YouTube Music ses yüksekliğini normalleştiriyor

Sıklıkla şu soru soruluyor: "YouTube yüksek sesli şarkıların sesini kısıyorsa neden ben onu her zaman dinlemiyorum?"

Neden YouTube'da ses yüksekliği normalizasyonunu duyamıyorum?

Cevap basit: Kişi genellikle ana video platformunu değil YouTube Music'i dinliyor.

YouTube Müzik, gerçek video platformunun kullanıcı sayısının yalnızca küçük bir kısmına sahip, yalnızca ses içeren bir abonelik platformudur. Birçok kişi bunların ayrı web siteleri olduğunun farkında değildir.

YouTube Music'te ses seviyesinin normalleşmesini neden fark etmiyoruz?

Platform, en yüksek şarkıların ses yüksekliğini eşitliyor ancak farklı bir ses yüksekliği dağılımına sahip olduğundan YouTube Videosu ile aynı ölçüde değil.

YouTube Music, müziğin ses yüksekliğini yalnızca -7 eşiğini aştığında azaltır Lufs aşıyor. Buna karşılık Spotify, Amazon Music, iTunes ve diğer birçok hizmet,

Tüm hizmetler için yüksek sesli ve etkileyici akış masteringi mi istiyorsunuz?

Pratikte bu şu anlama gelir:

Müziğinizde -7 LUFS'nin altındaki bir ses yüksekliği seviyesinde ustalaşırsanız YouTube Music'teki ses yüksekliği değişmeyecektir. Bu, bu seviyenin altındaki materyalin, sitedeki en gürültülü materyal kadar yüksek sesle çalınmayacağı anlamına gelebilir.

Elbette bu aynı zamanda, eğer amaç sadece daha yüksek sesle çalmaksa -7 LUFS'den daha yüksek seslere çıkmanın mantıklı olmadığı anlamına da geliyor. Bu işe yaramayacak. Değer aşılırsa bu da değişir Bir albümdeki parçalar arasındaki ses oranıBu, bazı oyunların diğerlerinden daha fazla indirimli olduğu anlamına gelir.

YouTube Müzik bunu neden yapıyor?

Kesin olarak söylemek zor, ancak bunun sorunu önlemenin hızlı ve kolay bir yolu olduğunu varsayıyorum - albümdeki şarkılar arasındaki ses yüksekliği oranını değiştirmek. YouTube platformları şu anda "albümleri" desteklemiyor; her dosyanın kendisiyle ilişkilendirilmiş ayrı olarak yüklenmiş bir videosu vardır, dolayısıyla Apple Music ve Spotify veya Amazon Music gibi bir "albüm modu" yoktur. -7 LUFS dağıtım ses yüksekliği, kullanıcıların son derece yüksek sesli şarkılardan bunalmasının önüne geçer, ancak aynı zamanda çoğu albümde tek tek şarkılar arasındaki dengeyi de korur.

Bunun ne önemi var?

Amacınız müziğinizin mümkün olan en yüksek ses seviyesinde çalmasıysa ve YouTube Music sizin için önemli bir platformsa bu, albümünüzdeki en gürültülü şarkının -7 LUFS'de master edilmesi gerektiği anlamına gelir. (Elbette, her şarkının mümkün olduğu kadar yüksek sesli olmasını istemediğiniz sürece her şeyin bu kadar yüksek sesli olması gerekmez, ancak "ölçeğin en üst noktasının" nerede olduğunu bilmek faydalıdır.)

Bu değerden daha yüksek ses seviyesindeyseniz, müziğiniz daha yüksek sesle çalınamaz; tıpkı -14 LUFS'den daha yüksek bir ses yüksekliğinin, hemen hemen tüm diğer platformlardaki kullanıcıların çoğunluğu tarafından duyulamaması gibi.

Amacınız müziğiniz için mümkün olan en iyi sesi elde etmekse ve en gürültülü şarkıları -7 LUFS'ye itmek istemiyorsanız, sorun değil. YouTube Music'te müziğinizin sesi en gürültülü materyal kadar yüksek çıkmayabilir ancak yüksek ses çıkarmanın önemli olanın yalnızca LUFS olmadığını unutmayın. Ve bu platform, çevrimiçi müzik dinleyen toplam kullanıcı sayısının yalnızca küçük bir kısmına sahiptir.

Ve belki de en önemlisi, bu her an değişebilir. En yeni Akış hizmetleri için AES yönergeleri TIDAL'in zaten yaptığı gibi, albüm normalleştirmesinin -14 LUFS'de en yüksek sesli şarkılarla kullanılmasını öneriyor ve YouTube bu yönergelerin geliştirilmesinde aktif olarak yer alıyor. YouTube Music'e "Albüm Modu" eklemek, aynı şeyi video platformunda yapmaya çalışmaktan çok daha kolay görünüyor ve bu yönergeleri (veya çok benzer bir şeyi) er ya da geç benimsemelerini bekliyorum - ve sonra - 7 LUFS dağıtım ses yüksekliği alakasız bir dipnot olacaktır.

Bu nedenle, kulağa her zaman iyi gelen harika sonuçlar elde etmek için en iyi tavsiyem hâlâ aynı; LUFS hedeflerini hedeflemeyin! Müziğinizde size en uygun seviyede ustalaşın!

Yayın mastering, LUFS veya yayın hizmetleri için ses düzenleme hakkında başka sorularınız varsa lütfen bize bildirin! Müzik projenizde profesyonel yardıma ihtiyacınız varsa da yanınızda olmaktan mutluluk duyarız!

Peak Studios ile bağlantınız

Chris Jones

Peak Studios'un Genel Müdürü

Chris Jones'un resmi

Chris Jones

CEO - Miks ve mastering mühendisi. 2006'dan beri Peak Studios'u yönetiyor ve ses hizmetleri için ilk çevrimiçi hizmet sağlayıcıdır. Chris hakkında daha fazla bilgi

bağlantınız

Herhangi bir sorunuz var mı veya projeniz hakkında kişisel olarak konuşmak ister misiniz?

Chris Jones

Peak Studios'un Genel Müdürü

İletişim

Başarılı projenizi şimdi hiçbir yükümlülük altına girmeden talep edin!

şarkını yükle

Projelerinizi bizim için uygun bir şekilde gönderin Çevrimiçi karıştırmaÇevrimiçi masteringDDP resmiKarışım Analizi (Karışım Geri Beslemesi) veya Çevrimiçi podcast karıştırma.

Size genellikle 3 saat içinde (iş günlerinde) geri döneceğiz.