REVERB

Consejos de masterización Parte 3

Nuestro cerebro procesa diferentes tamaños de sala y reverberación todos los días. Incluso el aficionado a la música nota a menudo cuando un mezcla o en masterización demasiado reverberado o creado con dispositivos de reverberación baratos.

 

Reverberación / Reverberación

Para dar al oyente una impresión espacial real del audio, la reverberación y Profundidad graduada en la mezcla y masterización indispensable. Esta gradación de profundidad se logra mediante el uso de diferentes retardos previos y tiempo/reverberación o Reverb tiempos alcanzados. La combinación de un pequeño retardo previo en la reverberación (hasta aprox. 70 ms) (aparición tardía del sonido difuso) con un largo tiempo de reverberación crea la impresión de amplitud.

Por otro lado, cuanto mayor sea el retardo previo en la reverberación (desde aprox. 70 ms) y el tiempo de reverberación, más cerca aparecerá la señal. 

La voz debe estar en primer plano y ser percibida como cercana por el oyente, lo que significa tiempos de pre-retardo + reverberación más cortos. A esto le sigue la batería y el bajo. La melodía principal está destinada a subrayar la voz y, por lo tanto, está más en el fondo, en sentido figurado, el piano detrás del cantante. Por lo tanto, esta pista cuenta con más pre-retardo y reverberación. Los efectos atmosféricos posteriores se proporcionan con configuraciones aún más altas, lo que escalona aún más la profundidad del audio.

Importante: En el rango de frecuencias graves (graves, bombos), debe evitar en gran medida la reverberación, ya que rápidamente enturbia el sonido y reduce el espacio para otras pistas. Incluso los pads a menudo ya no tienen que estar provistos de reverberación adicional, ya que esto sucede debido a los largos tiempos de liberación.

Consejo: Para obtener una buena imagen de la reverberación de una canción en la sala, recomendamos escucharla con auriculares. También puedes usar diferentes reverberaciones o reverberaciones en la mezcla de una canción. Esto, siempre que estén coordinados, garantiza un variado escalonamiento de reverberaciones en el Mezclar y masterizar. Usar diferentes tipos de reverberación, como reverberación de resorte, reverberación de resorte o incluso usarlo como un dispositivo de efectos externo, también puede tener sentido para algunos archivos de audio en la mezcla.

El dispositivo de reverberación  

Tiempo:

Esto determina el tamaño de una habitación, es decir, el tiempo de reverberación.  

Decaer:

Ésta es la duración del regusto de una cola de reverberación.  

Retardo previo:

El retardo previo es la distancia entre el sonido directo y el sonido difuso.  

HF-Damp (alta frecuencia-Damp):

Con este control puede determinar el tiempo de reverberación de las altas frecuencias.

Corte bajo, corte alto:

Algunos dispositivos tienen un control de corte bajo y corte alto. Con estos, puede elegir el rango de frecuencia exacto en el que desea hacer eco.

Ejemplar: Si solo desea que los medios más bajos reverberen en una secuencia de piano tocada, debe configurar ambos controles para marcar el rango de 250 a 600 Hz.

Consejo: Reduce moderadamente el componente de alta frecuencia con un estante alto cuando aumenta la cantidad de espacio en un instrumento.

Difusión:

Esto se puede utilizar para regular el nivel de detalle de una señal. Esto significa que una señal cercana (pre-retardo pequeño + reverberación) tiene más detalles que una señal distante (pre-retardo alto + reverberación).

Aplicar reverberación en el proceso de masterización

La aplicación debe estar en proceso de masterización. NACH tienen lugar los procesos de cambio dinámico. Algunos de los Dominando a los compañeros Puedo afirmar que hago esto antes del procesamiento dinámico, pero solo estoy de acuerdo con eso hasta cierto punto, ya que el verdadero "componente de reverberación" de las señales media y lateral solo puede determinarse realmente después del procesamiento dinámico. El Tarea en el proceso de masterización debe ser el ennoblecimiento del material de audio EXISTENTE y no la adición de un material sin precedentes. Al utilizar Reverb ANTES del procesamiento dinámico, es esencial que los procesadores dinámicos, así como los procesadores de expansión estéreo o estrechamiento de imagen estéreo, estén coordinados con el procesamiento dinámico posterior.

Autores: Marcel Eitle, Chris Jones

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Chris Jones

CEO - Ingeniero de mezcla y masterización. Dirige Peak-Studios desde 2006 y es el primer proveedor de servicios en línea para el ámbito de audio. Más sobre Chris

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