教程:音频压缩 - 了解功能 - 应用方法

音频压缩的可能性和应用是什么?

首先,应该提到的是,通过一个 压缩,通常情况下, 动态范围 音频材料 减少 将要。 这意味着 differenza 在。。之间 ”最安静“和”最响亮的“放入 音频素材  将要。 应用方法之间的基本区别 向上压缩 und明镜 向下压缩. 首先,从原理上理解这一点很重要。 在 最有名 是向下压缩。 这里的某些段落具有很高的 等级下降, 因此增加 信号密度, 多么 动态减少 根据该过程同样适用于向上压缩,仅此处包含段落  等级 提高到这样一个 整体信号的压缩 距离。

 

音频压缩器类型

一种主要区别于 宽带 UND 多频段压缩器。 还有 管式压缩机 UND巢穴 光电压缩机。 明镜 宽带压缩器 处理了 完整的频率范围 的音频素材。 在 多频段压缩器 可以根据类型进行调整 几个 频率班德 或定义参数 独立地 可以相互压缩。 管式压缩机与 电子管 而不是一个 半导体电路多少人死了 根据意见,有 管式压缩机 “温暖“声音。 的 光压机 - 在专家圈子里,有人说“英国压缩机“- 与一个一起工作 发光二极管 在信号控制中。 就个人而言,我更愿意将工作方式描述为“松懈” 或“迟缓” 在声音中定义,但仍然非常 在音乐上 声音和一个 新的可能性 创造性的工作 搅和 或 Testmaster 打开。

基本上有以下音频压缩器:

- VCA 压缩机

- 场效应管压缩机

- 光电压缩机

- 可变 mu 压缩机

限幅器 (高比率压缩机)

音频压缩器有哪些选项?

  • Attack:这个值决定了压缩器什么时候开始工作——如果你想保持瞬态,你应该选择一个中短的攻击,例如 50ms
  • 释放:释放时间决定了压缩器需要多长时间来调整压缩 - 此释放参数也可以根据源材料和信号而变化。 例如,对于快速演奏的鼓,您的释放时间稍短(例如 80-100 毫秒),而对于慢速人声,您的释放时间稍长或较长(例如 140-250 毫秒)。
  • 比率:该值决定了音频压缩的分贝数以及剩余的分贝数。 在 4:1 的比率下,每 4 个 DB 进入压缩状态,就剩下 1 个 DB。
  • 增益:使用此值,您可以放大之前因压缩而降低的压缩信号。
  • 阈值:阈值告诉音频压缩器应该在哪个级别开始音频压缩。

什么时候推荐使用哪种类型的压缩机?

“好就是好听!”

所以我不会说一个 某种 一台压缩机 某种类型 音频材料将被使用。 特别是在 混音和母带制作 使用各种压缩器对声音很重要,但不是必须的。 让我们从 裙边区, 在这里你可以 和大家一起 x-remaining 压缩器或音频压缩器工作。 我要那个 总体信号 增益听起来更均匀,我更喜欢宽带压缩器 - 对我来说就是这样 沃冈 像一种“涂胶工艺”,其中我可以借助“胶水“(压缩机)到一个 单位 放在一起我将多频段压缩器用于子范围不同的频率图像 攻击参数 或 发布时间 有那个 子区域的动态 变化很大或者因为我只有一个 特定区域 的频率图像要压缩。 在里面 Testmaster 我与 Drawmer S3 多段电子管压缩器.

应用示例:人声

在此示例中,我向您展示了压缩器和压缩的功能。 由于该主题包含非常广泛的知识,因此很遗憾,我无法在一个视频中总结有关压缩的所有内容。 将来每个主要类别都会有一个子类别,我们将在其中更详细地介绍与压缩和音频压缩器相关的各个功能和应用示例。

平行压缩

  • 在并行压缩中,主信号被部分压缩。 由此产生的效果通常被称为 密切和直接 毛毡。 在应该对基本信号进行压缩或加强的任何地方,并行压缩都是有意义的,但应该保留基本信号的固有特性和动态。 这种类型的加厚主要用于鼓或人声,作为必要的“气压“ 不见了。 并行压缩的可能设置参见 z。 B.如下: 攻击时间:尽可能低(0,1 毫秒) 推出日期:尽可能长(200-500 毫秒) 阈值:设置为使增益降低 6 db。 压缩方法对某些人仍然有效 高峰 或 有效值 可以设置。 您可以根据自己的喜好选择设置。 但是,我们建议根据峰值进行压缩。 可根据喜好调整并行压缩信号。 对此没有固定的指导方针。

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