Kuinka kovaa metallimusiikkia pitäisi hallita?

Metallimusiikkia masteroitaessa on ennemmin tai myöhemmin päätettävä, kuinka kovaa valmiin kappaleen tulee olla. Muistutuksena: kuluttaja tekee päätelaitteensa äänenvoimakkuuden asetukset, kun taas äänenvoimakkuus kuvaa sitä, kuinka kovaa äänitiedoston tallenne kuuntelijalle näkyy ja voidaan toistaa. Saat lisätietoja tästä meidän Osallistuminen aiheeseen LUFS – äänenvoimakkuuden mittausmenetelmä. 

Päästäksemme lähemmäksi kysymystä siitä, kuinka kovaa metallin masteroinnin tulisi olla, voimme tarkastella, mitä LUFS:ia suurimmat suoratoistopalvelut tällä hetkellä käyttävät. Juuri tätä Andreas Brede tarkasteli tarkemmin Triagon Academyssa osana opinnäytetyötään "Digitointi musiikkiteollisuudessa ja sen vaikutus suoratoistoalustojen masterointiin". Peak-Studios toi meidät tutkimukseen asiantuntijahaastatteluun masterointiosaamisemme ansiosta. 

Analyysi, alkuperäiset äänitiedostot hyvin tunnettuja Metallin masterointituotannot arvioitu. Alla oleva kaavio näyttää keskimääräisen mitatun äänenvoimakkuuden.

Kuinka kovaa metallimusiikin tulisi hallita? – LUFS_Original_Audio_Genre_Metal
Alkuperäisen metallimusiikin äänen LUFS-mittausgenre

Metal tykkää tulla kuulluksi kovalla äänellä - joten äänenvoimakkuuden merkitys on ilmeinen tässä genressä. Musiikin tuotannossa ihmiset haluavat auttaa täällä: Pohjimmiltaan metallimusiikki on erittäin tiiviisti tuotettua musiikkia, jolla on suhteellisen alhaiset dynaamiset arvot. Kohdennettu vääristymä ja leikkaus ovat tottuneet metallin masterointi lisätäkseen sen äänenvoimakkuutta.

Haluatko parhaan mahdollisen, säröttömän toiston kappaleistasi kaikilla alustoilla?

Viime kädessä metallin masteroinnin äänenvoimakkuuden tulee kuitenkin ensisijaisesti tulla yhdestä olla riippuvainen hyvästä äänestä. Yllä olevan grafiikan tulee toimia vain oppaana samalla tavalla sovitetuille ja instrumentaalisille nimikkeille metallimusiikin alalla, eikä sitä tule missään tapauksessa pitää "pakollisena" metallimusiikin masteroinnissa. Siitä huolimatta tutkimus antaa erittäin hyvän opastuksen siihen, miten muut onnistuneet projektit ovat asemoituneet markkinoilla ja saat hyvän kuvan siitä, mihin sinun kannattaa mitata itseäsi, jos haluat saada huomiota suorassa vertailussa.

Kohderyhmä on ja pysyy keskeisenä äänenvoimakkuusasetuksissa: Riippuen siitä, millä suoratoistopalvelulla kappaleesi julkaistaan, on myös muita LUFS-määrityksiä. Meillä on artikkelissamme, kuinka suoratoistopalvelut kohtelevat metallikappaleitasi Lataa striimauspalveluita koskeva artikkeli yhteenveto sinulle.

Jos sinulla on kysyttävää metallin masteroinnista, LUFS:stä tai suoratoistopalveluiden äänen editoinnista, ota meihin yhteyttä! Olemme myös sinua varten, jos tarvitset ammattiapua musiikkiprojektiisi!

Yhteyshenkilösi Peak-Studiosiin

Kuinka kovaa metallimusiikkia tulisi soittaa? – Contact_Peak-Studios
Chris Jones

Peak-Studiosin toimitusjohtaja

Muita hyödyllisiä tietoja:

48 khz näytetaajuus – miksi 44,1 khz julkaistaan ​​pian:

https://www.peak-studios.de/48-khz-der-neue-standard/

Intersample Peaks - Miksi 2 dbTP:n ylätila on parempi

https://www.peak-studios.de/intersample-peaks/

Peak-Studiosin suoratoiston masterointi:

https://www.peak-studios.de/mastering/

Kuva: Chris Jones

Chris Jones

Toimitusjohtaja – Miksaus- ja masterointitekniikko. Peak-Studiosin perustaja (2006) ja yksi Saksan ensimmäisistä ammattimaisen äänen miksauksen ja masteroinnin verkkopalveluntarjoajista.