2. 파일 이름을 올바르게 지정하세요 / 파일 정렬(폴더 생성)

대규모 프로젝트를 놓치지 않으려면 다음을 수행해야 합니다. 파일을 올바르게 이름예를 들어, 다음과 같은 이름을 선택할 수 있습니다. 하이햇 1, 하이햇 2, 서브베이스, 신스베이스, 등등. 나는 제안하고 싶습니다. 트랙의 정렬 당신이 할 수 있도록 디자인하다 카테고리 내 모든 악기 (드럼, 신시사이저, 보컬) 기준으로 정렬됩니다. 또는 다음을 수행할 수도 있습니다. 트랙 이름에 파노라마 설정을 지정합니다. 포함하다 (하이햇 왼쪽, 하이햇 오른쪽, 보컬 센터 등.). 특히 같은 이름의 트랙 당신은 유지 개요. 몇 개의 폴더를 만들고 이름을 지정하기만 하면 됩니다. 일부는 안전하게 보관할 수 있습니다. 보컬, 백킹, 드럼, EFX 등.
3. 디지털 믹서에서 개요 생성 / 그룹 및 출력 채널로 라우팅
개요를 파악하는 가장 좋은 방법은 폴더를 만드는 것입니다. 드럼, 신스, 샘플, 백킹 보컬, 메인 보컬, EFX 등. 투자하다 그리고 나서 상위 폴더 이동, 예를 들어 드럼, 보컬하위 폴더와 상위 폴더의 이름을 지정한 것처럼 다음 폴더의 이름도 지정했습니다. 그룹 트랙 뿐만 아니라 출력 채널 라벨이 붙어 있습니다. 이렇게 하면 항상 어떤 것을 볼 수 있습니다. 추적 위치 그들이 어디에 있는지 들었어 에서 온다 싶게 그것이 어디로 이어지는지.
4. 악기 또는 트랙 수평 맞추기 / 파노라마에 분배하기
원칙적으로는 다음과 같습니다. "고정된 규칙"이 없다하지만 "laut” 수준이 아니면 “로 이어질 것입니다.오버"(디지털 오버드라이브 / 클리핑)이 발생할 수 있습니다. 수준을 "leise", 그것은 일어날 수 있습니다 녹음 신호 사이의 거리 싶게 자체 소음 장치의 수가 너무 줄어들어 나중에 처리에 문제가 발생할 수 있습니다. 신호 성분 an 바람 부는 소리 실제에 관하여 녹음 신호 이것을 호출합니다 신호 대 잡음비이 튜토리얼에서는 이 점을 다루는데, 녹음 중에 믹싱과 후반작업을 위한 올바른 환경을 조성하는 것이 중요하기 때문입니다.
5. 믹스다운 삽입/바운스 순서
나는 그것들 모두를 설명할 것이고, 특히 마지막 두 가지 사항은 다음을 사용하여 설명할 것입니다. 응용 예제 여기 유튜브 튜토리얼 Video각 시퀀스의 옵션이 상당히 다르므로 여기서는 간략한 설명이 없습니다.



