Hoe hard moeten we metalmuziek beheersen?
Bij masteren metalmuziek moet je vroeg of laat beslissen hoe hard het voltooide nummer moet zijn. Ter herinnering: de consument voert de volume-instellingen uit op zijn eindapparaat, terwijl loudness beschrijft hoe luid de opname in het audiobestand voor de luisteraar overkomt en kan worden afgespeeld. Meer hierover leest u in onze
Bijdrage aan het onderwerp LUFS
– de methode om luidheid te meten.
Om een beter beeld te krijgen van hoe luid een metal mastering moet zijn, kunnen we kijken welke LUFS de grote streamingdiensten momenteel gebruiken. Dit is precies wat Andreas Brede nader heeft onderzocht aan de Triagon Academy als onderdeel van zijn scriptie over “Digitalisering in de muziekindustrie en de impact ervan op mastering voor streamingplatforms.” Voor het onderzoek heeft Peak-Studios ons ingeschakeld voor een interview met een expert vanwege onze expertise op het gebied van mastering.
Voor de analyse zijn de originele audiobestanden van bekende
Metal mastering producties
geëvalueerd. Onderstaande grafiek toont de gemiddelde luidheid die werd gemeten.
LUFS-metingsgenre van de originele audio van metalmuziek
Metal wordt graag heel hard gehoord - dus de relevantie van luidheid is duidelijk in dit genre. Bij de muziekproductie helpen mensen hier graag mee: metalmuziek is in wezen zeer dicht geproduceerde muziekstukken met relatief lage dynamische waarden. Gerichte vervorming en clipping zijn gewend
Metal mastering
om de luidheid ervan te vergroten.
U wilt de best mogelijke, vervormingsvrije weergave van uw nummer op alle platforms?
Uiteindelijk moet de luidheid van je metal-mastering echter in de eerste plaats uit één komen
afhankelijk zijn van goed geluid
. De hierboven getoonde grafiek dient alleen als leidraad voor titels op het gebied van metalmuziek die op dezelfde manier gearrangeerd zijn en dezelfde instrumentale inhoud hebben, en mag in geen geval als een “must” worden beschouwd voor je metalmuziekmastering . Toch biedt het onderzoek een zeer goede oriëntatie op hoe andere succesvolle projecten zich in de markt hebben gepositioneerd en krijg je een goede indruk van waar je je aan moet meten als je in een directe vergelijking de aandacht wilt trekken.
Metal heeft zijn eigen conventies voor luidheid — hoe deze passen in het algemene systeem voor luidheid bij mastering wordt geïllustreerd door de
Beheersingshandleiding.
De doelgroep staat en blijft centraal bij de loudness-instellingen: Afhankelijk van met welke streamingdienst je nummer wordt uitgebracht, zijn er ook andere specificaties met betrekking tot LUFS. Hoe de streamingdiensten met je metalnummer omgaan, hebben we in ons
Upload Streaming Services-artikel
voor u samengevat.
Als je nog vragen hebt over metal mastering, LUFS of audiobewerking voor streamingdiensten, laat het ons weten! Ook als je professionele hulp nodig hebt bij je muziekproject staan we voor je klaar!
Uw contactpersoon voor Peak-Studios
- Persoonlijk aanspreekpunt
- Meer dan 20 jaar ervaring
- Hoogste kwaliteitsstandaard
Andere nuttige informatie:
48 khz sample rate - waarom 44,1 khz binnenkort uitkomt:
https://www.peak-studios.de/48-khz-der-neue-standard/
Intersample Peaks - Waarom 2dbTP-headroom beter is
https://www.peak-studios.de/intersample-peaks/
Streaming mastering van Peak-Studios:
https://www.peak-studios.de/mastering/
Tip:
Meet de LUFS-luidheid van uw Metal Master.
– gratis in je browser met onze luidheidsmeter.


