iTunes、YouTube、Spotifyなど、あらゆるプラットフォームに対応するために、あなたの楽曲はこうしてマスタリングされるべきです。
Spotify、Apple Music、YouTube、Amazon、SoundCloud、TIDAL – 2026年9月時点の現状
ストリーミングマスタリングでは、音楽配信サービスにアップロードするファイル、プラットフォームへの技術的な配信、再生時のラウドネス正規化という3つの要素が混同されがちです。このガイドでは、これらのレベルを分けて解説し、各サービスが現在公開している情報を示します。
ストリーミングサービスが音量を標準化する理由
として ラウドネス戦争 これは、何十年にもわたって繰り広げられてきた、可能な限り音量の大きい楽曲制作競争を指しています。短時間で不均衡な比較をすると、音量の大きいトラックの方が臨場感があるように聞こえることが多いのです。そのため、マスタリングはますます圧縮され、制限されるようになりました。その結果、トランジェント、ダイナミクス、そして長時間のリスニングにおける快適さが犠牲になることが少なくありません。
音量が大きいほど良いとは限らない。音量レベルを均等に比較することによってのみ、音のバランス、ダイナミクス、歪みを公平に示すことができる。
ストリーミングサービスでは、再生時の音量差を正規化することで対応しています。これは、楽曲本来の音量を測定し、サービス、アプリ、設定、デバイスに応じて再生レベルを調整するものです。マスタートラックの音量が非常に大きいからといって、必ずしも音量面で優位に立つわけではありませんが、より密度が高く、よりアグレッシブなサウンドに聞こえる場合があります。
ノーマライゼーションはマスターの二次的な改善ではありません。主にレベルを変更します。したがって、音響的な決定は マスタリング 単一のLUFS目標値ではなく、レベル調整された参照値に基づいて算出されるべきである。
音量は、オーディオマニアのコンテスト以外では、どんなコンテストでも勝者です。もちろん、音質を気にする人がいなければの話ですが。 - リチャード・ドッド (レコーディング/マスタリング エンジニア)
ラウドネス正規化およびアップロード仕様
以下の概要では、 公開文書化された再生正規化 と 技術的な提供「固定の公開目標値なし」とマークされた値は、意図的に次のようにラベル付けされています。Apple、Amazon、YouTubeは現在、すべての音楽アップロードに対して一般的に拘束力のあるLUFSマスタリング値を公開していません。
重要: これらは普遍的なマスタリングターゲットではありません。設定、エンドデバイス、プラットフォームクライアントによって、ノーマライゼーションが変更または無効になる場合があります。通常、アップロードファイルはディストリビューターに送信します。ディストリビューターの仕様が優先されます。
| プラットフォーム | 再生正規化 | トゥルーピークインジケーター | 配信確認済み/再生 |
|---|---|---|---|
| Spotifyは | 通常: -14 LUFS 出典: -11 LUFS 静音:-19 LUFS | -1 dBTP。-14 LUFSを超えるマスターの場合、Spotifyは-2 dBTP未満を推奨します。 | 配信元がアップロードするファイルは通常ロスレス形式です。Spotifyもロスレス再生に対応しています。 |
| Apple Music | サウンドチェックは音量を調整する機能ですが、Appleは固定された一般的なLUFSマスタリング値を規定していません。 | 一般大衆向けの音楽のターゲット価値はありません | 16/24ビット、44,1~192kHz、WAV、FLAC、ALACなど |
| アマゾン・ミュージック | 現在検証済みの、一般的に拘束力のある公開LUFSマスタリング値は存在しない。 | 販売代理店の指示に従ってください。 | 販売代理店経由でのアップロードとカタログ配信 |
| YouTube / YouTube Music | 普遍的に拘束力のある公開LUFSアップロード値は存在しません。「コンテンツの音量」は再生時の指標です。 | 一般公開マスタリングの要件なし | パートナー配信の場合:ロスレス、48kHz/24bitを推奨。通常チャンネルではビデオコンテナが必要です。 |
| SoundCloudが | -14 LUFS | -1 dBTP未満。マスターが-14 LUFSより大きい場合は-2 dBTP未満。 | 16ビット/44,1kHzからのロスレスアップロード、256kbps AACでの高音質再生 |
| ティダール | 一般的に公表されている固定マスタリング目標値はありません | 販売代理店の指示に従ってください。 | FLAC形式のステレオ、最大24ビット/192kHzのハイレゾ、Dolby Atmos形式のイマーシブサウンドに対応。 |
ここで示されているLUFS値は再生の正規化を表すものであり、アップロード可能なファイルサイズや理想的なマスタリング値を自動的に示すものではありません。プラットフォームはいつでも手順を変更する可能性があります。
音楽配信業者:価格と配送方法を比較
音声ファイルは通常、まず配信業者にアップロードされます。料金、手数料、対応フォーマットは配信業者によって異なるため、当サイトでは主要な配信業者を比較しています。 2026年の音楽配信業者比較.
配信者とプラットフォーム間の録音、カバーデータ、メタデータの標準化された交換は、多くの場合、 DDEXしたがって、配信事業者の仕様とプラットフォームの再生フォーマットは異なる場合があります。
最大2 dBTPの真のピークヘッドルームが理にかなっている理由
AACやMP3のような非可逆圧縮方式では、サンプル間に余分なピークが生じる可能性があります。十分なトゥルーピークヘッドルームを確保することで、これらのサンプル間ピークが0 dBFSを超え、変換時や再生時に歪みが発生するリスクを低減できます。
Spotifyのおすすめ -1 dBTP 上限値として。マスターの音量が-14 LUFS統合値よりも大きい場合、エンコードによる歪みが発生する可能性があるため、Spotifyは音量を下げることを推奨します。 -2 dBTP以下これは技術的な安全マージンであり、すべてのマスター機を-14 LUFSまで降下させる義務ではありません。
詳しい背景情報は、以下の記事をご覧ください。 サンプル間ピーク.
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LUFSとは何ですか?また、どのように測定されますか?
- 瞬間的な音量: 400ミリ秒間の移動計測。
- 短期的な音量: 3秒間のローリング計測。
- 統合ラウドネス: 選択した測定期間における平均音量(ゲーティング処理済み)。
ゲーティング処理により、長時間の無音状態や極めて静かな部分によって積分値が不均衡に低下するのを防ぎます。測定は、重複する400ミリ秒のブロックで行われます。-70 LKFS未満のブロックは除外され、残りのデータから暫定値が算出されます。最終結果には、絶対閾値以上かつ相対ゲート値である-10 LU以上のブロックのみが含まれます。
前述の10~95パーセントのルールは、ITU-R BS.1770に基づく統合ラウドネスの計算には含まれません。パーセンタイルは、ラウドネスの範囲を示すために用いられますが、統合ラウドネスの上限95パーセント値としては用いられません。
LUFSに関する詳細情報
dBTPとは何ですか?また、トゥルーピークとは何ですか?
dBTP μはデシベル・トゥルーピークを表します。単純なサンプルピークメーターとは異なり、トゥルーピーク測定では、2つのサンプル間の再構成中に発生する可能性のあるピークも推定します。これにより、デジタル-アナログ変換およびコーデック変換中のクリッピングのリスクをより適切に評価できます。EBU R 128では、放送番組の最大トゥルーピーク推奨値として-1 dBTPを使用していますが、ストリーミングプラットフォームは独自のガイドラインを設定する場合があります。
サンプル間ピークと真のピーク
再生時にデジタルサンプルから連続音声信号を再構成する際に、サンプル間ピークが発生します。個々のサンプル値は0 dBFSを超えることはありませんが、再構成された曲線はこの値を超える可能性があります。非可逆コーデックは、このようなピークをさらに増幅する可能性があります。
真のピークメーターは、オーバーサンプリングを用いてこれらの中間値を推定します。+0,4 dBTPなどの正の値は、デジタル最大出力レベルを超えたことを示し、負の値は残りの距離を表します。
True Peakに関する詳細情報
ストリーミングサービスはどのように音声を分析し、再生レベルを決定するのでしょうか?
ストリーミングサービスは、ITU-R BS.1770に基づく方法を用いて、統合ラウドネスとトゥルーピークを分析します。正規化が有効になっている場合、再生レベルは下げられるか、ヘッドルームが利用可能な場合は上げられます。
Spotifyは、「ノーマル」と「静音」設定ではリミッターを使用しません。「ラウド」モードでは、サンプルピークが-1dBのリミッターが使用されます。アルバムとトラックの再生は異なる場合があり、すべてのクライアントがノーマライズを行うわけではありません。Spotifyは、ウェブプレーヤーと一部のサードパーティ製デバイスを例外として挙げています。
Spotifyの正規化に関する詳細情報
あらゆるプラットフォームに対応したストリーミングマスター
当社のアナログストリーミングマスターは、お客様の素材に合わせて音響的に最適化され、ラウドネス、トゥルーピーク、コーデックのセキュリティがチェックされています。
知覚される音量を効果的に増大させるにはどうすればよいか?
コンプレッションとリミッティングは、静かな信号成分と大きな信号成分を近づけることができます。しかし、処理を増やせば増やすほど効果が高まるわけではありません。アタックタイムが短すぎたり、クリッピングが頻繁に発生したり、リミッティングが過剰になったりすると、トランジェント、深み、グルーヴ感が損なわれる可能性があります。
周波数バランス、配置、倍音飽和も、知覚される音の密度に影響を与えます。適切に処理することで、ピークレベルを単純に上げるのではなく、ボーカル、ベース、ミッドレンジの存在感を高めることができます。重要なのは、処理レベルを基準トラックに合わせ、楽曲に合致するかどうかを考慮することです。
飽和と類似加算の分類
倍音飽和は、信号をより密度が高く、存在感のある音にすることができます。これは品質の絶対的な証明ではなく、アレンジやミックスのバランスに取って代わるものではありません。アナログサミングでは、グループまたは 茎 信号はアナログ信号経路を経由して伝送され、その後再び受信されます。効果は常に同じ再生レベルで評価する必要があります。
マイク、室内の音響特性、コンバーター、サンプル、そしてエンジニアの判断など、すべてが結果に影響を与えます。真剣な評価を行うには、一律のパーセンテージではなく、具体的なビフォーアフターを比較する必要があります。
なぜ私の曲はSpotify、YouTube、Apple Musicで音量が小さく聞こえるのでしょうか?
実例の背景
出発点となったのは、クライアントから提供されたマスター音源で、測定されたラウドネスは高かったにもかかわらず、YouTubeに公開された後はリファレンストラックよりも迫力に欠ける音に聞こえた。分析の結果、知覚される音はLUFS(低音量フルレンジ周波数)だけでなく、主にエネルギー分布、周波数バランス、トランジェント、そして配置によって決まることが明らかになった。
Masterlab AcademyのAndreas Balaskas氏へのインタビューは、2018年11月5日にNightTalkとして収録されました。これは歴史的な実践例として現在も残っています。なお、このガイドに記載されている技術プラットフォームの仕様は、2026年9月時点の状況を反映するために独自に更新されています。
同じ統合LUFS値を持つ2曲でも、音量の印象は大きく異なる場合があります。重要な要素としては、アレンジ、周波数バランス、過渡特性、歪み、飽和度、ダイナミクス、そして各周波数帯域における知覚される音量などが挙げられます。プラットフォームの測定設定や正規化の無効化も比較結果に影響を与えます。
したがって、修士号を評価する際は、必ず関連する参考文献と照らし合わせて判断してください。 再生レベルを一致させるそうして初めて、リミッターをかけることで実際に音質が向上するのか、それとも一時的に音量が大きくなるだけなのかが分かるのです。
自分の曲をどのくらいの音量でマスタリングすればいいですか?
Peak-Studiosは、Triagon AcademyでのAndreas Brede氏の卒業論文の一環として、彼と共同でこのテーマを探求しました。この目的のために、様々なジャンルのリリース作品を対象に、ストリーミングプラットフォーム上での音量(ラウドネス)を分析しました。その結果、厳格なLUFS目標値ではなく、ジャンルや素材に応じた判断が必要であることが示されました。
ジャンル関連の分析と実践的な記事
私たちはあなたのサウンドの最高の部分を引き出します。
ストリーミング配信におけるマスタリング:私の曲は-14 LUFSでマスタリングする必要がありますか?
楽曲のマスタリングは、サウンド、ジャンル、そして求めるダイナミクスを考慮して、適切な音量で行いましょう。自動的に-14 LUFSに設定してはいけません。その後、シミュレーションによるノーマライゼーション処理を施した後のマスタリング音を確認してください。
実践的なワークフロー
- 希望する音量で最終マスターを作成します。
- 統合LUFSとトゥルーピークを測定します。
- マスターとリファレンスの再生レベルを同じに設定してください。
- 過渡応答、低音バランス、歪み、奥行き、ダイナミクスを比較してください。
- 出力コントロールだけでなく、必要に応じてリミッターや音色を調整してください。
Spotifyの場合、-14、-11、-19 LUFSのモードをシミュレートすることもできます。これらの値はSpotifyの設定を反映したものであり、Apple Music、YouTube、TIDALの共通の目標値ではありません。
修士課程のレベルを-14 LUFSまで下げる必要がありますか?
No. -14 LUFSはSpotifyの「ノーマル」設定の基準値であり、普遍的なアップロードまたはマスタリングの標準ではありません。重要なのは、マスタリングされた音源が良好な音質で、レベルマッチングされた再生後に説得力のあるパフォーマンスを発揮することです。
Spotifyは現在、どのように正常化に向かっているのでしょうか?
Spotifyでは、「Normal」は-14 LUFS、「Loud」は-11 LUFS、「Quiet」は-19 LUFSと規定されています。「Normal」と「Quiet」はリミッターなしで動作しますが、「Loud」は-1 dBのサンプルピークでリミッターを使用します。ノーマライゼーションは無効にすることができ、すべてのクライアントで利用できるわけではありません。
Apple Musicのドルビーアトモス
Apple Musicでは、サブスクリプションの一部として、追加料金なしでDolby Atmosによる空間オーディオ再生を提供しています。Atmosマスターは、標準のステレオWAVファイルではなく、認定配信パートナーを通じてBWF/ADMファイルとして配信されます。Appleの現在のアセットガイドでは、Atmosには48kHzまたは96kHzの24ビットオーディオが必要であり、統合ラウドネスは-18 LKFSを超えてはなりません。
Atmosマスターは独立したミックスです。ステレオマスターを単にアップスケールするだけでは、制御されたイマーシブミックスやバイノーラル再生のテストに取って代わることはできません。
Apple MusicとSpotifyでロスレスオーディオをお楽しみいただけます
Apple Musicは、カタログをALAC形式のロスレスオーディオとして配信します。ハイレゾロスレスは最大24ビット/192kHzまで対応しています。Appleは、16ビットまたは24ビットのWAV、FLAC、ALACファイルを受け付け、サンプリングレートは44,1kHzから192kHzまで対応しています。Appleは、プロジェクトのネイティブ解像度で配信し、不要なアップサンプリングを避けることを推奨しています。
Spotifyは2025年からプレミアム会員向けにロスレス再生を提供しています。Spotifyによると、ラウドネスノーマライゼーションはロスレスファイルにも適用されます。そのため、配信元にアップロードするファイルは、クリーンなロスレスマスターである必要があります。
Apple Music サウンドチェック: 固定パブリック -16 LUFS マスタリングターゲットなし
サウンドチェック機能は音量を分析し、トラック間の再生レベルを調整します。しかし、Appleはすべての音楽マスターが満たさなければならない普遍的なLUFS目標値を公表していません。よく引用される-16 LUFSという数値は、測定から導き出された一般的な実用値であり、現在のAppleの普遍的な納品仕様ではありません。
サウンドチェックは、アプリ、デバイス、ユーザー設定によって動作が異なる場合があり、場合によっては完全に無効になっていることもあります。そのため、マスターはノーマライゼーションなしでも動作する必要があります。
YouTube Music: 信頼性の低い一般的な-7 LUFS要件
YouTubeとYouTube Musicは、再生中に音量の大きいコンテンツを調整しますが、音楽マスター向けに統一されたLUFSアップロード値を公表していません。「Stats for Nerds」の「コンテンツの音量」インジケーターは、YouTubeが再生中に適用する音量差を示すものであり、アップロード要件ではありません。
そのため、前述の-7 LUFSへの一律正規化は削除されました。音質の適切な評価を行うには、特定のアップロードにおける最新の測定値と、レベルを一致させた比較を行うことをお勧めします。
TIDAL:ステレオにはFLAC、没入型コンテンツにはDolby Atmosに対応
TIDALは2024年7月24日にアプリからMQAとSony 360 Reality Audioを削除しました。ステレオコンテンツはFLAC形式で提供され、HiRes FLACは利用可能なソースに応じて最大24ビット/192kHzの解像度をサポートします。没入型再生には、TIDALはDolby Atmosを使用します。
技術カタログの配信は販売代理店を通じて行われます。TIDALは現在、固定された、一般に公開されているLUFSマスタリング目標値を規定していません。そのため、販売代理店の仕様を確認し、マスター音源を正規化後と元のラウドネスの両方で評価してください。
当社のシステムは、ミキシングからストリーミング配信までのワークフロー全体を管理します。 マスタリングガイド 。
YouTube:パートナーチャンネルと通常チャンネル向けの現在の音声配信状況
Content ID およびパートナー配信の場合、YouTube はロスレスオーディオを推奨します。 48kHz / 24ビット16ビットオーディオに対応しています。FLACや非圧縮PCMなどのフォーマットがサポートされています。Eclipsa Audioは、パートナーワークフローにおいて最大18チャンネルまで処理可能です。
この仕様は、すべてのチャンネルにおける音声ファイルの直接アップロードには適用されません。通常のYouTubeチャンネルでは、音声ファイルを動画として単独で公開することはできません。音声は、サポートされている動画コンテナに埋め込む必要があります。
詳細と具体的な例: YouTubeオーディオガイドライン。私たち ラウドネスメーター アップロード前にLUFSとトゥルーピークを確認していただけますか?
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