DE 10 MEEST FOUTEN IN DE MIX - EN HOE ZE TE VERMIJDEN?
De kwaliteit van masteren is altijd van Mixing of de kwaliteit van de mixdown afhankelijk. We krijgen vaak kant-en-klare tracks voor productie. Het is voor ons belangrijk dat deze van de hoogst mogelijke kwaliteit zijn zodat we de perfecte online meester kunnen maken! Daarom hebben we de meest voorkomende mixfouten voor je op een rijtje gezet. Als alternatief bieden we natuurlijk ook de onze aan Online mixservice
1. BEPERK / MAXIMALISEER
Het laatste proces bij het masteren is het maximaliseren van het optimale volume. Als deze stap al tijdens het mixen wordt uitgevoerd, zijn de mogelijkheden om de luidheid tijdens het masteren te regelen beperkt. Dit kan dan leiden tot vervorming van de afzonderlijke frequenties.
Onze tip:
Om de mastering optimaal te verwerken, kein Begrenzer in totaal aanwezig zijn.
2. BESTANDSFORMAAT
Nadat het afmixen is voltooid, moet het worden gecodeerd. Met MP3-codering gaat de meeste kwaliteit verloren, zelfs als niet iedereen het kan horen.
Onze tip:
Gewenste bestandsformaten zijn: Wave, Aiff, SD2, Wave64 of Podcast Wave. De bitresolutie moet zo hoog mogelijk zijn, 32 Bit drijvende komma of 24 bit voor andere sequencers zoals Logic of Pro Tools. De sampler-snelheid is ook belangrijk en moet 44,1 kHz zijn voor Redbook-cd, 48 of 96 voor dvd-audio, streaming of videoproductie.
3. HIHAT IN DE MIX
De hihat bevindt zich in het frequentiebereik dat het meest gevoelig is voor het menselijk oor, tussen 1000 en 4000 Hz, en wordt vaak gebruikt in een mixdown te dominant gemixt, wat later in de mastering moeilijk of onmogelijk te compenseren is, aangezien er andere tracks in dit frequentiebereik zijn, zoals voice, synthesizer of snaredrum.
Onze tip:
Ik geef de voorkeur aan de hihat in de mix iets terug nemen, kan later in de master worden gemarkeerd.
4. STEMVOLUME
In principe is het niet eenvoudig om een balans te vinden tussen een stem en de verschillende instrumenten. Mastering gaat over het verkrijgen van het beste algehele geluid uit een nummer. Het wijzigen van de stem of individuele instrumenten in een afgewerkte mix is slechts in beperkte mate mogelijk. Daarom is het bij het masteren niet altijd mogelijk om een stem die te zacht is op de voorgrond te zetten en luider te maken.
Onze tip:
Het is belangrijk om ervoor te zorgen dat de balans tussen de stemmen en de instrumenten tijdens de productie in balans is. Het is handig als er twee afmixen zijn, één Vocal-up versie en aan de andere kant een Vocal-down versie, om gecreëerd te worden.
5. REVERB GEDEELTE VAN DE STEM
De vraag hoeveel ruimte er moet worden toegewezen aan de hoofdvocalen in een nummer leidt meestal tot uitgebreide discussies tijdens MixingDe keuze is deels een kwestie van smaak, maar hangt ook af van het tempo van het nummer. Wil je aan het einde van de mastering maximale luidheid bereiken, dan moet je Compressor en Begrenzer Dit maakt de zachte passages luider, terwijl de luide delen niet worden gemaximaliseerd, waardoor de dynamiek afneemt. De zachte delen bevatten meestal de galm; als deze te veel ruimte-inhoud heeft, wordt deze onevenredig versterkt. Om overmatige galm te voorkomen, kan alleen de compressie worden verminderd of de stereobeeld worden verminderd. Beide processen leiden echter tot een minimalisering van het totale resultaat.
Onze tip:
Het is belangrijk om je van dit probleem bewust te zijn en er rekening mee te houden bij het mixen en bij twijfel: Reverb- Minimaliseer het aandeel.
Online mixservice voor je track
Wil je niet bezig zijn met mixen, maar liever creatief bezig zijn en muziek maken?
6. SNARE DRUMVOLUME
Omdat de snaredrum vrij sterke transiënten bevat (de eerste snelle impulsen van een percussie-instrument), verdwijnt deze vaak naar de achtergrond tijdens het masteringproces. Omdat ze belangrijk zijn voor het creëren van een geluid, hebben ze een hoog niveau en zijn ze meestal erg energiek. Helaas wordt dit dan bij het limiteren aangevallen.
Onze tip:
De snaredrum mag niet te luid in de mix staan, anders gaat deze helaas verloren tijdens het masteren. Ze kunnen echter wel hoorbaar worden gemaakt, wat vooral belangrijk is als je de luidheid wilt verhogen door middel van mastering.
7. BASDRUMVOLUME
Als je begint met Mixing met de basdrum en het toevoegen van steeds meer instrumenten in de verdere stappen, valt de attack (tussen 1000 en 3000 Hz) van de basdrum steeds meer naar de achtergrond. Dit heeft te maken met het feit dat er in dit middenfrequentiebereik verschillende geluiden zijn, bijv. stemmen, gitaren in de Rots mixen, Synths bij EDM. Deze verdoezelen dan de attack van de basdrum, die in het begin nog duidelijk hoorbaar is. Dit staat bekend als het maskerende effect. Het is bijna onmogelijk om ze tijdens het masteringsproces beter hoorbaar te maken, aangezien de equalizer vooral de instrumenten versterkt die al op de voorgrond staan.
Onze tip:
Het is beter om twee basdrums te gebruiken als het versterken van de bijbehorende frequenties niet voldoende is bij het mixen. De ene kickdrum is alleen verantwoordelijk voor de lage frequenties (alles onder de 200 Hz) en de andere voor alle hoge frequenties (attack). Als je met een hoogdoorlaatfilter alle frequenties onder de 500 Hz eruit filtert, kunnen ze vervolgens in de mix worden aangestuurd zodat de attack luid genoeg is.
8. SUBBASS
Een van de belangrijkste taken bij het masteren is het basbereik. Het overlappen van de lage frequenties van de bas vereist veel gevoeligheid. Daarnaast zit zo'n 90% van de bij ons aangeleverde bestanden helaas nog te veel onder de 100 hz in de zijsignalen.
Onze tip:
Het is belangrijk dat het lage frequentiebereik tussen 20 en 150 Hz gaat niet verloren. Speciaal voor HipHop/rots/Pop producties dit is belangrijk! Zorg ervoor dat je basbereik mono blijft!
9. "S" IN DE STEM
In veel vocale opnames er is het probleem dat de "s" te scherp zijn. Dit is met name problematisch als u dubbele stemmen gebruikt, omdat dit kan leiden tot verschuivingen in het "s"-geluid. Er is een compressor die de problematische "s"-geluiden kan minimaliseren, maar deze werkt in een vrij smal frequentiebereik. Dit kan ook worden gebruikt voor mastering, maar dit heeft invloed op de hele titel en niet alleen op de problematische delen. Dit betekent dat alle instrumenten in hetzelfde frequentiebereik ook worden gecomprimeerd, d.w.z. voornamelijk de snaredrum en hihat.
Onze tip:
Als er een probleem is met het "S"-geluid, moet de de-esser worden gebruikt in de afmixing. Dit moet er echter wel bij zitten Goede zorg gebeuren omdat dit apparaat een "ch" vormt uit een "s" en door het te veel te verminderen, moeten compromissen worden gesloten in het algehele geluid van de stem.
10. FASE OPRUIMING
Wanneer twee golven van dezelfde frequentie elkaar ontmoeten, die slechts een klein beetje verschoven zijn in de tijd, ontstaat er een golf fase annulering. Dit leidt tot interferentie, wat kan leiden tot een verlaging van het niveau of zelfs tot een volledige annulering van de betreffende frequentie. Dit probleem doet zich vooral voor in de lage frequenties. Ze kunnen worden veroorzaakt door technische fouten of door modulatie-effecten (bijv. Flanger, Chorsus, Phaser) of bij het opnemen van een enkele geluidsbron met meerdere microfoons. Het is belangrijk om de mix ook op mono te zetten om te controleren of de bas niet te zacht is geworden, anders is de track dood mono compatibel.
Onze tip:
Het is belangrijk dat Mono-compatibiliteit te observeren tijdens het mixen; dit kan bijvoorbeeld worden gedaan met het fasecorrelator-display-instrument. Kleine faseverschuivingen zijn nauwelijks te vermijden, of worden zelfs vaak geaccepteerd om het geluid interessanter te maken. Het is belangrijk op te merken dat in de lage frequenties (onder 200Hz) treden er geen verschuivingen op, aangezien dit grote gevolgen zal hebben.
IS JOUW MIX KLAAR?
In onze gratis mixanalyse kom je erachter of je nummer analoog kan worden verfijnd.


