iTunes, Youtube, Spotify, Amazon en co. - Zo hoort je liedje te zijn!
Specificaties streamingdiensten. Loudness voor uploaden naar Youtube, Itunes, Spotify, Amazon en co. (Status 05/2026)
Bij het uploaden van nummers voor de respectievelijke streamingdiensten, maar ook wanneer
streaming mastering
er zijn een paar dingen waarmee u rekening moet houden als het gaat om audiospecificaties en luidheid. In onze info-tutorial vindt u de volgende onderwerpen.
Geluidsbeperkende geschiedenis
Luidheid en specificaties voor de streamingportals
Muziekdistributeurs – prijzen en specificaties
Waarom 2 dbTP-headroom zinvol is
Wat is LUfs en hoe wordt het hier gemeten
Manieren om de luidheid te verhogen
Waarom sommige nummers ‘luider’ klinken dan andere nummers
Hoe hard moet ik mijn nummer masteren?
Wijzigingen in luidheidsnormalisatie bij Spotify (vanaf eind januari 2021)
Dolby Atmos op Itunes (05/2021)
Apple stapt over naar LUFS
YouTube Music normaliseert de luidheid
TIDAL schakelt over naar Hi-Res
YouTube verandert richtlijnen in 2025
Meer info
Geschiedenis van luidheidsbeperking op streamingportalen - Loudness War
Met "
luidheid was
" is de toenemende neiging van de muziekindustrie om muziek op geleidelijk hogere luidheidsniveaus te produceren om een geluid te creëren dat zich onderscheidt van dat van andere artiesten. Aanvankelijk was er een zogenaamde ‘loudness war’ tussen FM-radiostations
"
uit. Een manier om te strijden om beoordelingen van luisteraars voor elke omroeporganisatie. Kort daarna begonnen platenlabels de luidheid van zowel hun LP als hun
cd-producties
verhogen. De belangrijkste reden voor deze wapenwedloop ligt in de (
subjectief
) Voordelen van de luidere variant. Omdat er een
Subjectief betere gehoorindruk
wat terug te voeren is op de manier waarop het menselijk oor geluidsdruk op verschillende niveaus waarneemt.
Bij mensen hangt het vermogen om op verschillende frequenties te reageren onder andere af van het geluidsdrukniveau; bijgevolg, hoe meer het geluidsdrukniveau wordt verhoogd, hoe groter het aantal waarneembare hoge en lage tonen. (Wikipedia)
De “loudness war” vindt vrijwel overal plaats, of het nu de DJ is die niet wil dat zijn track verloren gaat in de DJ-mix of de druk van de dansvloer haalt. De rapper die niet wil dat zijn tegenstander luider is dan hij. Er was ook een luidheidsoorlog op televisie. Sommigen van jullie kunnen zich misschien nog de tijden herinneren dat je tijdens reclameblokken altijd het geluid zachter moest zetten omdat de reclame vele malen luider was dan het tv-programma, maar dat gebeurt nu zelden, toch? ? Dit gebeurde in 2012 met het huidige tv-programma “
geharmoniseerd
". Hetzelfde geldt voor de luidheid van publieke en private televisiestations. Dat werkte goed, op een paar "glitches" na, maar in de muziekindustrie is dat anders. Hier heb ik het gevoel dat de luidheid een heel nieuw niveau heeft bereikt. Nu is het een koude luidheidsoorlog. Pogingen tot regulering worden genegeerd en de (misschien onbedoelde?) Trucs van de labels en ingenieurs om de algoritmen van de respectievelijke portals te slim af te zijn en toch luidere muziek te publiceren dan andere, zijn nog amusanter.
Nadat YouTube, Spotify, iTunes en andere streamingdiensten een paar jaar geleden aankondigden dat ze ook muziek wilden "harmoniseren" (ze noemen het
luidheid normalisatie
), werd de muziek ineens luider. Zelfs muziek die al door de portals is genormaliseerd klinkt nog steeds luider dan een ander nummer op hetzelfde volume als bijvoorbeeld het onze
online mixen
en / of
Online Mastering
durchlaufen hoed.
Loudness wint elke wedstrijd behalve de audiofiele wedstrijd, tenzij het iemand kan schelen hoe het klinkt, natuurlijk. -Richard Dodd (opname-/masteringtechnicus)
Loudness en uw specificaties voor streamingdiensten
Verschillende aanbieders, verschillende richtlijnen. Om het u gemakkelijker te maken, vindt u hier een overzichtelijke tabel met de uploadspecificaties voor elke aanbieder. (Vanaf mei 2026).
Deze waardes betekenen NIET dat je je track zo moet masteren, maar wat de streamingdiensten ermee doen.
|
|
|
|
| |
Apple Music/iTunes normaliseert naar -16 LUFS via Sound Check. Amazon Music adviseert een maximale piek-headroom van -2 dBTP.
We hebben alle informatie beschikbaar gemaakt in een PDF die u gratis kunt downloaden.
De meest populaire muziekdistributeurs - prijzen en specificaties
Omdat er inmiddels een grote keuze is aan muziekdistributeurs en zij ook verschillende specificaties hebben wat betreft datalevering, hebben we een apart artikel
de populairste muziekdistributeurs
samengevat met hun prijsmodellen en specificaties.
De levering aan de platforms is gestandaardiseerd via
DDEX
– De metadata-standaard verklaart waarom distributeurs zulke precieze eisen stellen.
Waarom 2dbTP-headroom verlaten?
Over het algemeen is het raadzaam om het nummer te beginnen met een
Vrije ruimte van 2dbTP
exporteren. De reden hiervoor is dat streamingdiensten de nummers naar de verschillende formaten converteren, zodat ze zonder vertraging kunnen worden afgespeeld, zelfs op trage internetverbindingen.
Vooral bij het converteren naar de AAC-codec (Apple, Tidal, YouTube, Soundcloud) brengt de 2 dbTP-headroom een doorslaggevend voordeel met zich mee, aangezien codecs zoals AAC of MP3 met lage datasnelheden
Conversie genereert niveaupieken
, wat kan oplopen tot 2 db. dit leidt tot
hoorbare vervormingen
tijdens het afspelen. Net bij
Masteren voor Spotify
Dit is uiterst belangrijk, omdat ze voornamelijk met de AAC-codec werken.
Spotify zelf adviseert om 14 dBTP-headroom over te laten voor nummers die luider zijn dan -2 LUFS geïntegreerd vanwege de daaropvolgende conversie.
over
intersample pieken
hebben we voor je samengevat in één artikel.
NOG VRAGEN OVER HET PERFECTE GELUID BIJ STREAMING-PROVIDERS?
We adviseren je graag over het ideale geluid voor de streamingdiensten, zodat je nummer in de best mogelijke kwaliteit wordt afgeleverd!
U kunt ons telefonisch bereiken van maandag t/m vrijdag van 09 tot 20 uur.
Wat betekent LUfs en wat wordt hier gemeten?
De ITU (Internationale Telecommunicatie-unie) heeft onder andere de LU-meetmethode (Loudness Unit) voor het objectief meten van een subjectieve grootheid opgenomen in het EBU-document (R128). LU geeft het verschil aan tussen niveauverlagingen en niveauverhogingen.
De absolute gemeten waarde is dus
LUfs
(Luidheidseenheid volledige schaal). Dit is de absolute luidheid op volledige schaal. 1LU wordt beschouwd als 1 dB en volgens EBU-document R128 -1 dBTP (decibel
echte piek
) wordt aanbevolen. De LU-meting biedt drie meettijden. Deze zijn:
-
Tijdelijke luidheid
: Hier worden de laatste 400 ms gebruikt als basis voor de berekening.
-
Luidheid op korte termijn:
De laatste 3 seconden worden gebruikt voor de berekening.
-
Geïntergreerde luidheid:
Hier wordt de gehele afspeelperiode gemeten.
Dit is echter alleen van toepassing op het "Replay Gain Algorythm" In het EBU 128-document is de relatieve poort voor luidheidsmeting -10 LU van de momenteel gemeten geïntegreerde luidheid!
In het kort:
Als iets stiller is dan 10% van het signaal over de gehele lengte van het materiaal, wordt daar geen rekening mee gehouden in de meting, omdat in dit gebied meestal ruis of andere ongewenste geluiden worden aangetroffen. Als iets luider is dan 95% van het gemeten signaal, wordt dit niet meegerekend. Dit dient om ervoor te zorgen dat individuele geluiden zoals explosies of een korte luide schreeuw de gemiddelde waarde niet beïnvloeden om een nog objectiever meetresultaat te bereiken.
Meer informatie over LUFS:
Wat is dbTP? – Wat is TruePeak?
DbTP staat voor
decibel
echte piek
en wordt, net als de LU-meting, vastgelegd in EBU-document R128 en geeft het werkelijke piekniveau weer. In het R128-document staat:
Piekniveau van -1 dbfs
en mag niet worden overschreden.
Intersampel Peaks en True Peak
Intersample-pieken worden meestal gegenereerd bij het converteren van analoge signalen naar digitale signalen. Als de oorspronkelijke bemonsteringsinformatie tussen twee amplitudepunten ontbreekt, vindt deze "samenvoeging van twee amplitudepunten" er een
interpolatie
in plaats van. Dus als je hier niet genoeg hoofdruimte hebt, ontstaan er niveaupieken
meer dan 0 dbfs
kan gaan. De meeste DAW's herkennen deze "overbelasting" veroorzaakt door de A/D-conversie niet, die het geluidsbeeld permanent kan verslechteren. True Peak meet dus de intensiteit van de niveaupieken en geeft de exacte waarde in decibel. Dit kan worden weergegeven in de waarde met zowel negatieve als positieve tekens. Een positieve waarde, bijv. +2,4 db echte piek, moet als overbelasting worden gedefinieerd.
Meer informatie over True Peak:
Hoe analyseren streamingdiensten audiomateriaal en hoe wordt het uitgangsvolume bepaald?
Verdere informatie over het onderwerp:
STREAMING MASTER VOOR ALLE PLATFORMEN
Met onze analoge streaming master produceren wij jouw track zodat deze competitief is op alle portalen en voldoet aan de respectievelijke specificaties!
Mogelijkheden om het volume van je nummer te verhogen
Er zijn verschillende manieren om het volume van producties te verhogen. Aan de ene kant is er de compressie van muziek die we allemaal kennen en vertrouwen.
De
dynamisch bereik
wordt verminderd
, waardoor de stille plekken luider worden, wat leidt tot een compressie van het signaal. Als je nu een redelijk goed werkende limiter aan het geheel toevoegt, heb je de officiële loudness al bereikt. Maar er is nog steeds de mogelijkheid om met verzadiging te werken en de luidheid nog verder te verhogen. De muziekindustrie slaapt nooit, en "audio-nerds" ook niet. "Thuisproducties" klinken vaak dun en slap, hoewel ze qua geluid identiek kunnen zijn aan professionele producties - dit komt deels door verzadiging. Zo worden buizen-EQ's of buizencompressoren gebruikt om harmonische vervormingen te creëren die de muziek nog voller en krachtiger laten klinken. Het wordt meer aanwezig, meer "in your face".
Meer informatie en voorbeeld
Ik krijg vaak feedback van klanten die schrijven dat de bas al krachtig en rond is, het middengebied gedefinieerd is en de hoge tonen zijdezacht en helder. De verzadiging kan natuurlijk nog veel verder worden opgevoerd door niet alleen de som aan te passen, zoals bij
masteren
is niet verzadigd, maar wordt analoog opgeteld tijdens het mixen. Hier worden groepen (
stems
) en elke groep wordt in de analoge zomer via een kanaal verzonden en teruggebracht naar de DAW. Dit is praktisch het goedkopere alternatief voor de grote consoles die je in sommige opnamestudio's nog kunt zien.
Hier is een klein voorbeeld van de optelfunctie: Ja, ik weet het, het klinkt misschien niet spectaculair voor veel mensen. Het is gewoon een
mixdown
Maar als je goed luistert, zul je merken dat juist hierin de 10% schuilgaat die een thuisproductie onderscheidt van een professionele. Voor "onervaren oren" worden deze pas duidelijk na een
professionele mastering
naar voren. Daarnaast zijn er nog andere factoren zoals microfoons, versterkers, de ruimte en de converters die tijdens het opnemen worden gebruikt. Zelfs de voorbeelden die u gebruikt, vormen hier het grote geheel. Niet te vergeten natuurlijk een ervaren ingenieur die het eindresultaat door elkaar haalt.
Waarom is mijn nummer op Youtube, Spotify of Itunes stiller dan andere nummers?
achtergrond van de video
In het geval van een master voor een klant, nadat de streamingversie voor YouTube was geproduceerd, kwam hij bij ons terug en beschreef zijn probleem aan ons. Het was belangrijk voor onze klant om zo hard te klinken dat zijn titel de liedjes van de grote Major Labals kon bijhouden. Na analyse van zijn lied en de stukken van de grote major labels, neigde ons gevoel steeds weer naar de verdeling van energie binnen de mix van het stuk geleverd door de klant. We konden hier echter geen exact cijfer op plakken, omdat we niet genoeg hadden nagedacht over de berekeningsmethoden die door de afzonderlijke portals, met name YouTube, worden gebruikt. Dit was ook onze zorg, waarmee we ons tot Andreas van Masterlab wendden om hier feiten te creëren door middel van een derde opinie.
Welke trucs dit precies zijn en wat er uit het gesprek naar voren is gekomen, kun je zien in de volgende opgenomen livestream van 05.11.2018
Masterlab Academy.
Andreas Balaskas (Masterlab Berlin) en Chris Jones van de Peak-Studios vertellen je in NightTalk wat de luidheid van sommige producties kan zijn.
De luidheid van een nummer op de respectievelijke platforms is afhankelijk van verschillende factoren. Verzadiging, verdeling van frequenties, balans van uw
mix
, of de opstelling inclusief de instrumentatie spelen hier een grote rol. Zoals we hierboven al hebben gelezen, speelt de dynamiek over de gehele speelduur van je titel natuurlijk een bepalende rol bij het berekenen van de gemiddelde luidheid (
geïntegreerde luidheid
). Maar er is ook, vooral met een
YouTube-mastering
, een of andere truc die de muziekindustrie gebruikt om het gemiddelde volume te verlagen en zo een niveauverhoging te bereiken bij het uploaden.
Hoe hard moet ik mijn nummer masteren?
Andreas Brede deed dit aan de Triagon Academie als onderdeel van zijn proefschrift over het onderwerp "
Digitalisering in de muziekindustrie en de impact op mastering voor streamingplatforms
” samen met Peak-Studios, waarin we bekende producties uit talloze genres analyseerden op hun luidheid op de streamingdiensten.
Tot nu toe hebben we de volgende artikelen gepubliceerd:
Wij halen het beste uit uw geluid!
Streaming mastering: moet ik mijn song masteren op -14 LUfs of niet?
Om de luidheid te beoordelen waarop je je nummer moet beheersen, geldt de volgende basisregel: Beheers je nummer altijd zo hard als je denkt dat het goed is. Maar vergelijk het nummer dan altijd met een referentie op een genormaliseerd niveau.
Wat betekent dat voor onze productie?
Nadat we met de
masteren
zijn afgewerkt in onze gewenste luidheid - laten we hier uitgaan van een luidheid van bijvoorbeeld -9 LUF's, laten we onze titel normaliseren naar -14 LUF's. We kunnen dit eenvoudig doen door de volumeschuifregelaar in onze DAW op onze master naar beneden te slepen totdat we ons doelniveau hebben bereikt. Nu vergelijken we onze track met onze referentie, die dezelfde initiële luidheid zou moeten hebben, d.w.z. -14 LUfs. Nu kunnen we beslissen of onze beslissing om de track meer luidheid te geven correct was of niet en indien nodig bijsturen.
Waarom is een vergelijking met -14 LUfs nodig?
Spotify verandert de normalisatie van luidheid
Spotify zal vanaf eind januari 2021 zijn algoritme voor luidheidsnormalisatie wijzigen. Spotify schrijft het volgende:
We voeren vier wijzigingen door:
1. We hebben alle nieuwe ReplayGain-luidheidsberekeningen gemigreerd naar ITU 1770. De nieuwe berekening wordt gebruikt voor waarden die zijn opgeslagen in de bestanden en worden gebruikt door huidige klanten.
2. We hebben de luidheid en maximale echte piek van alle catalogustracks berekend met behulp van ITU 1770 en de waarden opgeslagen in een database.
3. We schakelen nieuwe clients om de databasewaarden te gebruiken in plaats van de waarden die in de bestanden zijn gecodeerd.
4. We wijzigen nieuwe clients zodat onze Stille en Normale instellingen nooit een begrenzer toepassen (ze verhogen alleen het volume zoveel als de maximale TP-waarde toestaat). Deze waarde ligt meestal rond -1dbTP
1 en 2 zijn klaar, dwz alle nieuwe tracks gebruiken -14 LUFS (of -11 of -23) als normalisatie, ook in oude clients, op iOS, Android en Desktop.
(Het gedrag op andere clients is niet veranderd, ze normaliseren de audio nog steeds niet.)
3 en 4 zullen vrij snel gebeuren, maar waarschijnlijk pas midden/eind januari.
Tot die tijd geldt de wijziging voor alle tracks (niet alleen nieuwe) en is de limiter ook niet meer aanwezig in de “Quiet” en “Normal” instellingen. "]. Elke track in een afspeellijst meet nu op -14 LUFS. Helaas is de -1 dBFS-begrenzer er nog steeds en ik vermoed dat er nu meer materiaal door kan worden beïnvloed, aangezien het replay gain-algoritme hier aanzienlijk luidere waarden heeft gemeten.
Dit betekent dus dat meer nummers nu zijn genormaliseerd naar -14 LUf's, omdat er nog steeds enkele zeer luide passages in nummers zitten vanwege replay gain.
Dolby Atmos op Apple Music
3D-audio met ondersteuning voor Dolby Atmos
Lossless Audio
3D-audio met ondersteuning voor Dolby Atmos en lossless audio is zonder extra kosten beschikbaar.
Duizenden titels zijn beschikbaar met 3D-audio en Dolby Atmos.
Apple Music, met meer dan 100 miljoen nummers, is beschikbaar in lossless audio.
Spotify Lossless (vanaf september 2025)
auch
Spotify
biedt sinds september 2025 lossless streaming aan:
Spotify Lossless
levert muziek in
FLAC-formaat tot 24 bit / 44,1 kHz
Voor premium-abonnees. Dit zorgt ervoor dat de belangrijkste streamingdiensten qua lossless weergave op één lijn komen te staan. Alle details vind je in ons artikel.
Spotify Lossless-update: wat Premium-luisteraars nu krijgen.
Apple Music gebruikt LUFS (-16 LUFS geluidstest)
Apple Music normaliseert nu definitief naar
-16 LUFS
(Geluidstest). De overstap van de oudere AES-TD1008-luidheidslogica naar LUFS is nu voltooid.
Historisch gezien werd het nieuwe LUFS-algoritme aanvankelijk alleen uitgerold naar nieuwere versies van macOS en iOS; oudere versies profiteerden er in eerste instantie niet van.
Op de website van Apple Music – net als bij andere streamingplatforms zoals Spotify en TIDAL – wordt het oorspronkelijke volume afgespeeld.
Auteur: Musa Tuncer, Chris Jones (Peak-Studios)
In samenwerking met Andreas Balaskas (Masterlab Berlin) en de Masterlab Academy
YouTube Music normaliseert de luidheid
TIDAL 2024: Belangrijke veranderingen in audioformaten en hun impact
Wijzigingen in audioformaten op TIDAL vanaf 24 juli 2024
Vanaf 24 juli 2024 hebben TIDAL-gebruikers geen toegang meer tot muziek in MQA- of 360 Reality Audio-formaten via de TIDAL-applicatie of integratie. Deze beslissing heeft gevolgen voor alle TIDAL-platforms en -applicaties.
Introductie van FLAC als standaardformaat voor stereogeluid
FLAC werd gekozen als het toekomstige standaardformaat voor stereogeluid. FLAC (Free Lossless Audio Codec) is een open source-formaat waarmee artiesten hun muziek van hoge kwaliteit rechtstreeks aan TIDAL kunnen leveren zonder tussenkomst van een derde partij. Dit maakt het voor fans gemakkelijker om op alle apparaten van muziek te genieten in de hoogst mogelijke geluidskwaliteit. De keuze voor FLAC ondersteunt de missie van TIDAL om een hoogwaardige audio-ervaring te bieden.
Dolby Atmos als nieuw formaat voor meeslepend geluid
Voor meeslepend geluid heeft TIDAL Dolby Atmos als toekomstig formaat gekozen. Dit komt door de brede compatibiliteit met verschillende apparaten, de beschikbaarheid in de catalogus en de acceptatie van het formaat onder artiesten. Door onze voortdurende samenwerking met Dolby kunnen artiesten hun sonische visie uitbreiden en hun fans een ongeëvenaarde luisterervaring bieden.
Elke streamingdienst hanteert zijn eigen leveringsregels; de volledige masteringworkflow is gebaseerd op de naleving van deze regels door streamingdiensten.
Beheersingshandleiding
op.
Impact op de muziekcollecties van gebruikers
MQA-nummers en albums:
Tracks en albums in MQA-indeling in gebruikerscollecties, inclusief afspeellijsten, worden automatisch vervangen door de FLAC-versie van de hoogste kwaliteit die naar TIDAL wordt gedistribueerd.
Voor MQA-tracks en albums die offline zijn opgeslagen, moeten gebruikers op 24 juli updaten naar de nieuwste versie van de TIDAL-app en deze tracks opnieuw downloaden. De vervangende FLAC-versies worden vervolgens gedownload.
360 Reality-audiotracks en albums:
Tracks en albums in 360 Reality Audio-indeling in de collecties van gebruikers, inclusief afspeellijsten en offline opgeslagen inhoud, worden grijs weergegeven en zijn niet langer beschikbaar voor streaming.
Toekomstige wijzigingen in TIDAL
TIDAL heeft verder geen plannen om de beschikbaarheid van audioformaten te wijzigen. Het bedrijf blijft zich inzetten om zijn abonnees uitzonderlijke audiokwaliteit te bieden.
Beschikbaarheid van nummers op TIDAL
Hoewel TIDAL tegenwoordig ten minste 16-bit, 44,1 kHz FLAC-versies heeft voor bijna alle MQA-tracks, is er mogelijk niet voor elk afzonderlijk nummer een vervanging. TIDAL werkt er echter hard aan om ervoor te zorgen dat alle bestaande MQA-tracks tijdig worden vervangen door een FLAC-versie.
conclusie
De geplande wijzigingen in audioformaten op TIDAL zijn gericht op het verbeteren van de audiokwaliteit en het optimaliseren van de gebruikerservaring. Gebruikers moeten ervoor zorgen dat hun app op 24 juli 2024 wordt bijgewerkt om een soepele overgang naar de nieuwe formaten te garanderen.
🆕 YouTube verandert zijn audiorichtlijnen voor streaming
YouTube heeft in 2025 de technische vereisten voor muziekvideo's en Content ID-uploads herzien. Vooral belangrijk: YouTube raadt nu aan om muziek te uploaden in
48 kHz / 24 bit
en
verliesloos formaat
wie
FLAC of PCM
Nieuw bij de
Eclipsa audioformaat
, dat tot
18 audiokanalen
voor meeslepende audio-ervaringen.
Ook de
Videobestanden
Er zijn duidelijke specificaties voor formaten, bitsnelheden en framesnelheden om de best mogelijke weergave op het platform te garanderen.
👉
Alle details over de nieuwe YouTube-richtlijnen vindt u hier in onze
huidige blogpost over de YouTube-audiorichtlijnen.
Tip:
Meet de LUFS-luidheid van je nummer voordat je het uploadt.
– gratis in je browser met onze luidheidsmeter.
Is je mix klaar voor mastering?
In onze mixanalyse kom je erachter of je nummer klaar is voor mastering en welke zaken je nog zelf in de mix kunt oplossen.


