻な影響を与え、わずかな時間ずれでも大きなレベル低下を引き起こします。

自宅では、2つの独立したスピーカーまたはヘッドホンを通して音楽を聴きます。2つのチャンネルは空気中でしか混ざり合わず、あるいは全く混ざり合わず、その後、耳が音を再構成します。そのため、同じ曲でも自宅では豊かで迫力のある音に聞こえ、クラブでは空虚に聞こえるのです。「ミックス」という言葉は、この組み合わせにどれだけうまく対応できるかを表しています。 モノラル互換性.

クラブでベースを鳴らすのに費用がかかるステレオコンポーネントは何ですか?

しかし、すべての帯域幅が問題となるわけではありません。特に約100~150Hz以下の周波数帯域では、帯域幅が大きな問題となります。低音域におけるステレオ成分の典型的な発生源は以下のとおりです。

  • すでに異なるチャンネルを持つステレオファイルとして提供されているキックまたはベーストラック
  • ステレオ幅の拡大、コーラス、またはディレイの後 ハース効果 ベースラインで
  • リバーブ キックドラムの音は、深い低音域まで幅広く広がっている。
  • パノラマ内で異なる配置になっているレイヤーについては、こちらも参照してください。 ステレオイメージでのパンニング

アイン 相関メーター これは信号の状態を示します。+1の値は、両方のチャンネルが同一、つまりモノラルであることを意味します。0付近の値は、幅広く独立した信号であることを示します。 ステレオ信号低音域の測定値が0を下回ると、チャンネル同士が互いに干渉し合い、モノラル再生時にエネルギーが失われます。 ゴニオメーター 同じものを画像としても表示します。

クラブであなたのキックドラムの音が薄っぺらく聞こえますか?

3つのサンプル、1つの問題:キックドラムのレイヤリングと位相。

2つ目の原因は、モノラルミックスが完成する前から発生しています。複数のキックドラムを重ねると、波形も増えます。サンプルが一致しない場合、低音域で位相の打ち消し合いが発生し、これは再生のたびに起こります。モノラルではステレオの差もすべて反映されるため、この影響はさらに顕著になります。

マスタークラスの参加者にとって、まさにそれが問題の核心だった。以前なら、彼は薄っぺらい音に対してEQやオーバードライブで「音量を上げる」ことで対応していただろう。最後のインタビューで彼はこう語っている。「でも、実際には位相を変えるだけでこんなにも違いが出るんです。」

極性を反転させるか、位相を回転させるか?

よく混同される2つのツールがあります。ほとんどのDAWでØと表示されている位相反転スイッチは、極性を反転させます。つまり、すべての波の山が谷になります。これはビデオに示されている180度に対応し、2つのレイヤーが反対方向に動作している場合に役立ちます。

しかし多くの場合、位相シフトはその中間あたりに位置します。このような場合、位相回転プラグインが役立ちます。これは、サンプルの時間を変更せずに位相を連続的にシフトさせるからです。マスタークラスでは、最適な値は58度でした。これにより、キックとベースラインは2つの別々のサンプルではなく、単一のユニットのように聞こえ、追加のエフェクトなしで大幅にパワフルになりました。原因に関するより詳しい背景情報は、こちらの記事をご覧ください。 位相シフト.

スニーカーを重ね履きする際に注意すべき点

  • 開始点を調整する: 死 トランジェント すべてのレイヤーは、完全に同じサンプルから開始する必要があります。わずか1ミリ秒のずれでも、低音域が弱まる可能性があります。
  • 気分をチェックする: 各レイヤーの基音が異なると、ベースの音が弱々しく、迫力に欠けます。サンプル同士の音程を合わせ、楽曲のキーにも合わせましょう。
  • タスクを分散する: 1つのレイヤーは字幕を提供し、1つはオチを提供し、1つはクリックを提供します。 EQ 各レイヤーから、他のレイヤーの方が優れている部分を取り除きます。これにより、低音域で3つのサンプルが同時に重なるのを防ぎます。注:ハイパスフィルターは、カットオフ周波数付近で位相を反転させます。 ローカット時のリニアフェーズEQ それは避けるべきだ。
  • サブレイヤーは1つだけ: 理想的には、約100Hz以下の周波数で再生されるサンプルは1つだけにするべきです。これにより、位相キャンセルに対する最も確実な保護が得られます。
  • 少ないほど良い: 層が増えるごとに、打ち消しが発生する可能性も高まります。2つのサンプルで十分な場合、3つ目のサンプルはしばしば有害となります。

この記事では、キックとベースラインをミックスにきれいに組み込む方法をご紹介します。 バスドラムとベースラインをミックスする808s を扱っている方は、以下のサイトでさらに詳しいヒントを見つけることができます。 808ベースのミキシング.

クラブを使う前にキックをテストする方法:クラブシミュレーションの5つのステップ

この動画のシミュレーションは、どのDAWでも再現できます。必要なのは、モノラルスイッチ、モニター、そしてほんの数分の時間だけです。

  1. モノラルに切り替える: モノラルスイッチまたはユーティリティプラグインをマスター出力に割り当ててください。多くのオーディオインターフェースやモニターコントローラーには、このための専用ボタンが備わっています。
  2. 適度な音量でお聴きください。 あまり大きな音量で聴かないでください。音量を上げると、実際よりも低音が豊かに聞こえるからです。それが彼らの説明です。 フレッチャー・マンソン曲線.
  3. ステレオとモノラルを比較する: 何度か切り替えてみてください。低音の音量が変わらない場合は問題ありません。モノラル再生時にキックドラムの音が薄くなったり小さくなったりする場合は、位相キャンセルの問題が発生しています。
  4. レイヤーを個別にチェックする: キックレイヤーの各トラックを順番にミュートし、それぞれの極性を反転させてください。ベースが突然戻ってくるレイヤーが原因です。
  5. 修正して、もう一度聞いてみましょう。 極性を反転させたり、位相を回転させたり、開始点をずらしたり、ハイパスフィルターを使って低音域を弱めたりしてみてください。その後、モノラルで再度確認してください。

さらに、クラブ内では低音をモノラルで出力してください。

さらに、低音域全体をモノラルにするのも効果的です。多くのステレオツールには、調整可能な周波数以下のすべてを中央に配置する機能が備わっています。100~150Hzの値が適切な出発点となります。その後、キックドラムの音が変化していないか必ず確認してください。これは、プレス盤の場合、特に重要です。 レコードマスタリング 低音はそもそも中央に配置するべきだ。

モノラルでのキックの音はどうですか?

楽曲、キックドラム、次のライブについてご質問があれば、お気軽にお寄せください。ベースがクラブで通用するかどうか、正直にお答えします。

お電話は月曜日~金曜日の09時~20時に受け付けています。

クラブでベースを聴く機会を失う典型的なミス

次のようなパターンが見られます。 テクノミキシング そして他のクラブトラックでも何度も繰り返されます。この表は、モノラルミックスで何が起こるか、そしてそれをどのように対処できるかを示しています。

エラークラブで何が起こるのか対策
位相整合なしのキックサンプル3つ重低音が部分的に失われ、キックドラムの音が薄っぺらくなる。レイヤーを個別にチェックし、極性を反転するか、位相を回転させます。
異なるチャンネルを使用したステレオキックサンプルモノラルミックスでは、サブウーファーの音量が小さくなる。キックドラムの周波数を約150Hz以下に設定するとモノラルになります。
ベースラインの広がりまたはコーラス相関係数が0未満の場合、低音は部分的に消失します倍音のみに効果を集中させ、低音は中央に残す。
キックドラムにリバーブをかけて、深いベースまで響かせる。濁ったベース、不安定な圧力約200~300Hzから始まるハイパスフィルターを使用して残響音を除去します。
EQとオーバードライブを使って、薄っぺらいキックドラムを爆発的に盛り上げる音量と歪みは増したが、プレッシャーは感じない。まず位相を確認し、それから音色を決めましょう。

最後の点は特に一般的で、原因を知らない人はEQを多用し、 飽和 そしてもっと リミッターこれによりトラックの音量は大きくなりますが、クラブの低音は変わりません。この記事では、クラブトラックが実際にどれくらいの音量を必要とするのかを解説します。 テクノをマスターする音量はどれくらいにするべきか一方、キックとベースが位相が原因ではないのに同じ周波数で重なる場合は、 周波数マスキングさらなる落とし穴に関する記事では、より詳しい情報を取り上げています。 ミックスの中で最もよくある間違い.

結論:これがクラブでキックドラムの低音を取り戻す方法です

クラブでキックドラムの低音が不足している場合、エフェクトが不足していることが原因であることは稀です。通常、原因は2つあります。1つは、低音をモノラルで再生するサウンドシステム、もう1つは、ミックスの中で互いに打ち消し合っているレイヤーやステレオコンポーネントです。スタジオでモノラルシミュレーションを行えば、観客が気づく前に打ち消し合いを聞き取ることができます。さらに、解決策は驚くほど簡単な場合が多いのです。極性を反転させる、位相を回転させる、またはレイヤーを削除する、といった操作で解決できます。

参加者はマスタークラスからまさにその点を学びました。レイヤーやエフェクトは少なく、しかし適切に配置され、よりパワフルで一貫性のあるサウンドです。もしあなたが自分の楽曲制作でそのようなことを学びたいなら、このマスタークラスは… 個別レッスン形式のマスタークラス 直接的なアプローチ。私たちはあなたの曲をライブで作業し、あなたの意見も反映させます。ミックスのどの部分でベースが不足しているかを知りたいだけなら、トラックを送ってください。 ミックス分析.

キック、ベース、モノに関するよくある質問

いいえ。ただし、多くのシステムは少なくともサブウーファーをモノラルで再生し、中にはすべてをモノラルで再生するものもあります。配線は事前に分からないことが多いので、モノラルでもステレオでも問題なく再生できるはずです。

どちらにもそれぞれの役割があります。キック、サブベース、ベースラインは低音域の中央にモノラルで配置するのが適切です。ハイハット、パッド、エフェクト、リバーブは広い音域で構いません。こうすることで、トラックに開放感と力強さが生まれます。

マスター出力をモノラルに切り替えて、中程度の音量でステレオ出力と比較してください。低音の音量が同じであれば問題ありません。低音域の相関値が0を下回る場合は、注意が必要です。

極性反転は信号を反転させ、波の山が谷、つまり180度反転します。位相回転は、試料を時間的に移動させることなく、位相を連続的に、例えば58度ずつシフトさせます。

できるだけ少なく。ほとんどの場合、バランスの取れた2つのレイヤーで十分です。低音域のメインとなる役割は1つのサンプルに任せ、他のサンプルはパンチとクリック感を加えるようにすることが重要です。

実績のある出発点は100~150Hzの間です。この範囲を下回ると、低音の定位が難しくなり、ステレオ要素はエネルギーの無駄遣いになります。正確な限界値は楽曲によって異なります。

限られた範囲でのみ。 マスタリング 低音域はモノラルに設定できます。しかし、ミックスの中でキックドラムのレイヤーが互いに打ち消し合ってしまうと、既にエネルギーが失われてしまいます。これはミキシングの過程で対処する必要があります。

画像提供:クリス・ジョーンズ

Chris Jones

CEO - ミキシング&マスタリングエンジニア。Peak-Studios(2006年)の創設者であり、ドイツでプロオーディオミキシングおよびマスタリングのオンラインサービスプロバイダーの先駆者。