Jak głośno masterować?

To, jak głośno powinniśmy opanować muzykę, zależy od różnych czynników. Decydującym czynnikiem jest tu gatunek i medium docelowe. Ogólnie rzecz biorąc, obecne wzorce wahają się od -6 LUFS do -14 LUFS. 

Aby dać adekwatną i dokładną odpowiedź na pytanie, jak głośny powinien być master, musimy najpierw zapoznać się z następującymi punktami:

Jaka jest różnica między głośnością a głośnością?

Głośność to wielkość fizyczna używana do pomiaru dźwięku, często poprzez pomiar ciśnienia akustycznego w dBa lub dBc. Ponadto głośność można zwiększyć lub zmniejszyć, po prostu obracając regulator głośności na odtwarzaczu. Głośność to percepcja dźwięku, której pomiar opiera się na modelu psychoakustycznym. Zmierzona głośność jest mierzona i oceniana w LUFS. W przeciwieństwie do głośności, głośności nie można zwiększyć, obracając regulator głośności na urządzeniu odtwarzającym.

Więcej informacji:

Czy odpowiednie medium docelowe ma wpływ na głośność w Mastering?

Nie, w zasadzie nośnik docelowy nie ma wpływu na głośność danego tytułu w procesie Mastering. Należy przestrzegać tylko specyfikacji określonych dla danego nośnika docelowego. Można wyróżnić następujące media docelowe: Zgodność z odpowiednimi specyfikacjami dla nośnika docelowego jest niezwykle ważna, aby zagwarantować niezafałszowany dźwięk w najlepszej możliwej jakości na danym nośniku odtwarzania.

Czy gatunek muzyczny odgrywa rolę w określaniu głośności w Mastering?

Tak, gatunek muzyki odgrywa ważną rolę w określaniu docelowej głośności w urządzeniu głównym. Oczywiście chcemy tutaj zapewnić jak najlepszą jakość, ale jednocześnie konkurować z innymi tytułami z tego samego gatunku.

Odpowiedź zależy od platformy, gatunku i dystrybucji — pełny kontekst głośności z wartościami docelowymi dla każdej platformy jest zbierany przez Przewodnik po Mastering.

Aby wskazać, jak głośno

przygotowaliśmy serię artykułów opartych na badaniach naukowych:

Inne przydatne informacje:

48 kHz Częstotliwość próbkowania – Dlaczego 44,1 kHz wkrótce stanie się przestarzałe:

https://www.peak-studios.de/48-khz-der-neue-standard/

Szczyty międzypróbkowe – dlaczego 2 dBTP Headroom lepsza

https://www.peak-studios.de/intersample-peaks/

Mastering strumieniowy od Peak-Studios:

https://www.peak-studios.de/mastering/

Zdjęcie autorstwa Chrisa Jonesa

Chris Jones

CEO - realizator miksu i Mastering. Założyciel Peak-Studios (2006) i jeden z pierwszych dostawców profesjonalnego miksu audio oraz Mastering online w Niemczech.