Headroom i max headroom w produkcji audio
Co to jest zapas/zapas?
Zapas w produkcji audio to zakres poziomów między największym szczytem (odchyleniem) poziomu a limitem obcinania. W zakresie cyfrowym mówimy o wartościach do 0 db(fs), a w zakresie analogowym o wartościach do 25 db(u). Ważne terminy, które odgrywają rolę w nadprożu lub maksymalnym nadprożu, to stos szumów i SNR (stosunek sygnału do szumu). Zarówno w mieszaniu, jak i Headroom to ważny czynnik w Mastering.

Zapas nagrywania
Każdy nośnik zapisu, czy każde urządzenie analogowe, czy to mikrofon, czy przetwornik w interfejsie, ma swój poziom szumów. Poziom ten nazywany jest również „szumem analogowym”. Jeśli sygnał jest nagrywany bardzo cicho, różnica pomiędzy szumem tła a zarejestrowanym sygnałem jest raczej niewielka. Różnicę tę nazywa się SNR (stosunek sygnału do szumu). Można to zrobić w... Mieszanie, tylko w późniejsza kompresja prowadzą do problemów, ponieważ szum tła jest również skompresowany i hałas może być słyszalny w wyniku późniejszego wzrostu poziomu.
Wskazówka dotycząca nagrywania:
Jeśli to możliwe, wypoziomuj sygnał w zakresie od -6 do -3 db(fs). Więc nadal masz wystarczający zakres dynamiki dla nieco głośniejszych pasaży. W muzyce klasycznej lub w utworach bardzo dynamicznych zalecamy wypoziomowanie sygnału audio w zakresie od -12 do -6 db(fs).
Zapas Mixing
W miksowaniu i produkcji muzycznej ważny jest zapas mocy, ponieważ chcesz nagrać swój utwór jak najbliżej Doprowadź mastering do głośności który z jednej strony odpowiada aktualnym produkcjom, ale z drugiej strony traci jak najmniej własnej dynamiki. Tutaj rozsądnie jest ustawić headroom (przestrzeń) 3-6 db(fs) i odpowiednio dostosować poziomy poszczególnych ścieżek w miksie, aby osiągnąć ten maksymalny headroom. W ten sposób będziesz mieć mniej problemów później w procesie Mastering z instrumentami, które nagle pojawią się w miksie znacznie częściej, niż pierwotnie zamierzałeś. Nie można tego jednak całkowicie uniknąć, ponieważ w procesie Mastering limit ma miejsce silna kompresja. Można tego uniknąć tylko przez odpowiednią kompresję poszczególnych ścieżek w miksie, tak aby uzyskać określoną głośność z pożądanym zapasem. Jednak nie ma na to stałych wytycznych. Decyzja o tym należy do inżyniera.
Zakres możliwości w całym procesie: Nasz poradnik pokazuje, jak w czysty sposób uporządkować rezerwy poziomów, etapy wzmocnienia i dynamikę w całym procesie Mixing. Przewodnik po mieszaniu Krok po kroku.
Mastering headroom
Wystarczający zapas zapasu jest pożądany i rozsądny, zwłaszcza jeśli chodzi o drażliwy temat, taki jak mastering. Procesy i urządzenia przetwarzające dynamikę często muszą być wykorzystywane w procesie Mastering. Na przykład, aby uzyskać kompresję sygnału lub wzmocnić poszczególne pasma częstotliwości, aby skompensować niedostateczny nacisk.
Nasza wskazówka:
Do Mastering najlepiej pozostawić zapas od 3 do 5 dB(fs). Daje to inżynierowi Mastering wystarczającą swobodę, aby wydobyć z utworu to, co najlepsze.
Zapas 3dB czy 6dB — co jest lepsze?
Przede wszystkim musimy zrozumieć, co następuje. Na każde 6 dB, gdy utwór ma mniejsze wzmocnienie, tracimy 1 bit dynamiki. Może to być mniej ważne w produkcjach pop, ale nadal może być istotną cechą w produkcjach, które są z natury bardzo dynamiczne, na przykład w muzyce klasycznej. Nawet jeśli wyeksportujemy utwór z 24 bitami, mamy dynamiczny zakres 144 db, w którym możemy się wyszaleć. Jeśli więc zmiksujemy utwór o stosunkowo wysokiej dynamice i odbijemy go z zapasem 18 dB (fs), to nie tylko stracimy 3 bity (a więc efektywnie mamy tylko 24 bitów zamiast 21), ale także znacznie zredukujemy sygnał do -współczynnik szumów i następująca kompresja, co może prowadzić do niepożądanych efektów.
Wniosek: W przypadku produkcji dynamicznych zalecamy 6 dB nadproża. Dla mniej dynamicznych produkcji 3 dB zapasu.
Co ma wspólnego plik 24-bitowy lub plik 32-bitowy (float) z zapasem?
Jak już opisano powyżej, mamy dynamiczny zakres 24 db z 144 bitami. Przy 32-bitowym (float) pliku mamy jednak nieograniczoną dynamikę. Cóż, nie w nieskończoność. Bardziej jak 1680db. Który można określić jako prawie nieograniczony. Przy 32-bitowym pliku zapas nie odgrywa już żadnej roli, ponieważ z jednej strony nie mamy już cyfrowego obcinania, a z drugiej strony nie mogą już występować błędy zaokrąglania.
Nasza wskazówka:
Jeśli to możliwe, zawsze eksportuj w formacie 32-bitowym (liczba zmiennoprzecinkowa). Zawsze ustawiaj wewnętrzną rozdzielczość Mixbusa na 32 bity (zmiennoprzecinkowe) - jeśli jest to możliwe.


