PLIK PRZEŚLIJ SWOJE PROJEKTY

Obszar wczytywania do miksowania, masteringu, analizy miksów i master DDP. Wygodnie przesyłaj swoje projekty do naszego mieszanie on-line, mastering online, Obraz DDP, Analiza miksu (informacja zwrotna o miksie) lub Miksowanie podcastów online.

PROCES PRODUKCJI AUDIO

1. WYPEŁNIJ

W formularzu wpisz swoje imię i nazwisko, adres e-mail oraz numer telefonu (w przypadku ewentualnych późniejszych zapytań). Dane NIE będą przekazywane stronom trzecim i są certyfikowane i chronione dzięki ISO 27001.

2. ZAPŁAĆ

Jeśli Twoje pliki zostały pomyślnie odebrane, otrzymasz potwierdzenie odbioru. Po przejrzeniu Twoich plików wyślemy Ci fakturę za Twój projekt. Płać wygodnie przez PayPal lub przelew bankowy. Jak tylko otrzymamy płatność, rozpoczniemy produkcję.

3. ZAKOŃCZENIE

Zazwyczaj otrzymasz swój projekt w ciągu 2 dni roboczych. W przypadku dużych zamówień może to zająć maksymalnie 5 dni roboczych. W każdym przypadku po otrzymaniu płatności poinformujemy Cię o przewidywanym czasie realizacji.

FAQ: PYTANIA DOTYCZĄCE DOSTARCZANIA DANYCH

W zasadzie z efektami.

Jeśli skierowałeś pogłos/pogłos przez „Send-Efx”, możesz przesłać nam czystą szynę pogłosową. W ten sposób możemy dokładnie wsłuchać się w barwę i ogon pogłosu i wyłowić podobny pogłos.

Więc proszę wyeksportuj ścieżki raz całkowicie bez efektów i raz z efektami. Prosimy również o zwrócenie uwagi na oznakowanie, abyśmy od razu mogli zobaczyć, który utwór ma efekty, a który nie.

Tak, możesz zachować automatyzację podczas eksportowania utworów. Oznacza to, że nie musimy tracić czasu na ich odtwarzanie. Idealnie byłoby, gdybyś w opisie projektu wskazał, gdzie zainstalowałeś automatyzację, abyśmy mogli je sprawdzić i w razie potrzeby rozszerzyć lub zmniejszyć.

Zasadniczo tak - czyszczenie i przycinanie ścieżek audio z niepożądanych szumów lub sygnałów oszczędza nam czas pracy, a tym samym koszty! Zachęcamy do wcześniejszego wykonania następujących czynności:

  • Oczyść swoje ślady z niechcianego hałasu, oddychania itp.
  • Wytnij dublety synchronicznie z głównym torem
  • Korekta intonacji
  • Synchronizuj intonację ścieżek głównych i podwójnych

Oczywiście, jeśli chcesz, możemy to również zrobić dla Ciebie.

Bardzo łatwe. Eksportujesz wszystkie ścieżki audio z tym samym punktem początkowym. W ten sposób możemy przeciągnąć Twoje ścieżki audio do naszego projektu i wszystko będzie na właściwym miejscu.

NIE. Możesz pozostawić rozkład głośności w projekcie bez zmian. W razie potrzeby możemy zwiększyć lub zmniejszyć głośność utworów.

Szczegółowy opis tego, jak Twoja piosenka powinna brzmieć na końcu, jest bardzo pomocny w naszej pracy. Nie musimy najpierw zastanawiać się, co może Ci się spodobać, ale możemy bezpośrednio zająć się realizacją Twoich życzeń. Im dokładniej opiszesz czego chcesz, tym szybciej możemy osiągnąć nasz cel. Najlepiej, gdy napiszesz dokładny czas w projekcie i na którym ścieżce chcesz mieć co dokładnie.

Przykład:

  • W 1:31 na wokalu prowadzącym proszę dodać ćwierć opóźnienia mono.
  • O 2:20 proszę wyłączyć gitarę za pomocą automatyzacji.

Możesz także opisywać poszczególne utwory. Na przykład, jak chciałbyś brzmieć werbel lub twój wokal. Jeśli możesz wymyślić piosenkę referencyjną, możesz ją nazwać jako przewodnik.

W przypadku dźwięku filmowego polecamy:

  • Eksportuj wszystkie ścieżki audio, zaczynając od pozycji 0.
  • Rozsądnie oznaczaj ścieżki dźwiękowe: np. „Atmo”, „Muzyka”, „Dialog”, „Głos”.
  • Dodatkowo prosimy o wyeksportowanie i przesłanie filmu wraz z dźwiękiem PGM (miks programu) w formacie .mp4, .mov, .mpeg lub .avi.

W wyjątkowych przypadkach - tj. jeśli naprawdę nie ma możliwości uzyskania oryginalnej fali - bierzemy również Mp3.

MP3 jest niestety do edycji audio niedostateczny. Konwertując nieskompresowany format audio (taki jak Wave PCM) do formatu mp3, częstotliwości są pomijane i symulowane za pomocą psychoakustyki. To znaczy, tutaj słyszysz coś, co faktycznie niedostępne jest. Dlatego jedna minuta mp3 pod względem rozmiaru danych jest znacznie mniejsza niż jedna fala.

Aby osiągnąć najlepszy możliwy wynik, zawsze pracujesz z najwyższą rozdzielczością i konwertujesz do pożądanego formatu wyjściowego dopiero na samym końcu.

Tak. Oto obciążenie pracą – a zatem także cena wyższa, ponieważ najpierw musimy odnaleźć się w strukturze Twojego projektu i musimy tylko ręcznie przeprojektować Twój projekt zgodnie z naszym sposobem pracy. Poza tym może tak być Wtyczek, których użyłeś w swoim projekcie, nie mamy.

Oczywiście przyjmujemy również pliki projektów z następujących DAW:

  • Logika
  • Profesjonalne narzędzia
  • Cubase

Ważna uwaga: przed wysłaniem wyrenderuj swoje ścieżki audio, w tym wtyczki, które zdecydowanie powinny pozostać na ścieżkach. Pracujemy w większości analogicznie i dlatego może się zdarzyć, że nie mamy takiej lub drugiej wtyczki, która jest używana w Twoich projektach.

Do dostawy cyfrowej, np. B. w przypadku usług przesyłania strumieniowego zalecamy 24 bity i 48 kHz. Istnieją jednak również agregatory (np. Recordjet), które pozwalają na częstotliwość próbkowania jedynie 44,1 kHz. Sprawdź wcześniej, jakiego formatu potrzebujesz, lub skorzystaj z kilku formatów (obowiązują opłaty). W przypadku płyt CD standardem jest 16 bitów i 44,1 kHz. W przypadku winylu zalecamy 24 bity i 48 khz – 96 khz. W każdej chwili możliwe jest późniejsze odtwarzanie w innym formacie pliku. Pobieramy za to opłatę w wysokości 10 euro za grę.
Objętość nagranie wokalu Z reguły powinien być taki, aby można go było łatwo zrozumieć bez konieczności głośnego krzyczenia lub szeptania. Ważne jest, aby nagrania były na tyle głośne, aby wygodnie było ich słuchać, ale nie na tyle głośne, aby stały się niewygodne lub powodowały zniekształcenia. Limit szczytowy odnosi się do maksymalnej głośności, jaką można osiągnąć w nagraniu, zanim wystąpią zniekształcenia. Limit ten będzie obowiązywać Decybele (dB) mierzona i zależy od jakości urządzeń nagrywających i odtwarzających. Zwykle Granica pików w nagraniu wokalnym między -6 a -3 dB ułożyć, aby uniknąć zniekształceń. Należy jednak pamiętać, że zalecenia te mają jedynie charakter orientacyjny, a optymalną głośność i limit wartości szczytowych należy określić indywidualnie dla każdego nagrania.

MIESZANIE DOSTARCZAJĄCE, DOSKONALENIE SPECYFIKACJI

DANE TECHNICZNE MIESZANIE MISTRZOWSKI
ZASADNICZO
Wszystkie pliki muszą mieć ten sam punkt początkowy. Prosimy o przesyłanie wszystkich utworów Z i raz BEZ efektów (pogłos, EQ, kompresor itp.).
Jak najwyżej. 32-bitowy zmiennoprzecinkowy (jeśli to możliwe) lub 24-bitowy dla innych sekwencerów, takich jak Logic lub Pro Tools. Dla Mp3 16 bit (unikaj dostaw w formacie Mp3)
Jak najwyżej. 32-bitowy zmiennoprzecinkowy (jeśli to możliwe) lub 24-bitowy dla innych sekwencerów, takich jak Logic lub Pro Tools.
44,1 khz dla Redbook CD, 48 lub 96 dla transmisji strumieniowej, DVD audio lub produkcji wideo.
44,1 khz dla Redbook CD, 48 lub 96 dla transmisji strumieniowej, DVD audio lub produkcji wideo.
FORMATY PLIKÓW
Wave, Aiff, SD2, Wave64, Podcast Wave, Mp3, Flac (proszę rozpoczynać wszystkie pliki od tego samego punktu)
Fala, Aiff, SD2, Wave64, Podcast Wave.
Nośnik danych
CD-ROM (ISO 9660) lub DVD-ROM. W przypadku dostawy online pliki można przesyłać bezpośrednio na nasz serwer za pomocą naszego formularza przesyłania lub alternatywnie można określić łącze pobierania do wybranego hostera plików.
CD-ROM (ISO 9660) lub DVD-ROM. W przypadku dostawy online pliki można przesyłać bezpośrednio na nasz serwer za pomocą naszego formularza przesyłania lub alternatywnie można określić łącze pobierania do wybranego hostera plików.
Proszę nie używać ditheringu.
Proszę nie używać ditheringu.
ZANIKANIE
Proszę nie używać zanikania.
Proszę nie używać zanikania. Jedyny wyjątek: aranżowane przejścia, w których poszczególne części utworu muszą być wygaszane osobno. Jeśli chcesz zanikać, daj nam znać
ROZKŁAD PANORAMICZNY
Ustawienia panoramy można w zasadzie zachować - jeśli będziemy potrzebować ich inaczej, skontaktujemy się z Tobą.
LAUTSTĘRKE
Stosunki objętościowe mogą być zachowane.
Wystarczy 2-3 dbfs Headrom.
POCZĄTEK/KONIEC
pozostaw „spad”. Proszę pozwolić z wyprzedzeniem co najmniej 500 ms. Dotyczy to zwłaszcza tytułów miksowanych na konsolach z technologią analogową. (Przewidywanie / odciski palców do odszumiania).
OGRANICZENIE
Bez ograniczeń (z wyjątkiem „efektu twórczego”)
OGRANICZENIE W CAŁKOWITYM POWIERZCHNI
Brak ograniczeń w zakresie sum
Niewielkie ograniczenie szczytów: tak, bez finalizatora lub czegokolwiek innego, proszę! Głośność nie powinna przekraczać ok. -15 db/RMS.
PRZYPISANIE EFEKTU
Prosimy o przesyłanie utworów raz z efektami i raz bez - mile widziany jest również opis pożądanych efektów wraz z przykładami referencyjnymi, jeśli to możliwe.
OPIS TYTUŁU
Proszę nadać utworom odpowiednią nazwę (np. Mainvoice, Beat itp.)
Proszę wcześniej podać poprawny numer utworu: „01-mein song.wav”
PRZYKŁADOWY TYTUŁ
Chętnie, jeśli chcesz konkretnego dźwięku.
Zapraszamy do załączenia 2-3 tytułów referencyjnych.
RÓŻNE
Prosimy o załączenie listy tytułów z sugestiami lub prośbami. Jeśli to możliwe, dołącz żądane tempo i wersję podglądu miksu.
Prosimy o załączenie listy tytułów z sugestiami lub prośbami. Informacje dotyczące CD-Text (wykonawca/nazwa utworu/tekst/muzyka), ISRC w razie potrzeby.

FAQ: PYTANIA DOTYCZĄCE PROCESU PRODUKCYJNEGO

,de mastering testów kosztuje 10 €. U Mistrza Testów robimy zwykły mastering online. Jednak zamiast całego utworu otrzymasz 90-120 sekundowy fragment. Wiąże się to ze sporym nakładem pracy, a także kosztami energii elektrycznej itp. Dlatego nie możemy oferować tego całkowicie za darmo.
W dodatkowym artykule przedstawiliśmy różnice między analogowym i cyfrowym przetwarzaniem dźwięku oraz to, które z nich brzmi lepiej, a które inaczej. Oto artykuł Analogowe kontra cyfrowe.

Oczywiście. Po prostu przekaż nam tutaj krótką opinię, a my wyślemy Ci link do przesłania bez konieczności ponownego wprowadzania wszystkich danych.

Za dopłatą 60 € możemy zrobić dla Ciebie w prasie DDP (protokół dysku cyfrowego) zgodnie ze standardem Sony Redbook.
Jeśli szczegółowo opisałeś swój projekt i wszystko jest dla nas jasne, natychmiast po otrzymaniu płatności rozpoczniemy produkcję. Jeśli chcesz, możesz oczywiście umówić się z nami wcześniej na spotkanie w celu omówienia projektu. Zarezerwuj wizytę bezpośrednio w naszym kalendarzu.

Na wykonanie pojedynczego utworu potrzebujemy zazwyczaj od 3 do 5 dni roboczych. W zależności od stanu zamówienia czasy mogą się różnić.

Twoje pliki są u nas w dobrych rękach. Archiwizujemy dla Państwa wszystkie ślady i notatki związane z produkcją. Za dodatkową opłatą ZAWSZE masz możliwość dostępu do swoich plików, ustawień i notatek w późniejszym czasie.

Po dostarczeniu twojego miksowanie online czy nasz mastering online, masz 7 dni na przedstawienie swoich żądań zmian. Bez strachu. Jeśli potrzebujesz więcej czasu, możesz wydłużyć czas przesyłania opinii za niewielką dodatkową opłatą. Zasadniczo w masteringu zawarte są 2 wersje zmian. Wyjątkiem jest tutaj wymiana pliku przez Klienta. Wiąże się to ze znacznym dodatkowym wysiłkiem w porównaniu ze zmianą tytułu, który był już edytowany.

Oczywiście, że tak! Zapraszamy do kontaktu w tej sprawie. Wspólnie umówimy się na wizytę w studiu lub na sesję zdalną. Więcej informacji na temat naszego zdalnego miksowania i zdalnego masteringu można znaleźć pod następującym linkiem:

Zdalne miksowanie i mastering

Naturalnie. Do wysyłania i pobierania mamy chmurę zabezpieczoną szyfrowaniem SSL. W ten sposób gwarantujemy maksymalne bezpieczeństwo. Ponadto Twoje dane posiadają certyfikat ISO 27001 i są chronione.

Z nami jako klient masz możliwość wyboru między PayPal, bankiem, przedpłatą, gotówką lub przelewem bankowym. Płacąc przez PayPal, opłaty za przetwarzanie płatności naliczamy osobno.

Płatność w ratach jest generalnie możliwa od wartości zamówienia powyżej 200 euro.

Zwykle nie, z powodu wysiłku dla jednego mieszanka testowa jest znacznie wyższy niż dla a mastering testów. Jeśli jest to większa produkcja (np. album itp.), oczywiście zrobimy wyjątek.
Dla naszych klientów obowiązuje: prawo do odstąpienia od umowy wygasa po kliknięciu przycisku „Wyślij” i wybraniu usługi płatnej”

POWÓD OGRANICZONEGO PRAWA DO ODSTĄPIENIA

W przypadku zadań produkcyjnych, które wymagają edycji dźwięku, jest tylko jeden ograniczone prawo do odstąpienia od umowy, ponieważ jest to „Budować na zamówienieusług. Ustawodawca orzekł, że Zamówienia niestandardowe – co w naszym przypadku Mastering, miksowanie jak również wszelkie modyfikacje materiału audio zgodnie z wymaganiami klienta, są wyłączone z prawa do odstąpienia od umowy § 355 ust. 2 BGB nowa wersja.

Twoje przesłanie do Peak Studios

Krok 1 – Wybór usługi

Najpierw wybierz żądany rodzaj przetwarzania, a następnie usługę. Przegląd cen znajdziesz na naszej stronie internetowej Strona z cenami.

Krok 2 — Prześlij plik lub ofertę

Masz wybór plików audio bezpośrednio lub później przesłać plik. Alternatywnie możesz także użyć a oferta bez zobowiązań Prośba.

Krok 3 – Przesłanie, opis projektu, wprowadzenie danych

W następnym kroku masz wybór plików audio prześlij bezpośrednio lub Uzyskaj kosztorys. Jeśli zdecydujesz się przesłać później, otrzymasz po rezerwacji osobny link do przesyłania.

Pomoc i informacje

Jeśli masz jakiekolwiek pytania dotyczące dostarczania danych lub procesu produkcyjnego, wszystkie informacje znajdziesz w naszym dziale Sekcja FAQ.

Akceptowane metody płatności

Ocena Google
5.0
Na podstawie 250 recenzji
js_loader

Twój kontakt

Masz pytania lub chciałbyś osobiście porozmawiać o swoim projekcie?

Chris Jones

Dyrektor zarządzający Peak Studios

Formularz kontaktowy

Poproś o swój udany projekt teraz bez zobowiązań!

Prześlij swoją piosenkę

Wygodnie zgłoś swoje projekty do naszego mieszanie on-linemastering onlineObraz DDPAnaliza miksu (informacja zwrotna o miksie) lub Miksowanie podcastów online.

Zazwyczaj skontaktujemy się z Tobą w ciągu 3 godzin (w dni robocze).