Πόσο δυνατά πρέπει να κυριαρχήσουμε στη metal μουσική;

Όταν κατακτάτε τη metal μουσική, αργά ή γρήγορα πρέπει να αποφασίσετε πόσο δυνατό θα πρέπει να είναι το τελειωμένο τραγούδι. Υπενθυμίζουμε: ο καταναλωτής κάνει τις ρυθμίσεις έντασης στην τελική συσκευή του, ενώ η ένταση περιγράφει πόσο δυνατή η εγγραφή στο αρχείο ήχου εμφανίζεται στον ακροατή και μπορεί να αναπαραχθεί. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για αυτό στο δικό μας Συμβολή στο θέμα LUFS – η μέθοδος μέτρησης της έντασης. 

Για να έρθουμε πιο κοντά στο ερώτημα πόσο δυνατό θα πρέπει να είναι ένα μεταλλικό mastering, μπορούμε να δούμε ποια LUFS χρησιμοποιούν επί του παρόντος οι κύριες υπηρεσίες ροής. Αυτό ακριβώς εξέτασε ο Andreas Brede στο Triagon Academy ως μέρος της διατριβής του με θέμα «Η ψηφιοποίηση στη μουσική βιομηχανία και ο αντίκτυπός της στο mastering για πλατφόρμες ροής». Για την έρευνα, τα Peak Studios μας οδήγησαν σε μια συνέντευξη ειδικού λόγω της εξειδίκευσής μας στο mastering. 

Για την ανάλυση, τα πρωτότυπα αρχεία ήχου γνωστών Μεταλλικές παραγωγές mastering αξιολογηθεί. Το παρακάτω γράφημα δείχνει τη μέση ένταση που μετρήθηκε.

Πόσο δυνατά πρέπει να κατακτήσετε τη μέταλ μουσική; – LUFS_Original_Audio_Genre_Metal
Είδος μέτρησης LUFS του αυθεντικού ήχου της metal μουσικής

Το μέταλ αρέσει να ακούγεται πολύ δυνατά - επομένως η συνάφεια του loudness είναι προφανής σε αυτό το είδος. Στη μουσική παραγωγή, οι άνθρωποι θέλουν να βοηθήσουν εδώ: Βασικά, η metal μουσική είναι κομμάτια μουσικής πολύ πυκνής παραγωγής με σχετικά χαμηλές δυναμικές αξίες. Χρησιμοποιούνται στοχευμένες παραμορφώσεις και αποκοπή mastering μετάλλων να αυξήσει την ένταση του.

Θέλετε την καλύτερη δυνατή αναπαραγωγή του τραγουδιού σας χωρίς παραμόρφωση σε όλες τις πλατφόρμες;

Τελικά, ωστόσο, η ένταση του μεταλλικού σας mastering θα πρέπει να προέρχεται κυρίως από ένα να εξαρτάται από τον καλό ήχο. Το γραφικό που φαίνεται παραπάνω θα πρέπει να χρησιμεύει μόνο ως οδηγός για παρόμοια διασκευασμένους και ορχηστρικούς τίτλους στον τομέα της metal μουσικής και σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να θεωρείται ως «πρέπει» για το mastering της metal μουσικής σας. Ωστόσο, η μελέτη προσφέρει έναν πολύ καλό προσανατολισμό ως προς το πώς άλλα επιτυχημένα έργα έχουν τοποθετηθεί στην αγορά και έχετε μια καλή εντύπωση για το τι πρέπει να μετρήσετε εάν θέλετε να τραβήξετε την προσοχή σε μια άμεση σύγκριση.

Η ομάδα στόχος είναι και παραμένει κεντρική στις ρυθμίσεις έντασης: Ανάλογα με την υπηρεσία ροής με την οποία πρόκειται να δημοσιευτεί το τραγούδι σας, υπάρχουν και άλλες προδιαγραφές σχετικά με το LUFS. Το πώς αντιμετωπίζουν οι υπηρεσίες ροής το metal τραγούδι σας, έχουμε στο δικό μας Μεταφόρτωση άρθρου υπηρεσιών ροής συνοψίζονται για εσάς.

Εάν έχετε περαιτέρω ερωτήσεις σχετικά με το mastering μετάλλων, το LUFS ή την επεξεργασία ήχου για υπηρεσίες ροής, ενημερώστε μας! Είμαστε επίσης δίπλα σας εάν χρειάζεστε επαγγελματική βοήθεια με το μουσικό σας έργο!

Η επαφή σας με τα Peak Studios

Πόσο δυνατά πρέπει να κατακτήσετε τη μέταλ μουσική; – Contact_Peak-Studios
Chris Jones

Διευθύνων Σύμβουλος των Peak Studios

Άλλες χρήσιμες πληροφορίες:

Ρυθμός δειγματοληψίας 48 khz – γιατί τα 44,1 khz θα κυκλοφορήσουν σύντομα:

https://www.peak-studios.de/48-khz-der-neue-standard/

Intersample Peaks - Γιατί το headroom 2dbTP είναι καλύτερο

https://www.peak-studios.de/intersample-peaks/

Streaming Mastering από Peak Studios:

https://www.peak-studios.de/mastering/

Εικόνα από τον Chris Jones

Chris Jones

Διευθύνων Σύμβουλος – Μηχανικός Μίξης και Mastering. Ιδρυτής των Peak Studios (2006) και ενός από τους πρώτους παρόχους διαδικτυακών υπηρεσιών για επαγγελματική μίξη και mastering ήχου στη Γερμανία.