YouTube Musicは音量を標準化

「YouTube が大きな音の曲の音量を下げるのに、なぜいつも聞こえるわけではないのか」という質問がよくあります。

YouTube でラウドネス正規化が聞こえないのはなぜですか?

答えは簡単です。その人は通常、メインの動画プラットフォームではなく、YouTube Music を聴いています。

YouTube Musicは純粋なオーディオサブスクリプションプラットフォームであり、ユーザーベースは元の動画プラットフォームのほんの一部に過ぎません。これらが別々のウェブサイトであることに気づいていない人も多いでしょう。

YouTube Music の音量の正規化に気づかないのはなぜでしょうか?

このプラットフォームは、最も音量が大きい曲の音量を均一化しますが、音量の分布が異なるため、YouTube ビデオと同じ程度ではありません。

YouTube Musicは、-7のしきい値を超えた場合にのみ音楽の音量を下げます。 ルフス 対照的に、Spotify、Amazon Music、iTunesなどの多くのサービスでは、

すべてのサービスで大音量でパワフルなストリーミング マスタリングをお望みですか?

実際には、これは次のことを意味します。

-7 LUFS未満のラウドネスレベルでマスタリングした場合、YouTube Musicでのラウドネスは変更されません。そのため、このレベル以下の素材は、サイト上で最も音量が大きい素材ほど大きな音で再生されない可能性があります。

もちろん、これは、単に音量を大きくしたいだけなら、-7LUFSよりも大きな音量にするのは意味がないことを意味します。それではうまくいきません。この値を超えると、 アルバムのトラック間の音量比これにより、一部のタイトルの価値が他のタイトルよりも下がります。

YouTube Music はなぜこのようなことをするのでしょうか?

確実なことは言えませんが、この問題を回避する簡単な方法は、アルバム内の曲間のラウドネス比を変えることではないかと思います。YouTubeプラットフォームは現在「アルバム」をサポートしていません。各ファイルには個別にアップロードされた動画が関連付けられているため、Apple Music、Spotify、Amazon Musicのような「アルバムモード」はありません。-7 LUFSのラウドネス分布は、ユーザーが極端に音量の大きい曲に圧倒されることを防ぎながら、ほとんどのアルバム内の個々の曲間のバランスも維持します。

これはどういう意味ですか?

音楽を可能な限り大きな音量で再生したい場合、そしてYouTube Musicが重要なプラットフォームである場合、アルバムの中で最も音量が大きい曲は-7 LUFSでマスタリングする必要があります。(もちろん、すべての曲を可能な限り大きな音で再生したいのでなければ、すべての曲をそこまで大きくする必要はありませんが、「スケールの上限」がどこにあるかを知っておくことは役に立ちます。)

この値よりも音量が大きい場合、音楽をそれ以上大きく再生することはできません。これは、ほぼすべての他のプラットフォームで、-14 LUFS を超える音量が大多数のユーザーに聞こえないのと同じです。

音楽を最高の音質で楽しみたいと思っていて、最大音量の曲を-7 LUFSまで上げたくないのであれば、それは問題ありません。YouTube Musicでは、あなたの音楽は最大音量の曲ほど大きく聞こえないかもしれませんが、LUFS値だけが音量を左右する要因ではないことを覚えておいてください。そして、このプラットフォームには、オンラインで音楽を聴くユーザー全体のほんの一部しかいません。

そしておそらく最も重要なのは、これはいつ何時でも変わる可能性があるということです。ストリーミングサービス向けの最新のAESガイドラインでは、TIDALが既に採用しているように、最も音量の大きい曲を-14 LUFSに設定するアルバム正規化を推奨しており、YouTubeはこのガイドラインの開発に積極的に関わっていました。YouTube Musicに「アルバムモード」を追加する方が、動画プラットフォームで同じことをしようとするよりもはるかに簡単そうなので、YouTubeは近いうちにこれらのガイドライン(あるいは非常によく似たもの)を採用するでしょう。そうなれば、-7 LUFSの音量分布は無関係な注釈となるでしょう。

常に良い音質で素晴らしい結果を得るための私の最良のアドバイスは、これまでと変わりません。LUFSの目標を目指さないことです! 自分にとって一番良い音のレベルで音楽をマスタリングしましょう!

ストリーミングマスタリング、LUFS、ストリーミングサービス向けのオーディオ編集についてご質問がございましたら、お気軽にお問い合わせください。音楽プロジェクトで専門家のサポートが必要な場合は、喜んでお手伝いいたします。

ヒント: トラックの音量をLUFS単位で測定します。 – ブラウザ上で無料で使えるラウドネスメーター。

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Chris Jones

ピークスタジオ マネージングディレクター

画像提供:クリス・ジョーンズ

Chris Jones

CEO - ミキシング&マスタリングエンジニア。Peak-Studios(2006年)の創設者であり、ドイツでプロオーディオミキシングおよびマスタリングのオンラインサービスプロバイダーの先駆者。