808 베이스 믹싱: 풍부하고 깨끗하며 모든 스피커에서 잘 들리는 사운드

나란히 808 깊고 오래 지속되는 서브베이스 사운드는 원래 롤랜드 TR-808 드럼 머신의 베이스 드럼에서 유래되었으며, 오늘날 힙합, 트랩 및 많은 팝 음악 제작의 기반을 이루고 있습니다. 808 베이스 믹싱 무엇보다 중요한 것은 세 가지입니다. 첫째, 주파수 스펙트럼에서 저음역에 충분한 공간을 확보하는 것, 둘째, 의도적인 왜곡을 통해 작은 스피커에서도 저음이 잘 들리도록 하는 것, 셋째, 킥 드럼과 리듬감 있게 깔끔하게 어우러지게 하는 것입니다. 이 모든 것이 핵심적인 장인 정신입니다. 전문 힙합 믹싱이 세 단계를 숙달하면 믹스를 압도하지 않으면서도 강력하게 울려 퍼지는 베이스 사운드를 얻을 수 있습니다.

차례

드럼 머신에서 기초까지: 롤랜드 TR-808 간략히 살펴보기

이 이야기는 소리에 대해 설명합니다: 롤랜드 TR-808 (1980년)은 필터링된 장시간 지속되는 사인파로 구성된 베이스 드럼을 특징으로 하는 아날로그 드럼 머신이었다. 초기에는 상업적으로 실패했지만, 일렉트로닉, 마이애미 베이스, 남부 힙합을 통해 전설적인 존재가 되었다. 프로듀서들은 베이스 드럼의 피치를 조절하고 멜로디컬하게 연주했다. 롤랜드 드럼 머신의 역사는 위키피디아에 기록되어 있습니다. 상세한).

오늘날 808 사운드는 더 이상 오리지널 하드웨어에서 나오는 것이 아니라, TR-808의 특징인 사인파 코어, 긴 서스테인, 그리고 선택적으로 왜곡된 배음을 모방하는 샘플과 신디사이저에서 만들어집니다. 남은 것은 이름과 믹싱의 어려움뿐입니다.

808 베이스 믹싱이 왜 그렇게 어려운가

808은 저음역대에서 탁월한 성능을 발휘합니다. 핵심 주파수 대역은 일반적으로 30~60Hz 사이인데, 이는 스마트폰 스피커, 노트북, 소형 블루투스 스피커가 제대로 재생하기 어려운 범위입니다. 하지만 오늘날 대부분의 사람들이 음악을 듣는 주파수 대역이 바로 이 저음역대입니다. 이것이 바로 808의 가장 흔한 문제점입니다. 스튜디오나 헤드폰으로 들을 때는 저음이 풍부하지만, 휴대폰으로 들을 때는 저음이 부족하게 느껴지는 것입니다. weg.

또한, 두 가지 문제가 더 있습니다. 808은 저주파 대역을 두고 다른 모든 악기와 경쟁하며, 같은 주파수 대역을 동시에 차지하는 킥 드럼과 리듬적으로 충돌합니다. 따라서 해결책은 세 단계 과정입니다. 공간 생성 → 포화 → 사이드체인. 다음으로는 그래미상을 수상한 믹싱 엔지니어들이 사용하는 병렬 왜곡 기법을 살펴보겠습니다.

0단계: 올바른 808을 선택하고 채널을 맞추세요.

최고의 믹싱도 결함 있는 소스를 살릴 수는 없습니다. 그렇기 때문에 808 작업은 첫 번째 플러그인을 사용하기 전에 시작해야 합니다.

샘플 선택. 808 샘플은 어택(킥 드럼처럼 강렬한 타격감 vs. 부드러운 시작), 서스테인 길이, 내장된 왜곡 정도, 그리고 기본음의 깨끗함 등에서 상당한 차이를 보입니다. 깨끗한 사인파 사운드는 멜로디컬하고 긴 베이스라인에 적합하며, 약간의 왜곡이 있는 샘플은 공격적인 드릴이나 트랩 비트에 더 잘 어울립니다. 기본음이 불순한 샘플(잔향 중에 들리는 "흔들림")은 후속 프로세싱을 더욱 어렵게 만듭니다.

동조. 808은 음색 악기이므로 박자에 맞춰 튜닝해야 합니다. 이상적으로는 베이스라인의 가장 중요한 음들이 30~60Hz의 핵심 음역대에 위치하도록 튜닝해야 합니다. 너무 낮은 음(약 28Hz 이하)은 거의 모든 시스템에서 소리가 나지 않고, 너무 높은 음은 특유의 음색을 잃습니다.

Glide를 의식적으로 사용하세요. 두 음 사이의 특징적인 "글라이드" 또는 "포르타멘토"는 현대 트랩 음악 제작에서 사용되는 스타일적 기법입니다. 글라이드 동안 기본음은 다양한 주파수를 거치게 되며, 이때 공명이 특히 두드러지게 나타납니다. 따라서 글라이드 구간은 항상 여러 청음 기기를 사용하여 다시 한번 확인하는 것이 좋습니다.

레이어링에 대해 미리 말씀드리겠습니다. 많은 프로듀서들이 어택 부분에 강렬한 킥 드럼을, 서브 베이스 부분에 미드 베이스를 겹쳐서 사용합니다. 레이어링은 효과적이지만, 각 레이어는 위상과 충돌 영역을 증가시킵니다. 따라서 다음 단계는 각 레이어가 아닌, 모든 레이어의 합에 적용됩니다.

휴대폰에서 저음이 뭉개지거나 아예 들리지 않나요? Peak-Studios는 어떤 스피커에서든 808 사운드를 생생하게 되살려줍니다.

1단계: 공간 확보 - 저음역대는 808의 몫입니다

808 사운드 자체를 조정하기 전에 먼저 나머지 비트를 정리합니다. 목표는 수백 헤르츠 이하의 주파수를 제거하는 것입니다. 808(킥 포함).

모든 멜로디 요소에 로우컷을 적용했습니다. 저음을 담당하지 않는 모든 악기, 즉 종, 신디사이저, 기타, 샘플에는 하이패스 필터가 적용됩니다. 실용적인 접근 방식: 로우컷 필터는 다음과 같습니다. EQ 주파수를 천천히 올리면서 악기 소리가 얇아지기 시작하는 지점을 주의 깊게 들어보세요. 그런 다음 그 주파수 바로 아래에서 유지하세요. 많은 멜로디 요소의 경우, 이렇게 하면 악기 소리에 손상을 주지 않고 300~400Hz 대역에 도달할 수 있습니다. 이렇게 해서 생기는 여유 공간이 바로 베이스에 필요한 것입니다.

스테레오 폭을 활용하세요. 두 번째 조절 장치는 파노라마입니다. 멜로디 요소는 스테레오 이미저를 사용하여 확장하거나 선택적으로 좌우로 패닝할 수 있습니다. 저음은 물리적인 이유와 모노 호환성을 위해 중앙에 유지됩니다. 이렇게 하면 스테레오 이미지 하단에 명확한 공간이 생깁니다. 파노라마 설정에 대한 자세한 내용은 가이드를 참조하십시오. 패닝 및 파노라마.

2단계: 포화 – 808 사운드를 어디에서나 들리게 하는 방법

808 베이스 믹싱: 주파수 분석기는 서브베이스 영역의 에너지를 보여줍니다.

이제 문제의 핵심으로 들어가 보겠습니다. 200Hz에서 수신을 포기하는 휴대폰에서 40Hz 소리를 어떻게 들을 수 있을까요? 해답은 음향심리학적 기법에 있습니다. 왜곡은 배음을 생성합니다. 808 앰프가 포화되거나 왜곡되면 기본 주파수의 배음이 생성됩니다. 예를 들어 40Hz는 80Hz, 120Hz, 160Hz 등으로 변환됩니다. 작은 스피커조차도 이러한 배음을 재생할 수 있으며, 우리의 귀는 이러한 배음을 바탕으로 저음의 느낌을 재구성합니다(이 현상을 "기본음 결여"라고 합니다).

실질적으로 이는 다음과 같은 의미입니다.

  1. 808의 새츄레이션 또는 웨이브셰이퍼 장르에 따라 미묘한 테이프 포화 효과부터 뚜렷한 왜곡 효과까지 다양하게 나타납니다.
  2. 새로운 정점을 되찾다. 왜곡은 보컬, 스네어, 하이햇과 충돌하는 고주파 하모닉을 생성합니다. 따라서 왜곡이 발생한 주파수 대역을 따라 급격한 하이컷을 적용해야 하며, 300~400Hz 대역이 좋은 시작점으로 입증되었습니다.
  3. 복용량은 스타일에 따라 다릅니다. 고음역대가 강조된 심하게 왜곡된 808 사운드는 독특한 스타일을 연출하지만, 보컬이나 악기 소리를 압도할 수 있습니다. 보다 은은하면서도 존재감 있는 저음을 원한다면 하이컷을 낮추세요.

관련은 있지만 동일하지는 않습니다. 부드러운 클리핑 피크 레벨을 차단하고 소리를 더 크고 강하게 만듭니다. 이 과정에서 배음도 생성되지만, 주로 다이내믹스에 영향을 미칩니다. 따라서 실제로 많은 엔지니어들이 이 두 가지 기능을 모두 사용합니다.

3단계: 사이드체인 – 808과 Kick을 연동시키기

킥 드럼과 808 베이스는 동일한 주파수 대역을 차지하며, 모든 장르에서 이 두 요소는 서로 간섭을 일으킵니다. 두 요소가 최대 볼륨으로 동시에 충돌하면 저음역대가 탁해지거나 제어되지 않는 펌핑 현상이 발생합니다.

일반적인 해결 방법은 다음과 같습니다. 사이드체인 압축808에 내장된 컴프레서는 킥 드럼 신호에 의해 제어됩니다. 킥 드럼이 칠 때마다 컴프레서는 베이스 신호를 잠깐 감쇠시켜 킥 드럼의 어택 순간을 만들어주고, 그 후에는 베이스 신호가 계속해서 전달됩니다. 적절하게 설정하면(짧은 감쇠 시간과 빠른 릴리스 시간) 펌핑 현상 없이 깨끗하고 선명한 사운드를 얻을 수 있습니다.

대안 및 추가 사항:

  • 배열 솔루션: 킥 드럼과 808 베이스가 최대한 겹치지 않도록 배치하세요. 비트가 허락한다면 이것이 가장 깔끔한 해결책입니다.
  • 임시 해결책: 베이스의 어택감을 줄이거나 킥 드럼의 어택감을 유지하는 것 (키워드) 과도 현상) 그리고 전환을 부드럽게 합니다.
  • 튜닝하는 것을 잊지 마세요: 박자에 맞춰 조율되지 않은 808 사운드는 아무리 완벽하게 믹싱해도 음정이 맞지 않게 들릴 것입니다.

이 세 단계를 완벽하게 숙달했을 때 비로소 808 베이스 믹싱은 단순한 작업이 아닌 세밀한 조정 작업이 됩니다. 예를 들어, 다음의 전문가 팁을 활용해 보세요.

병렬 왜곡 기법("스크리머 트랙")

프로처럼 808 베이스를 믹싱하고 싶은 사람이라면 누구나 최대의 컨트롤을 위한 2단계의 더욱 세련된 변형 방법을 알고 있을 것입니다. 이는 그래미상을 수상한 믹싱 엔지니어들을 비롯한 많은 사람들이 사용하는 비법입니다. 808 자체를 왜곡하는 대신, 다음과 같은 방법을 사용합니다. 평행 왜곡 트랙:

  1. 사본 만들기: 808 신호는 초기에는 두 번째 채널로 라우팅되며, 원래 채널은 그대로 유지됩니다.
  2. 하위 영역만 왜곡합니다: 복사본에서는 약 150Hz에서 급격한 고역 차단이 적용되어 순수한 서브베이스만 남게 됩니다. 그런 다음 뚜렷한 왜곡된 사운드 (일반적으로 튜브 스크리머 스타일의 오버드라이브를 사용하지만, 강력한 왜곡 플러그인이라면 어떤 것이든 효과가 있습니다).
  3. 결과를 좁혀보면 다음과 같습니다. 왜곡 과정을 거친 후, 트랙은 다음과 같은 필터링 과정을 거칩니다. 약 200Hz 부근에서 저음역을 차단하고(저음역은 원본에서 가져옴), 약 400Hz 부근에서 고음역을 차단합니다. 그 결과, 저음역대 중반에 새롭게 생성된 좁은 대역의 하모닉스만 남게 됩니다.
  4. 추가 대상: 이 "스크리머 트랙"은 곡에 필요한 만큼 원곡 아래에 믹싱됩니다.

직접적인 왜곡에 비해 가지는 장점은 원래의 초저음과 배음 성분이 그대로 유지된다는 것입니다. 개별적으로 조절 가능대형 시스템에서는 깨끗한 서브우퍼가, 소형 스피커에서는 병렬 트랙이 주를 이루며, 기본 사운드에 영향을 주지 않고 언제든지 밸런스를 재조정할 수 있습니다.

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808 베이스 믹싱 및 제어: 세 가지 모니터링 옵션

808 베이스 믹싱: 프로듀서가 스마트폰으로 믹싱된 사운드를 듣고 있다.

808 믹스는 다음 세 가지 청취 상황에서 모두 제대로 작동할 때 비로소 완성된 것입니다.

  1. 스튜디오 모니터 / 좋은 헤드폰 저음역 기반은 탄탄한가요? 사이드체인은 깔끔하게 펌핑되고 ​​있나요?
  2. 휴대폰/노트북 스피커 저음도 배음으로 구분할 수 있나요, 아니면 아예 사라지나요?
  3. 자동차 또는 소비자 전자제품 특정 음에서 소리가 너무 벙벙거리는 현상이 나타나나요? 그렇다면 개별 음의 소리가 너무 큰 것일 수 있습니다. 문제가 되는 주파수 대역에 다이내믹 EQ를 적용하면 도움이 될 것입니다.

여기에는 레퍼런스 트랙도 포함됩니다. 같은 장르의 전문적으로 믹싱된 곡을 레벨 조정을 거쳐 들어보면, 자신의 음악에서 저음이 너무 과한지 아니면 너무 부족한지 바로 알 수 있습니다. 사람의 귀는 믹싱 과정에서 어떤 저음량에도 적응하지만, 레퍼런스 트랙은 그렇지 않기 때문입니다. 따라서 808 베이스가 강한 음악을 자주 믹싱하는 사람이라면 이러한 레퍼런스 트랙으로 구성된 플레이리스트를 만들어 두는 것이 좋습니다.

808과 라우드니스: 마스터링 과정에서 베이스에 어떤 변화가 일어날까요?

자주 간과되는 한 가지 중요한 점은 저주파수가 신호 레벨 예산에서 불균형적으로 많은 에너지를 소모한다는 것입니다. 808 베이스가 너무 강하게 녹음된 믹스는 마스터링 리미터가 베이스가 나올 때마다 곡 전체의 레벨을 낮추도록 만들어 버리는데, 그 결과 소리가 지나치게 벙벙거리거나 펀치감이 부족해집니다. 이로 인해 다음과 같은 세 가지 문제가 발생합니다.

  • 여유 공간을 남겨두세요. 베이스는 믹스에 존재해야 하지만 전체 사운드를 지배해서는 안 됩니다. 잘 제어된 저음은 크고 깨끗한 마스터링을 위한 필수 조건입니다.
  • 약 120Hz 이하에서는 모노입니다. 서브베이스의 스테레오 구성 요소는 에너지를 소모하여 LP 재생이나 클럽 음악 감상에 문제를 일으킬 수 있습니다.
  • 목표 음량을 파악하세요. 이 가이드에서는 강력한 저음을 활용한 시끄러운 힙합 및 랩 프로덕션을 마스터하는 방법을 다룹니다. 힙합과 랩 음악은 어느 정도 음량이 적당할까요?석사 과정과 관련된 다른 모든 주제도 함께 포함되어 있습니다. 마스터 가이드.

요약하자면, 베이스의 풍성함의 정도는 믹싱 과정에서 결정되며, 청취자에게 얼마나 크게 들리는지도 믹싱 과정에서 결정됩니다. 마스터.

장르 관행: 모든 808이 똑같은 것을 원하는 것은 아니다

이 세 단계는 어디에나 적용되지만, 복용량은 다릅니다.

  • 함정/드릴: 샘플은 이미 왜곡된 경우가 많고, 글라이드 베이스라인과 사이드체인은 스타일적인 장치로 명확하게 들립니다. 병렬 왜곡은 거의 항상 유용합니다.
  • 붐뱁/클래식 힙합: 베이스는 다소 둥글고 짧으며, 왜곡이 적고, 킥 드럼이 더 두드러진다. 여기서는 편곡이 종종 충돌을 해결한다.
  • 808 드럼 사운드가 가미된 ​​팝/R&B: 은은한 채도와 절제된 저음역으로 보컬과 악기가 각자의 공간감을 유지하도록 했습니다.
  • 폰크/멤피스 스타일: 의도적으로 왜곡되고 과도하게 증폭된 사운드가 이 장르의 정체성을 이루는데, 여기서는 "불완전한" 버전이 목표입니다.

자신의 곡이 어떤 위치에 있는지 확신이 서지 않는다면, 해당 장르의 최신 레퍼런스 프로덕션을 분석하고 베이스의 존재감을 비교해 보세요. 베이스의 범위는 생각보다 훨씬 넓습니다.

도구: 기본 제공되는 플러그인으로 충분합니다.

설명된 단계 중 어느 것도 값비싼 특수 플러그인을 필요로 하지 않습니다. 모든 최신 DAW에는 필요한 도구가 기본적으로 포함되어 있기 때문입니다. 예를 들어, 급격한 필터 감쇠가 있는 EQ(분석기 기능이 있으면 더욱 좋음), 하모닉 처리를 위한 웨이브셰이퍼 또는 디스토션 플러그인, 사이드체인 입력이 있는 컴프레서, 스테레오 확장 및 모노 컨트롤을 위한 스테레오 이미저, 그리고 개별 음이 두드러질 때 정밀한 사운드를 위한 다이내믹 EQ 등이 있습니다. 사운드 생성에 대한 탐구를 시작하기에 좋은 자료는 다음과 같습니다... Ableton 음악 제작 튜토리얼지도하에 기술을 배우고 싶어하는 분들을 위해: 믹싱 및 마스터링을 위한 일대일 레슨 자, 그럼 이런 저가형 사례들을 함께 살펴보도록 하겠습니다.

하지만 장비보다 더 중요한 것은 청취 환경입니다. 저음을 제대로 들을 수 없다면 눈을 가리고 믹싱하는 것과 마찬가지입니다. 따라서 저음 응답이 풍부한 좋은 헤드폰은 방음 처리가 안 된 방에서 사용하는 작은 모니터보다 훨씬 더 신뢰할 수 있는 기준점이 됩니다.

체크리스트: 808 베이스 믹싱 10가지 핵심 사항

  1. 먼저, 기본음이 깨끗한 샘플을 선택하고 곡의 키에 맞춰 조율합니다.
  2. 그다음 가장 낮은 음역대(핵심 음역 ~30~60Hz)를 확인하세요.
  3. 그다음 모든 멜로디 요소에 저주파 차단 필터를 적용합니다(청각적 지침에 따라, 일반적으로 약 300~400Hz).
  4. 또한, 멜로디 요소들을 넓히고 분산시키되, 하단 중앙 부분은 비워 두십시오.
  5. 그다음 808에 새츄레이션/웨이브셰이퍼를 적용하고, 이어서 급격한 하이컷을 적용합니다.
  6. 대안 또는 추가적으로: 병렬 왜곡 트랙(150Hz 하이컷 → 왜곡 → 200~400Hz 대역)
  7. 사이드체인 설정: 킥 드럼이 베이스 컴프레서(짧고 빠른 릴리스)를 제어합니다.
  8. 또한, 서브베이스는 모노로 유지하고, 약 120Hz 이하에서는 스테레오 효과를 적용하지 마십시오.
  9. 마지막으로 모니터, 휴대폰 및 일반 소비자용 기기를 통해 함께 들어보세요.
  10. 마지막으로, 마스터링을 위한 여유 공간을 남겨두세요.

따라서 이 열 가지 사항은 음원 소스부터 믹싱, 최종 전달까지의 작업 순서를 나타냅니다.

808 믹싱에서 흔히 저지르는 실수

  1. 공간을 확보하는 대신 808을 강화합니다. 다른 악기의 저음역대를 줄이는 대신 베이스를 높이면 소리가 탁해집니다.
  2. 고음 차단 필터가 없는 상태에서 발생하는 왜곡. 그렇지 않으면 필터링되지 않은 왜곡된 배음이 보컬과 스네어 드럼에 사용될 수 있는 공간을 차지하게 됩니다.
  3. 사이드체인 없음, 어레인지먼트 체크 없음. 킥 드럼과 베이스를 동시에 최대 볼륨으로 재생하는 것이 저음이 불분명해지는 가장 흔한 원인입니다.
  4. 일관성이 없는 샘플입니다. 정확한 음정으로 조율되지 않았습니다. 이는 대형 음향 시스템에서 즉시 알아차릴 수 있습니다.
  5. 도청에만 근거하여. 따라서 휴대폰 확인은 표준 업무 절차의 일부입니다.
  6. 저음역대에 스테레오 효과가 적용됩니다. 폭은 멜로디와 효과음에 속하며, 약 120Hz 이하에서는 어울리지 않습니다.

결론: 808 베이스를 3단계로 믹싱하는 방법과 전문가 팁

808 베이스를 풍성하게 만드는 비결은 따로 있는 게 아닙니다. 그저 올바른 순서대로 기술을 적용하면 되는 거죠. 먼저 공간감을 만들고(로우컷 + 패닝), 그다음 하모닉스를 생성하고(하이컷 또는 병렬 디스토션을 사용한 새츄레이션), 마지막으로 킥 드럼과의 충돌을 해결해야 합니다(사이드체인, 어레인지먼트, 트랜지언트). 여기에 튜닝과 다양한 모니터링 시스템까지 신경 쓴다면 클럽 시스템부터 휴대폰까지 어떤 환경에서도 훌륭한 사운드를 낼 수 있을 겁니다.

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FAQ: 808 베이스에 대한 자주 묻는 질문

세 단계로 진행합니다. 첫째, 모든 멜로디 요소에 로우컷 필터를 적용하여 공간감을 확보하고 스테레오 필드로 이동시킵니다. 둘째, 808 베이스에 포화 또는 왜곡 효과를 주고 하이컷 필터를 사용하여 새로운 하모닉스를 제한함으로써 작은 스피커에서도 베이스가 잘 들리도록 합니다. 셋째, 사이드체인 컴프레션 또는 어레인지를 사용하여 킥 드럼과의 충돌을 해결합니다.

808 베이스는 롤랜드 TR-808 드럼 머신(1980년)에서 나오는 깊고 지속적인 서브베이스 사운드입니다. 원래는 베이스 드럼이었지만, 이제는 음정을 조절하여 멜로디로 연주할 수 있게 되었으며, 트랩, 힙합, 그리고 많은 팝 음악 제작의 기반이 되고 있습니다.

아니요. "베이스"는 일반적으로 저주파 또는 저음 악기를 의미합니다. 808은 고유한 음향 특성(사인파와 유사한 코어, 긴 서스테인)을 가진 특정 서브베이스 사운드로, 저음 악기로 사용됩니다.

약 60Hz 이하의 주파수는 청각적으로만 느껴지는 것이 아니라, 대형 시스템에서는 가슴과 복부에서 진동으로 느껴지기도 합니다. 바로 이러한 물리적 효과 때문에 808 베이스가 강한 음악이 클럽에서 큰 효과를 발휘하는 것입니다. 소형 스피커에서는 이러한 효과가 나타나지 않기 때문에, 음악 믹싱에서 배음이 매우 중요한 역할을 합니다.

소형 스피커는 150~200Hz 이하의 주파수를 거의 재생할 수 없기 때문입니다. 해결책은 볼륨을 키우는 것이 아니라 배음을 활용하는 것입니다. 즉, 새츄레이션이나 병렬 디스토션 트랙을 통해 기본음을 배음으로 들리게 하는 것입니다.

킥 드럼은 어택이 필요하고, 808 베이스는 서스테인이 필요합니다. 사이드체인을 사용하면 킥 드럼이 베이스를 아주 짧은 순간 동안 끊어줍니다. 또는 두 악기를 편곡에서 서로 어긋나게 배치할 수도 있습니다. 이렇게 분리하지 않으면 전형적인 뭉툭한 저음이 발생합니다.

Chris Jones의 이미지

Chris Jones

CEO – 믹싱 및 마스터링 엔지니어. Peak-Studios(2006) 설립자이자 독일 최초의 전문 오디오 믹싱 및 마스터링 온라인 서비스 제공업체 중 하나입니다.