LUFS - LOUDNESS-EENHEDEN RELATIEF TOT VOLLEDIGE SCHAAL

LUFS is DE meetmethode om luidheid in audiomateriaal te definiëren, te meten en te bepalen. Of het nu gaat om streamingdiensten of in de CD-productie. LUFS is inmiddels volledig geïntegreerd in de audiowereld.

WAT IS LUFS?

LUFS = Loudness Units ten opzichte van volledige schaal Volledige schaal).

Dit is de signaalintensiteit die is gemodelleerd naar het menselijk oor. LUFS is DE meetmethode die het meest geschikt is om uitspraken over luidheid in een nummer of ander audiomateriaal te definiëren.

Wat is LU?

LU is een relatieve waarde en is direct gerelateerd aan LUFS. 1 LU = 1db

Welke soorten luidheidsmetingen zijn er binnen LUFS?

Luidheid op korte termijn

Dit is de kort gemeten luidheid. Dit gebeurt over een periode van 3 seconden.

Tijdelijke luidheid

Dit is de huidige luidheid die binnen 400 ms wordt gemeten.

Geïntegreerde luidheid

Integrated Loudness bepaalt de gemiddelde luidheid over de gehele speelduur. In de regel wordt hier ook een "relatieve poort" gebruikt. Dit betekent dat een signaal dat onder een bepaalde limiet ligt, niet wordt gebruikt om de gemiddelde luidheid te berekenen. Volgens EBU 128 is de limiet bijvoorbeeld -23 LUFS.

volume en luidheid

Luidheid wordt vaak verward met luidheid. Kortom: het volume gebeurt op uw eindapparaat zoals het muzieksysteem of de smartphone. Hier regel je het volume. Luidheid is ook een subjectieve en relatieve term. Spreekt men echter van luidheid, dan is dit een stevig meetbare waarde die niet alleen relevant is voor het geluid in de master, maar ook voor streaming op Spotify, Youtube en Co. De meting wordt meestal uitgevoerd met een plugin in je DAW. De Youlean-plug-in is gratis en kan eenvoudig worden geïntegreerd in elk audiowerkstation in de studio. Zo heb je de luidheid in de mix via de meter goed onder controle.

LUFS-meting bij Peak Studios
LUFS-meting in het masteringproces bij Peak Studios

WAAROM IS LUFS ZO BELANGRIJK?

LUFS is belangrijker dan ooit geworden. Het sleutelwoord hier is de zogenaamde "Luidheid oorlog".

De kern hiervan ligt bij de Gebruik van digitale technologie, die in de jaren '90 voor het eerst in de masteringstudio's werd gebruikt.

In die tijd hadden ze stilistisch genoemd "Hete meesters" bereid. Dus hier werden de converters zo hard getroffen dat gedeeltelijk Gewenste vervormingen zijn ontstaan. Dit leidde er ook toe dat liedjes over het algemeen als luid werden ervaren. Toen andere producties die geen "hot mastering" hadden qua luidheid inferieur waren aan de vervormde, was de neiging om steeds meer op dezelfde luidheid te spelen om concurrerend te blijven met de "hot masters".

Hierdoor werden de nummers en albums luider en luider en daarmee ook assertiever.

De chaos was enorm omdat er ineens geen regelgeving was en de verschillen tussen twee titels enorm konden zijn.

LUFS maakt hier een beslissende U-bocht. Door te doen Streamingproviders of omroepen specificeren een luidheidswaarde (wat ver onder het mogelijke maximum ligt), is het voor de luisteraar mogelijk om de een na de ander naar nummers te luisteren zonder veel aan de volumeknop te hoeven draaien. Het neemt dus ook de concurrentiedruk weg van het moeten overtuigen door middel van luidheid. Het verleidt eerder om het maximale aan kwaliteit te bereiken binnen een gedefinieerde luidheid Menging bereiken. Dit komt de luisteraar en de muziek ten goede.

MEER INFO OVER LUFS

iTunes, Youtube, Spotify, Amazon en co. - Zo hoort je liedje te zijn!

https://www.peak-studios.de/upload-streaming-dienste/

SPOTIFY SCHAKELT JE LIMITER UIT

https://www.peak-studios.de/spotify-deaktiviert-limiter/

Online masteren

https://www.Peak-Studios.de/mastering/online-mastering/