오디오 프로덕션의 아날로그 마스터링

아날로그 마스터링이란?

에 아날로그 마스터링 작동 마스터링 엔지니어 외부 하드웨어(sg 아날로그 하드웨어). 처리될 신호는 고품질 AD 변환기 채널을 통해 외부 장치로 공급됩니다.  유물 아날로그 장치를 사용하여 부분적으로 우회할 수 있습니다. 디지털 기술에 비해 아날로그 기술의 기본적인 단점은 재현성(소위 "총 리콜")입니다. 그리드가 없는 경우가 많은 버튼과 회전식 컨트롤로 인해 처리된 오디오 자료를 아날로그로 조정하는 데 시간이 매우 많이 소요됩니다. 마스터 모든 버전에서 일관된 사운드를 허용하도록 복원합니다. 대부분의 경우 이것은 믹서에서 장치 설정을 사진으로 찍는 데 시간이 많이 소요되는 경우에만 발생합니다.

"순수한" 아날로그 마스터링은 실제로 요즘 스튜디오에서 더 이상 수행되지 않습니다. 오늘날 하이브리드 솔루션이 여기에 사용됩니다. 이것은 제공된 오디오 자료가 믹싱 후에 이미 디지털 방식으로 사용 가능함을 의미합니다. DAW를 통해 AD 변환기가 아날로그 장치로 전송되고 처리 후 DAW에서 다시 시작되어 결국 스테레오 마스터가 됩니다. 이는 아날로그 처리 단계에 관계없이 오디오 자료를 디지털 방식으로 준비하거나 후처리할 수 있다는 장점이 있습니다.

아날로그 마스터링의 장점

아날로그 마스터링의 장점은 아날로그 장치의 고품질 구성 요소와 음향 지휘자를 처리하여 마스터링 스튜디오에서 음향 처리를 경험하게 하는 독특한 사운드임이 분명합니다. 많은 하드웨어 사용자는 마우스로 버튼을 누르는 대신 버튼과 컨트롤의 느낌으로 맹세합니다.

아날로그 마스터링의 단점

단점으로는 설정의 재현이 어렵다는 것이 가장 큰 문제입니다. 혼합 그리고 아날로그 하드웨어로 마스터링하는 동안 오디오 제작. vg 총 회상 여기서 하기 어렵습니다. 이것은 장치의 설정 사진을 찍어서 해결할 수 있으며 지루한 재구성을 변경해야 합니다. 이는 음악 산업의 디지털화의 경우에 해당될 수 있습니다.

아날로그 마스터링은 어떤 형식인가요?

일반적으로 형식(압축되지 않은 경우)은 중요하지 않습니다. 비트 심도와 샘플 속도가 더 결정적입니다. 일반적으로 den을 사용하는 타이틀을 재생합니다. 혼합 과정 최소 24비트 및 44,1kHz를 통과했습니다. 마스터링에서 항상 가장 잘 해결된 버전으로 작업하기 때문에 더 높은 해상도와 비트 심도가 가능하고 심지어 원하는 경우도 있습니다. 최종 출력 형식은 마스터링 후에만 결정되고 재생됩니다.

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