CARGA DE ARCHIVO DE TUS PROYECTOS

Área de carga para mezcla, masterización, análisis de mezcla y maestro DDP. Transfiere cómodamente tus proyectos para nuestra mezcla en línea, masterización en línea, imagen DDP, análisis de mezcla (feedback de mezcla) o mezcla de pódcasts en línea.

SECUENCIA DE PRODUCCIÓN DE AUDIO

1. CUMPLIMENTAR

Cumplimenta el formulario con tu nombre, correo electrónico y número de teléfono (para posibles preguntas). Los datos NO se cederán a terceros y, gracias a la ISO 27001, están certificados y protegidos.

2. PAGAR

Si tus archivos se han recibido correctamente, recibirás una confirmación de recepción. Después de revisar tus archivos, te enviaremos la factura de tu proyecto. Paga cómodamente a través de PayPal o transferencia bancaria. Tan pronto como hayamos recibido el pago, comenzaremos la producción.

3. ACABAR

Por lo general, recibirás tu proyecto en dos días hábiles. En temporada alta de pedidos, esto puede demorarse hasta un máximo de cinco días hábiles. En cualquier caso, una vez recibido el pago, te informaremos sobre la duración prevista del acabado.

ESPECIFICACIONES DE LA MEZCLA, MASTERIZACIÓN

ESPECIFICACIONES MEZCLA MASTERIZACIÓN
FUNDAMENTAL
Todos los archivos deben tener el mismo punto de partida. Envía todas las pistas CON y una vez SIN efectos (reverberación, ecualizador, compresor, etc.).
RESOLUCIÓN BIT
Lo máximo posible. 32 bits punto flotante (si es posible) o 24 bits para otros secuenciadores como Logic o Pro Tools. Para mp3 16 bits (evita envíos en mp3)
Lo máximo posible. 32 bits punto flotante (si es posible) o 24 bits para otros secuenciadores como Logic o Pro Tools.
FRECUENCIA DE MUESTREO
44,1 khz para Redbook CD, 48 o 96 para streaming, DVD-Audio o producción de vídeo.
44,1 khz para Redbook CD, 48 o 96 para streaming, DVD-Audio o producción de vídeo.
FORMATOS DE ARCHIVO
Wave, Aiff, SD2, Wave64, Podcast Wave, Mp3, Flac (por favor, todos los archivos con el mismo punto de partida)
Onda, Aiff, SD2, Wave64, Podcast Onda.
SOPORTE DE DATOS
CD ROM (ISO 9660) o DVD ROM. Para la entrega en línea, los archivos se pueden cargar directamente en nuestro servidor utilizando nuestro formulario de carga o, alternativamente, se puede especificar un enlace de descarga al proveedor de alojamiento de archivos de tu elección.
CD ROM (ISO 9660) o DVD ROM. Para la entrega en línea, los archivos se pueden cargar directamente en nuestro servidor utilizando nuestro formulario de carga o, alternativamente, se puede especificar un enlace de descarga al proveedor de alojamiento de archivos de tu elección.
DITHERING
No utilizar dithering.
No utilizar dithering.
FADES
No utilizar fades.
No utilizar fades. La única excepción: fades arreglados en los que las distintas partes de una canción deban fundirse por separado. Si deseas tener fades, indícanoslo
DISTRIBUCIÓN PANORÁMICA
Básicamente puede conservarse la configuración panorámica; si la necesitamos de otra manera, nos pondremos en contacto contigo.
VOLUMEN
Las proporciones de volumen se pueden mantener.
2-3 dbfs Headrom son suficientes.
INICIO / FINALIZACIÓN
Deja "margen de corte". Deja al menos 500 ms de avance. Esto es especialmente aplicable para los títulos que se mezclan en consolas con tecnología analógica. (Predict/Fingerprints para eliminación de ruido).
LIMITING
Sin limiting (excepto como "efecto creativo")
LIMITING EN EL ÁREA DE SUMA
Sin limiting en el área de suma
Ligero peaklimiting: sí, pero no finalizador o de otra manera. La sonoridad no debe exceder aprox. -15 db/RMS.
ASIGNACIÓN DE EFECTOS
Enviar las pistas una vez con efectos y una vez sin efectos; si es posible, también se agradece una descripción de los efectos deseados con ejemplos de referencia.
DESCRIPCIÓN DEL TÍTULO
Las pistas deben tener un nombre adecuado (por ejemplo, voz principal, ritmo, etc.)
Proporcionar a las piezas el número de pista correcto de antemano: "01-mi canción.wav"
TÍTULO DE EJEMPLO
Con mucho gusto, si quieres un sonido específico.
Te invitamos a adjuntar 2-3 títulos de referencia.
VARIOS
Adjunta una lista de títulos con sugerencias o demandas. Si es posible, incluye el tempo y la versión de vista previa de la mezcla que desees.
Adjunta una lista de títulos con sugerencias o demandas. Datos para el texto de CD (intérprete/nombre de la canción/texto/música), ISRC si lo deseas.

PREGUNTAS FRECUENTES: ACERCA DE LA ENTREGA DE DATOS

Básicamente sí.

Si has enrutado la reverberación/resonancia a través de "Send-Efx", no dudes en enviarnos tu Reverb Bus puro. De esta manera podemos escuchar el timbre y la cola de resonancia con atención y seleccionar una reverberación similar.

Por lo tanto, exporta las pistas una vez completamente sin efectos y una vez con efectos. Asegúrate del rotulado para que podamos ver de inmediato qué pista tiene efectos y cuál no.

No, puedes exportar tus pistas tal como las hayas creado en el proyecto desde el nivel. Si necesitamos una pista con un volumen más alto o si algo se exporta demasiado bajo o demasiado alto, nos pondremos en contacto contigo nuevamente y te pediremos la pista.

Básicamente, sí. Limpiar y recortar tus pistas de audio de ruidos o señales no deseados nos ahorra tiempo de trabajo a nosotros y a ti dinero. Te invitamos a hacer lo siguiente por adelantado:

  • Limpiar tus pistas de ruidos no deseados, respiración, etc.
  • Cortar dobles sincronizados con la pista principal
  • Corrección de entonación
  • Sincroniza la entonación de pistas principales y dobles

Por supuesto, si lo deseas también podemos hacerlo nosotros por ti.

Una descripción detallada de cómo debería sonar tu canción al final es muy útil para nuestro trabajo. Nos ahorra tener que pensar en lo que te gustaría, ya que podemos encargarnos directamente de la implementación de lo que deseas. Cuanto mejor describas lo que quieres, más rápido podremos alcanzar nuestro objetivo. Lo ideal es que escribas el tiempo exacto en el proyecto y en qué pista quieres tener qué cosa exactamente.

Ejemplo:

  • En el minuto 1:31 de la voz principal, agregar un cuarto de retardo mono.
  • En el 2:20 bajar el volumen de la guitarra a través de la automatización.

También puedes describir pistas individuales. Por ejemplo, cómo te gustaría que sonara el sonido de la caja o de tu voz. Si puedes pensar en una canción de referencia, puedes indicarla para orientarnos.

En casos excepcionales, es decir, si realmente no hay posibilidad de obtener la onda original, también tomamos un Mp3.

Un mp3 para edición de audio es, lamentablemente, insuficiente. Al convertir un formato de audio sin comprimir (como Wave PCM) a mp3, las frecuencias se omiten y se simulan mediante psicoacústica. Es decir, aquí se escucha algo, que en realidad no está disponible. Por lo tanto, un minuto de mp3 en términos de tamaño de datos es significativamente más pequeño que una onda.

Para poder lograr el mejor resultado posible, primer se trabaja siempre con la resolución más alta y solo al final se convierte al formato de salida deseado.

Sí. En este caso hay una mayor carga de trabajo, y por lo tanto también un precio más alto, porque primero tenemos que orientarnos dentro de la estructura de tu proyecto y tenemos que rediseñar tu proyecto manualmente de acuerdo con nuestra forma de trabajar. Además, puede ser que los plugins que usaste en tu proyecto no los tengamos.

Por supuesto, también tomamos archivos de proyecto de los siguientes DAW:

  • Logic
  • Protools
  • Cubase

Importante: antes de enviar, renderiza tus pistas de audio, incluidos los complementos, que definitivamente deberían permanecer en las pistas. En su mayor parte, trabajamos de forma analógica, por lo que puede suceder que no tengamos uno u otro complemento que se utilice en tus proyectos.

Hemos publicado la diferencia entre el procesamiento de audio analógico y digital y cuál de ellos suena mejor o diferente en un artículo aparte. Aquí está el artículo Analógico vs Digital.

Para la entrega digital, p. ej. para servicios de streaming recomendamos 24 bit y 48 khz. Sin embargo, también hay agregadores (por ejemplo, Recordjet) que solo permiten una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz. Verifica CON ANTELACIÓN qué formato necesitas o reproduce varios formatos al mismo tiempo (sujeto a pago).

Para CD, el estándar es de 16 bits y 44,1 kHz. Para vinilo recomendamos 24 bit y 48 kHz – 96 kHz.

La reproducción posterior en un formato de archivo diferente es posible en cualquier momento. Por ello cobramos 10 euros por reproducción.

El volumen de una grabación vocal generalmente debe ser tal que sea fácil de entender sin tener que susurrar o gritar con fuerza. Es importante que las grabaciones sean lo suficientemente altas para que sean cómodas de escuchar, pero no tanto como para resultar incómodas o causar distorsión.

El límite de pico se refiere al volumen máximo que se puede alcanzar en una grabación antes de que se produzca distorsión. Este límite se mide en decibelios (dB) y depende de la calidad de los dispositivos de grabación y reproducción. Por lo general, el límite de los picos en una grabación vocal se sitúa entre -6 y -3 dB para evitar distorsiones. Sin embargo, es importante tener en cuenta que estas recomendaciones solo pretenden ser una guía y el volumen óptimo y el límite máximo deben determinarse individualmente para cada grabación.

TU CARGA EN PEAK-STUDIOS

Cargar tu archivo ahora. Por lo general, nos pondremos en contacto contigo en un plazo de tres horas (en días hábiles). Si tienes alguna duda sobre la entrega de datos o el proceso de producción, encontrarás toda la información en nuestra sección de preguntas frecuentes. Para presupuestos, utiliza nuestro formulario de contacto.

Métodos de pago aceptados

PREGUNTAS FRECUENTES: ACERCA DEL PROCESO DE PRODUCCIÓN

La masterización de prueba cuesta 10€. Te devolveremos el dinero cuando compres la versión completa.

Con la masterización de prueba producimos una masterización en línea regular. Sin embargo, en lugar de la canción completa, recibirás un fragmento de 90 a 120 segundos. Esto está asociado con una cantidad considerable de trabajo, así como costes de electricidad, etc. Por lo tanto, no podemos ofrecerla completamente gratis.

Abonando el dinero al comprar la versión completa, hemos encontrado una solución justa para todos.

Usualmente no. La masterización de prueba sirve para dar al cliente una impresión del resultado final que es posible a través del procesamiento de Peak-Studios. Para pedidos más grandes como p. ej. en el caso de la producción de un álbum, las cosas son diferentes. Aquí puedes, si es necesario, preparar una segunda masterización de prueba después de discutir los detalles.

Por un recargo de 60 €, podemos hacerte un DDP (protocolo de disco digital) según el estándar Sony Redbook para la fábrica de estampado.

Por lo general, necesitamos entre tres y cinco días hábiles para completar una sola canción. Los tiempos pueden variar según la situación del pedido.

Con nosotros, tus archivos están en buenas manos. Archivamos por ti todas las pistas y notas relevantes para la producción. Por un cargo adicional, SIEMPRE tendrás la opción de acceder a tus archivos, configuraciones y notas en una fecha posterior.

Después de la entrega de tu mezcla en línea o de nuestra masterización en línea, tienes siete días para expresar tus solicitudes de cambio. ¡No tengas miedo! Si necesitas más tiempo, puedes extender el tiempo de feedback por una reducida tarifa.

Básicamente, se incluyen dos versiones de cambio en la masterización. Se excluye aquí el intercambio del archivo por parte del cliente. Esto implica una cantidad considerable de trabajo adicional en comparación con cambiar el título que ya se ha editado.

Por supuesto. Tenemos una nube protegida con cifrado SSL para cargar y descargar. Así garantizamos la máxima seguridad. Además, tus datos cuentan con la certificación ISO 27001 y están protegidos.

Como cliente nuestro tienes la opción de elegir libremente entre PayPal, banco, prepago, efectivo o transferencia. Al pagar con PayPal, cobramos las tarifas por la tramitación del pago por separado.

El pago a plazos generalmente es posible a partir de un valor de pedido superior a 200 euros.

Normalmente no, ya que el trabajo que cuesta una mezcla de prueba es mucho más alto que para una  masterización de prueba. Si se trata de una producción mayor (por ejemplo, un álbum, etc.), no nos importará hacer una excepción.

Para nuestros clientes se aplica lo siguiente: el derecho de revocación se extingue cuando se hace clic en el botón "Enviar" y se elige un servicio de pago"

MOTIVO DEL DERECHO RESTRINGIDO DE REVOCACIÓN

En el caso de pedidos de producción que requieran el procesamiento de material de audio, solo hay un derecho restringido de revocación, ya que se trata de "servicios a medida". La legislación contempla que los pedidos "hechos a medida" —en nuestro caso la  masterización, mezcla como cualquier cambio en el material de audio de acuerdo con los requisitos del cliente— , están excluidos del derecho de revocación conforme al § 355, apdo. 2 del código civil alemán (BGB) en su nueva versión.

tu contacto

¿Tiene alguna pregunta o le gustaría hablar personalmente sobre su proyecto?

Chris Jones

Director general de Peak Studios

Contacto

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Por lo general, nos pondremos en contacto con usted dentro de las 3 horas (en días hábiles).