iTunes, Youtube, Spotify, Amazon og co. – Sådan skal din sang være!

Specifikationer for streamingtjenester

Loudness til upload til Youtube, Itunes, Spotify, Amazon og co.

(Stand 04 / 2022)

Når du uploader sange til de respektive streamingtjenester, er der et par ting, du skal overveje, når det kommer til lydspecifikationer og lydstyrke. Du finder følgende emner i vores info tutorial.

  • Historie om lydstyrkebegrænsning
  • Lydstyrke og specifikationer for streamingportalerne
  • Hvad betyder LUfs og hvordan måles det her
  • Måder at øge lydstyrken
  • Hvorfor nogle sange lyder "højere" end andre sange
  • Ændringer i normalisering af lydstyrken på Spotify (fra slutningen af ​​januar 2021)
  • Dolby Atmos på iTunes (05/2021)
  • Apple flytter til LUFS

Oversigt over streamingtjenester

Historie om lydstyrkebegrænsning på streamingportaler - Loudness War

Med "lydstyrken var' refererer til den stigende tendens i musikindustrien til at producere musik med gradvist højere lydstyrkeniveauer for at producere en lyd, der adskiller sig fra andre kunstneres. I første omgang udbrød en såkaldt "loudness-krig" mellem FM-radiostationer' slutningen. Et middel til at konkurrere om lyttervurderinger for hver station. Pladeselskaber begyndte snart at begrænse lydstyrken af ​​både deres LP og CD produktioner at øge. Hovedårsagen til dette våbenkapløb ligger i (subjektiv) fordele ved den højere producerede variant. En opstår nemlig subjektivt bedre lytteindtryk, som kan spores tilbage til den måde, det menneskelige øre opfatter lydtryk på på forskellige niveauer.

Hos mennesker afhænger evnen til at reagere på forskellige frekvenser blandt andet af lydtryksniveauet; følgelig kan det antages, at jo mere lydtrykniveauet øges, jo større er antallet af mærkbare høj- og lavfrekvente lyde. (Wikipedia)

"Loudness-krigen" foregår næsten overalt, uanset om det er DJ'en, der ikke vil have sit nummer tabt i DJ-mixet, eller som tager presset fra dansegulvet. Rapperen, der ikke ønsker, at hans modstander skal være højere end ham. Der var også lydstyrkekrig i fjernsynet, måske kan den ene eller den anden stadig huske de gange, hvor man altid skulle skrue ned for lyden i reklamepauserne, fordi reklamen var mange gange højere end tv-programmet, nu sker det kun helt sjældent vel? Dette var i 2012 med det igangværende tv-program "harmoniserer“. Det samme gælder lydstyrken på offentlige og private tv-stationer. Det fungerede godt, med undtagelse af et par "glitches", men det er anderledes i musikbranchen. Her føler jeg, at lydstyrken har nået et helt nyt niveau. Nu er det en kold lydstyrkekrig. Forsøg på at regulere ignoreres, og endnu mere morsomme er etiketternes og ingeniørernes (måske utilsigtede?) tricks til at overliste de respektive portalers algoritmer og stadig udgive højere musik end andre.

Efter Youtube, Spotify, iTunes og andre streamingtjenester for et par år siden annoncerede, at de også vil "harmonisere" musik (de kalder det normalisering af lydstyrken), blev musikken pludselig højere. Selv musik, der allerede er blevet normaliseret af portalerne, lyder stadig højere end en anden titel med samme lydstyrke som vores, f.eks. online blanding und / oder online mastering er gået igennem.

Loudness vinder hver konkurrence undtagen den audiofile konkurrence, medmindre nogen er ligeglad med, hvordan det lyder, selvfølgelig.

-Richard Dodd (indspilnings-/masteringeniør)

Loudness og dine specifikationer for streamingtjenester

Forskellige udbydere, forskellige politikker. For at gøre tingene lidt nemmere for dig, finder du her en overskuelig tabel med uploadspecifikationerne for de respektive udbydere. Status (maj 2021).

Sæt venligst ikke disse værdier fast! Det kan godt være, at en sang har brug for en højere lydstyrke (f.eks. elektro) for overhovedet at lyde kraftfuld. Ydermere eksperimenterer portalerne med deres algoritme fra tid til anden.

PortalitunesAmazon MusicSpotifyYoutubeSoundcloud
Loudness (LUfs)-14 udsendelser*-14 LUfs-14 LUfs-14 LUfs-9 LUfs
Headroom True Peak-1dbTP-1dbTP

-1dbTP –

-2dbTP

-1dbTP-1dbTP
bit dybde16/24 (HD, Mfit)16 / 2416 / 241616 / 24
dannetWave, AAC, aiffMp3,m4a,wma,wav,ogg,flac,aiffWav, Flacwav,wav
sample rate (khz)44,1 eller højere44,1 eller højere44,1 eller højere44,1/48 / 88,2/9644,1 eller højere

Vi har gjort al information tilgængelig i en PDF til gratis download.

*Apple flytter til -14 LUFS

Specifikationer Streamingtjenester PDF-download

STADIG SPØRGSMÅL OM DEN PERFEKTE LYD MED STREAMINGUDBYDERE?

Vi rådgiver dig gerne om den ideelle lyd til streamingtjenesterne, så din sang bliver leveret i den bedst mulige kvalitet!

Du kan kontakte os på telefon mandag til fredag ​​fra 09 til 20

Hvad er LUfs og hvad måles her?

I EBU-dokumentet (R128) har ITU (International Telecommunication Union) blandt andet medtaget målemetoden LU (Loudness Unit) til objektiv måling af en subjektiv størrelse. LU viser forskellen mellem niveausænkninger og niveaustigninger. Den absolutte målte værdi er derfor LUfs (Loudness Unit fuld skala). Så den absolutte lydstyrke i fuld kontrol. Her skal 1LU vurderes som 1db og ifølge EBU dokumentet R128 anbefales -1 dbTP (decibel True Peak).

LU-målingen giver 3 måletider. Disse er:

Øjeblikkelig lydstyrke: Her er de sidste 400ms brugt som beregningsgrundlag.

Kortvarig lydstyrke: Her bruges de sidste 3 sekunder til udregningen.

Integreret lydstyrke: Her måles hele afspilningsperioden.

Men OBS! I den momentan og kortvarig lydstyrke signalet måles ureguleret. Det vil sige, at alle akustiske hændelser måles her. I den integreret lydstyrke ethvert signal, der er mere støjsvagt end -23LUfs, er IKKE inkluderet i beregningen. Dette skyldes, at i R128-dokumentet lydstyrkeområde (en statistisk værdi, der beskriver dynamikken i et afsnit af lydmateriale) er klart defineret. Her står der, at fra lydmaterialet, der måles med integreret lydstyrke, er det kun det signal, der er mellem 10% og 95% af målingen, der bruges til målingen.

Dette gælder dog kun for "Replay Gain Algorythm" I EBU 128-dokumentet er den relative gate for loudness-måling -10 LU af den aktuelt målte integrerede loudness!

Kort sagt: Hvis noget er mere støjsvagt end 10 % af signalet over hele materialets længde, tages der ikke højde for det i målingen, da der normalt er støj eller anden uønsket støj i dette område. Hvis noget er højere end 95 % af det målte signal, er dette ikke med i beregningen. Dette for at sikre, at individuelle lyde som eksplosioner eller et kort, højt skrig ikke påvirker gennemsnitsværdien for at opnå et endnu mere objektivt måleresultat.

Hvad er dbTP? – Hvad er True Peak?

DBTP står for Decibel True Peak og er ligesom LU-målingen registreret i EBU-dokumentet R128 og afspejler det sande topniveau. I R128-dokumentet Topniveau på -1 dbfs indstillet og bør ikke overskrides.

Intersample Peaks og True Peak

Intersample peaks genereres normalt, når analoge signaler konverteres til digitale signaler. Hvis den originale prøveinformation mangler mellem to amplitudepunkter, finder denne "sammenlægning af to amplitudepunkter" et interpolation i stedet for. Så hvis du ikke har nok frihøjde her, opstår niveautoppe over 0 dbfs kan gå. De fleste DAW'er genkender ikke denne "overbelastning" forårsaget af A/D-konverteringen, som permanent kan forringe lydbilledet. Så True Peak måler intensiteten af ​​niveautoppene og giver den nøjagtige værdi i decibel. Dette kan repræsenteres i værdien med både negative og positive fortegn. En positiv værdi, f.eks. +2,4 db sand peak, skal defineres som overbelastning.

Hvordan analyserer streamingtjenester lydmateriale, og hvordan bestemmes udgangslydstyrken?

Når du uploader dine sange til Spotify, Itunes og co, skelnes der først her, om det er et album eller en individuel titel. Hvis det er en enkelt titel, kan en speciel algoritme (f.eks ITU 1770) Analyserede din titel og bestemte den integrerede lydstyrke. Denne værdi gemmes derefter som metadata for sangen. Hvis din sang ikke opfylder de ønskede lydstyrkekrav, vil niveauet enten blive reduceret eller normaliseret til den lydstyrke, som portalen kræver, eller hævet, hvis din sang er for stille. Spotify tænder for eksempel så også en limiter hvorefter alle mulige niveautoppe opsnappes ved -1 dbfs, så der her ikke kan ske klipning.

ITU 1770 Algorythmus bruger også bl.a Replay Gain (Spotify bruger f.eks. dette program), Winamp eller Foobar2000.

Siden tilbyder en meget god mulighed for at kontrollere den gennemsnitlige lydstyrke af din sang Loudness straf. Her kan du se, hvordan de enkelte streamingtjenester behandler din sang, og om den bliver gjort højere eller mere støjsvag.

OPDATERING: 20.07.2021/XNUMX/XNUMX – OBS: Spotify bruger ikke længere en limiter i standardindstillingen!

STREAMING MASTER TIL ALLE PLATFORME

Med vores analoge streaming master producerer vi dit spor, så det er konkurrencedygtigt på alle portaler og svarer til de respektive specifikationer!

Måder at øge lydstyrken af ​​din sang

Der er forskellige måder at øge lydstyrken på produktioner. På den ene side er der komprimeringen af ​​musik, som vi alle kender og kender. Det dynamiske område reduceres, hvilket gør de stille pletter højere, hvilket fører til en komprimering af signalet. Tilføjer du nu en limiter, der fungerer nogenlunde til det hele, har du allerede nået officiel lydstyrke. Men der er stadig mulighed for at arbejde med mætning og øge lydstyrken yderligere. Musikindustrien sover aldrig, og det gør "lydnørder" heller ikke. "Hjemmeproduktioner" lyder ofte tynde og slappe, selvom de lydmæssigt kan være identiske med professionelle produktioner - det skyldes blandt andet mætning. For eksempel bruges rør-EQ'er eller rørkompressorer til at skabe harmoniske forvrængninger, der får musikken til at lyde endnu mere fyldig og kraftfuld. Det bliver mere nærværende, mere "in your face". Jeg får ofte tilbagemeldinger fra kunder, der skriver, at bassen allerede er kraftfuld og rund, mellemtonerne er definerede, og de høje lyder silkebløde og klare. Saturation kan selvfølgelig skubbes meget længere ved ikke kun at mætte summen, som det er normalt ved mastering, men også summere det analogt under mixdown. Her grupper (Stængler) og hver gruppe sendes gennem en kanal i den analoge sommer og bringes tilbage til DAW. Dette er praktisk talt det billigere alternativ til de store konsoller, som du stadig kan se i nogle optagestudier. Her er et lille eksempel på totalizeren: Ja, jeg ved, det kan lyde uspektakulært for mange. Det er bare en sammenblanding. Men hvis du lytter godt efter, vil du erkende, at de 10 %, der adskiller en hjemmeproduktion fra en professionel produktion, er gemt lige der. For "uerfarne ører" kommer disse kun efter et professionel mestring vises. Så er der andre faktorer som mikrofoner, forstærkere, rummet og de konvertere, du bruger, når du optager. Selv de prøver, du bruger, danner det store billede her. Selvfølgelig skal en erfaren ingeniør ikke forsømme, der blander slutresultatet.

Hvorfor er min sang på Youtube, Spotify eller Itunes mere stille end andre sange?

Lydstyrken af ​​en sang på de respektive platforme afhænger af forskellige faktorer. Mætning, fordeling af frekvenser, balance af din blanding, eller arrangementet inklusive instrumenteringen spiller en væsentlig rolle her. Som vi allerede har læst ovenfor, spiller dynamikken over hele spilletid af din titel naturligvis en afgørende rolle i beregningen af ​​den gennemsnitlige lydstyrke (integreret lydstyrke). Men der er også, især med en Youtube mastering, det ene eller det andet trick, som musikbranchen bruger til at reducere den gennemsnitlige lydstyrke og dermed opnå en niveaustigning ved upload.

I tilfælde af en master til en kunde, efter at streamingversionen til YouTube var blevet produceret, kom han tilbage til os og beskrev sit problem for os. Det var vigtigt for vores klient at lyde så højt, at hans titel kunne følge med sangene fra de store Major Labals. Efter at have analyseret hans sang og stykkerne fra de store store labels, tenderede vores følelse igen og igen til fordelingen af ​​energi inden for blandingen af ​​stykket leveret af kunden. Det var vi dog ikke i stand til at sætte et præcist tal på, da vi ikke havde tænkt nok over de regnemetoder, som de enkelte portaler, især YouTube, bruger. Det var også vores bekymring, hvormed vi henvendte os til Andreas fra Masterlab for at skabe fakta her ved hjælp af en tredje mening.

Du kan finde ud af præcis hvilke tricks det er, og hvad der kom ud af samtalen i følgende optagede livestream fra 05.11.2018. november XNUMX Masterlab Academy. Andreas Balaskas (Masterlab Berlin) og Chris Jones fra Peak Studios vil fortælle dig i NightTalk, hvad lydstyrken i nogle produktioner handler om.

Streamingmastering: Skal jeg mestre min sang til -14 LUfs eller ej?

For at vurdere, hvilken lydstyrke du skal mestre din sang med, gælder følgende grundregel her: Mestrer altid din sang så høj, som du finder den god. Sammenlign dog altid sangen med en reference på normaliserede niveauer bagefter.

Hvad betyder det for vores produktion?

Efter at vi med mastering er færdige i vores ønskede lydstyrke - lad os antage en lydstyrke på -9 LUF'er, lad os for eksempel normalisere vores titel til -14 LUF'er. Vi kan nemt gøre dette ved at trække lydstyrkeskyderen i vores DAW ned på vores master, indtil vi når vores målniveau. Nu sammenligner vi vores spor med vores reference, som skulle have samme indledende lydstyrke, altså -14 LUfs. Nu kan vi beslutte, om vores beslutning om at give banen mere lydstyrke var korrekt eller ej, og justere den, hvis det er nødvendigt.

Hvorfor er en sammenligning med -14 LUfs nødvendig?

Meget nemt. Den sædvanlige streamingbruger vil først høre din titel med præcis denne lydstyrke. Selvfølgelig kun hvis han ikke har slået den automatiske "lydstyrkenormalisering" fra manuelt i indstillingerne.

Spotify ændrer normalisering af lydstyrken

Mastered til spotify

Spotify vil ændre sin algoritme for lydstyrkenormalisering fra slutningen af ​​januar 2021. Spotify skriver følgende:

Vi laver fire ændringer:
1. Vi har migreret alle nye ReplayGain-lydstyrkeberegninger til ITU 1770. Den nye beregning bruges til værdier gemt i filerne og brugt af nuværende klienter.
2. Vi beregnede lydstyrken og den maksimale sande top for alle katalogspor ved hjælp af ITU 1770 og gemte værdierne i en database.
3. Vi skifter nye klienter til at bruge databaseværdierne i stedet for værdierne indkodet i filerne.
4. Vi ændrer nye klienter, så vores stille og normale indstillinger aldrig anvender en limiter (de øger kun lydstyrken så meget som den maksimale TP-værdi tillader). Denne værdi er normalt omkring -1dbTP
1 og 2 er udført, dvs. alle nye spor bruger -14 LUFS (eller -11 eller -23) som normalisering, også i gamle klienter, på iOS, Android og Desktop.
(Adfærden på andre klienter er ikke ændret, de normaliserer stadig ikke lyden.)
3 og 4 vil ske ret hurtigt, men formentlig først medio/slutningen af ​​januar.
Indtil da vil ændringen gælde for alle spor (ikke kun nye), og limiteren vil heller ikke længere være til stede i Stille og Normal indstillingerne. "]. Hvert nummer på en afspilningsliste måler nu til -14 LUFS. Desværre er -1 dBFS-begrænseren der stadig, og jeg formoder, at mere materiale nu kunne blive påvirket af det, da replay gain-algoritmen målte væsentligt højere værdier her.

Så det betyder, at flere sange nu er normaliseret til -14 LUfs, da der stadig er nogle meget høje passager i sange på grund af replay gain.

Dolby Atmos på Apple Music

Apple annoncerede, at Apple Music vil tilbyde lydkvalitet gennem 3D-lyd med understøttelse af Dolby Atmos. Disse nye funktioner vil være tilgængelige i næste måned uden ekstra omkostninger.
"Apple Music tager det største spring fremad inden for lydkvalitet nogensinde," sagde Oliver Schusser, Apples vicepræsident for Apple Music og Beats.

3D-lyd med understøttelse af Dolby Atmos

3D-lyd med understøttelse af Dolby Atmos. Dolby Atmos er et fordybende lydformat, der giver kunstnere mulighed for at mixe musik, så lyden kommer fra alle retninger. Derudover er album, der er tilgængelige i Dolby Atmos, identificeret med et logo på detaljesiden.
 

Lossless Audio

Apple Music vil gøre sit katalog med mere end 75 millioner sange tilgængeligt i tabsfrit lydformat. Apple bruger ALAC (Apple Lossless Audio Codec) til at bevare hver eneste bit af den originale lydfil. For at høre Lossless Audio skal du aktivere funktionen under Indstillinger > Musik > Lydkvalitet. Forskellige opløsninger til forskellige forbindelser såsom mobil, WLAN eller til download kan vælges. For ægte audiofile tilbyder Apple Music også Hi-Resolution Lossless op til 24-bit og 192kHz.
 
  • 3D-lyd med understøttelse af Dolby Atmos og Lossless Audio vil være tilgængelig uden ekstra omkostninger.
  • Tusindvis af numre vil være tilgængelige i 3D-lyd med Dolby Atmos.
  • Apple Music med mere end 75 millioner sange vil være tilgængelig i Lossless Audio.
For mere information og en omfattende liste over alle kompatible enheder, se apple.com/apple-music.
 

Apple flytter til LUFS

Endelig er tiden kommet. Apple ændrer sin algoritme for loudness-beregning (AES TD1008 guideline) til LUFS for første gang

Men vær forsigtig: Apple udruller i første omgang kun den nye loudness-algoritme til de nye versioner af MacOS og iOS. Ældre versioner er endnu ikke påvirket af den nye fordel.

Det samme gælder her for Apple Music-hjemmesiden. Som med andre streamingplatforme som Spotify og TIDAL afspilles den originale lyd her.

 

Forfatter: Musa Tuncer, Chris Jones (Peak Studios)

I samarbejde med Andreas Balaskas (Masterlab Berlin) og Masterlab Academy

YDERLIGERE INFORMATION:

Spotify deaktiverer begrænsere:

https://www.peak-studios.de/spotify-deaktiviert-limiter/

48 khz sample rate - hvorfor 44,1 khz snart vil være ude:

https://www.peak-studios.de/48-khz-der-neue-standard/

Streaming af Mastering af Peak Studios:

https://www.peak-studios.de/mastering/streaming-master/