YouTube Music normaliseert de luidheid

Vaak wordt de vraag gesteld: “Als YouTube het volume van luide nummers verlaagt, waarom luister ik er dan niet altijd naar?”

Waarom hoor ik geen luidheidsnormalisatie op YouTube?

Het antwoord is simpel: de persoon luistert meestal naar YouTube Music en niet naar het hoofdvideoplatform.

YouTube Music is een abonnementsplatform voor alleen audio met slechts een fractie van het aantal gebruikers van het daadwerkelijke videoplatform. Veel mensen zijn zich er niet van bewust dat het afzonderlijke websites zijn.

Waarom merken we geen volumenormalisatie op YouTube Music?

Het platform egaliseert de luidheid van de luidste nummers, maar niet in dezelfde mate als YouTube Video, omdat het een andere luidheidsverdeling heeft.

YouTube Music verlaagt de luidheid van de muziek alleen als deze de drempel van -7 overschrijdt LUFS overtreft. Spotify, Amazon Music, iTunes en vele andere diensten hanteren daarentegen een drempel van

Wil je luide en krachtige streaming-mastering voor alle diensten?

In de praktijk betekent dit het volgende:

Als je je muziek beheerst met een luidheidsniveau lager dan -7 LUFS, wordt de luidheid op YouTube Music niet gewijzigd. Dit kan betekenen dat materiaal onder dit niveau mogelijk niet zo luid speelt als het luidste materiaal op de site.

Dit betekent natuurlijk ook dat het geen zin heeft om luider te gaan dan -7 LUFS als het doel alleen maar is om luider te spelen. Dat zal niet werken. Als de waarde wordt overschreden, verandert dit ook Volumeverhouding tussen nummers op een album, wat betekent dat sommige titels meer worden afgeprijsd dan andere.

Waarom doet YouTube Music dit?

Het is moeilijk met zekerheid te zeggen, maar ik neem aan dat het een snelle en gemakkelijke manier is om het probleem te vermijden: het veranderen van de luidheidsverhouding tussen nummers op een album. De YouTube-platforms ondersteunen momenteel geen “albums” – aan elk bestand is een afzonderlijk geüploade video gekoppeld, dus er is geen “albummodus” zoals Apple Music en Spotify of Amazon Music. Een distributieluidte van -7 LUFS voorkomt dat gebruikers worden overweldigd door extreem luide nummers, maar handhaaft ook de balans tussen individuele nummers op de meeste albums.

Welke betekenis heeft dit?

Als het je doel is dat je muziek op de hoogst mogelijke luidheid wordt afgespeeld en YouTube Music een belangrijk platform voor je is, betekent dit dat het luidste nummer op je album moet worden gemasterd op -7 LUFS. (Natuurlijk hoeft niet alles zo luid te zijn, tenzij je wilt dat elk nummer zo luid mogelijk is, maar het is handig om te weten waar de "bovenkant van de schaal" ligt.)

Als je luider bent dan deze waarde, kan je muziek niet luider worden gespeeld - net zoals een luidheid groter dan -14 LUFS door de meerderheid van de gebruikers op bijna alle andere platforms niet kan worden gehoord.

Als het je doel is om het best mogelijke geluid voor je muziek te krijgen en je de luidste nummers niet naar -7 LUFS wilt pushen, is dat prima. Op YouTube Music klinkt je muziek misschien niet zo luid als het luidste materiaal, maar houd er rekening mee dat het niet alleen LUFS is dat belangrijk is om luid te klinken. En dit platform heeft slechts een fractie van het totale aantal gebruikers dat online naar muziek luistert.

En misschien wel het allerbelangrijkste: dat kan elke dag veranderen. De nieuwste AES-richtlijnen voor streamingdiensten raad aan albumnormalisatie te gebruiken met de luidste nummers op -14 LUFS, zoals TIDAL al doet, en YouTube was actief betrokken bij de ontwikkeling van deze richtlijnen. Het lijkt een stuk eenvoudiger om de "Albummodus" aan YouTube Music toe te voegen dan hetzelfde te proberen op het videoplatform, en ik verwacht dat ze deze richtlijnen (of iets dat er sterk op lijkt) eerder vroeger dan later zullen overnemen - en dan - 7 De luidheid van de LUFS-distributie zal een irrelevante voetnoot zijn.

Dus mijn beste advies om geweldige resultaten te behalen die altijd goed klinken, is nog steeds hetzelfde: streef niet naar LUFS-doelen! Beheers je muziek op het niveau dat voor jou het beste klinkt!

Mocht je nog vragen hebben over streaming mastering, LUFS of audiobewerking voor streamingdiensten, laat het ons gerust weten! Ook als u professionele hulp nodig heeft bij uw muziekproject staan ​​wij graag voor u klaar!

Uw contactpersoon voor Peak Studios

Chris Jones

Directeur van Peak Studios

Foto van Chris Jones

Chris Jones

CEO - Meng- en mastering-engineer. Runt Peak Studios sinds 2006 en is de eerste online dienstverlener voor audiodiensten. Meer over Kris

uw contactpersoon

Heeft u vragen of wilt u persoonlijk spreken over uw project?

Chris Jones

Directeur van Peak Studios

Contactformulier

Vraag nu vrijblijvend uw geslaagd project aan!

Upload je nummer

Dien uw projecten gemakkelijk in voor onze Online mixenOnline masterenDDP-afbeeldingMixanalyse (mixfeedback) of Online podcasts mixen.

We nemen (op werkdagen) doorgaans binnen 3 uur contact met u op.