乐器的立体声分配
乐器和频率的立体声分配
一个经常被问到的话题是乐器或频率在 混音 UND 掌握 和立体图像符合 单声道兼容性. 通常这里只使用不好的样本 太多的立体声信息 包含或更确切地说 提供不利的立体声信息.
为了确定立体图像中的一切是否正常,我们使用立体场测量设备,包括测角仪或 相关仪 叫。 在这里我们可以看到是否有什么严重错误。 用于此类测量的另一个工具是良好的计量(例如 Izotope Insight 或 Penguin Metering)和插件(例如 BX Control),它使我们能够同时进行 分别监听单声道和侧边信号. 几乎每个合理的界面都至少有一个单声道按钮用于收听单声道信号路径。
这两个插件(BX 控制或类似的东西和计量) 我们一个接一个地切换,因此可以 仔细查看测量中中频和侧边信号的频率分布.
立体图像错误
很多时候,错误是由不适当的低切乐器音轨(有时底鼓和低音除外)造成的,因此在侧信号中保留了过多的低音。 使用上述方法可以很快看到这一点。 这里的问题是底鼓和低音区域在 立体声混音 听起来很冷漠。
但原则上,我建议 在每个音轨上设置 20hz 的低音. 小牛也会胡说八道,您会听到总体上的明显变化 - 只要您的声学和窃听允许。
糟糕的底鼓和低音样本也会在侧信号中产生过多的频率。 每个音乐家都应该知道,没有鼓组有 2 个底鼓,也没有乐队有 2 个贝斯手。 因此,低于 100 Hz 的频率应始终为单声道。 否则,您将在只有一个扬声器的播放设备上遇到重大问题,即智能手机、笔记本电脑或平板电脑,因为这个区域会消失或极大地失去其性能。
立体图像中的正确分布
要做到这一点,你可以简单地谷歌 2 张图片。 一个,一张照片 架子鼓,另一方面是一张经典管弦乐队阵容的照片. 因此,您不必冒险受到我们中间的古典音乐家和原则狂热者的严厉批评。 🙂
一般来说,应该说所有的仪器都有 高达约 60% 的立体图像 panned 仍然很容易在中心信号中定位。 超出此范围的所有内容可能都很难在中间找到。 这并不意味着您不能、不能或不应该这样做。 这里只有带铅的仪器要小心。 要么将主奏乐器放在中间,要么自己演奏,复制主奏乐器并稍微调高或调低,然后根据您的判断将其分配到您选择的立体声场中。 所以至少你总是有一个中心信号。 您可以自行决定这是否会在个别情况下带来您想要的声音。 就个人而言,我没有任何不好的经历。 当然,您也可以只在上方或下方播放三分之一或五度,然后将其分布在全景图中。 当然是一个非常有趣的故事。
总而言之,我总是在两者之间这样做 检查中心信号 并在分析仪中查看您的频率曲线是否显示所需的值。 如果是这样,请处理侧面信号。 最后但并非最不重要的 - 具有完整的立体声信号。
单个乐器和频率的分布没有规则。 只有我描述的2个指导值。 好的就是听起来不错的东西。
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在整体混音中考虑立体声: 我们的教程将向您展示全景、单声道兼容性和平衡在整个混音过程中如何相互作用。 混合指南 在一个结构化的流程中。

刻意营造立体宽度,而不是制造故障。
全景声只是一种将乐器放置在立体声场中的工具。真实、感知到的声音…… 宽度 这种效果通常需要借助一些辅助技巧才能实现。一种常用的方法是哈斯效应:复制一条音轨,将其中一条延迟约 5 到 30 毫秒,然后将两条音轨都向外声像定位。人耳会将此感知为声场宽度,而不是两个独立的声源。重要提示:这类技巧特别容易出现单声道问题,因为延迟后的音轨在单声道叠加时会部分相互抵消。
- 微延迟(哈斯): 看起来很宽,但最好还是在单色模式下再确认一下。
- EQ 声像定位: 左右声道略有不同的均衡曲线可以创造宽度,而不会产生相位风险。
- 双倍而不是加宽: 两个真实录制的声音比人工扩展的信号更宽广、更稳定。
深度和前后错位作为第二维度
立体声不仅有左右之分,还有前后之分。声像和宽度描述的是水平方向,而深度则通过音量、混响和高音来营造。音量较小、混响较强、高音略微衰减的信号会向后移动。这样就创造出了一个三维声场,不再局限于一条直线上的声音。
实际上,这意味着:主唱和军鼓应该放在最前面和最中间的位置,而合成器音垫和效果器可以放在后面。如果所有元素都保持相同的音量和突出程度,它们就会争夺相同的空间,无论声像定位多么宽广,立体声声像听起来都会很平淡。任何想要干净利落地构建完整动态范围(从平衡到深度)的人都会在……中找到他们所需的一切。 混合服务 合适的结构化框架。
在不同的播放系统上收听
一套只适用于监听音箱的立体声设置是有风险的。近场听起来宽广清晰的声音,在智能手机扬声器或蓝牙音箱上可能就完全听不清了。因此,系统性的交叉测试是工作流程中不可或缺的一部分。
- 科普弗勒: 他们毫不留情地揭露了严重的平移和相位问题。
- 单声道扬声器/手机: 它揭示了低音频率的抵消和消失。
- 车载或厨房收音机: 许多听众的真实日常生活情境。
如果某个元素根据设备的不同而发生明显变化或变得声音变小,这明显表明存在立体声或相位问题,您应该在导出之前解决这些问题。
在母带制作中保留立体声分布
Im 掌握 立体声像并非被重新发明,而是被保留并加以微调。中/侧处理允许您微妙地提升侧频以创造更宽广的空间感,或衰减侧频以增强中频。此类调整应保持细微:在母带处理过程中大幅改变声场宽度通常只会掩盖混音中已存在的问题。
一个行之有效的方法是先检查单声道兼容性,然后比较中置声道和侧置声道的音调平衡,最后再调整整体宽度。这样可以保留混音中建立的声音分布,而不是通过粗暴的立体声扩展来破坏它。之后,您可以直接通过以下方式下载最终的混音: 文件上传 提供以供进一步处理。
混合物中典型的宽度杀手
有些习惯会在不易察觉的情况下破坏清晰的立体图像。避免这些错误可以保持立体图像的稳定性和可靠性。
- 立体声扩展叠加: 为了获得看似更大的宽度,这往往会破坏单声道兼容性。
- 每个声道都启用完整的立体声混响: 它模糊了地点,而不是创造深度。
- 低频被紧密压缩: 导致单声道系统低音衰减。
- 尽可能地宽广: 如果所有元素都放在最外侧,就失去了对比度,中间部分显得空洞。
为什么低频信号必须是单声道?
低频能量最大,需要较大的动态余量。如果低频信号位于侧边,在单声道混音过程中会相互抵消,在只有一个扬声器的设备上甚至可能出现失真。通过将所有低于 100 Hz 的频率保持在中心位置,可以确保鼓点和低音在任何播放系统上都能保持稳定、有力且清晰可闻。
声像定位和立体声宽度有什么区别?
声像定位可以将单个声源向左或向右移动,同时保持信号的点状特性。立体声宽度描述了声音在整个立体声场中的扩散范围,例如,通过倍增、轻微延迟或为左右声道分别设置不同的均衡曲线来实现。声像定位决定了声音的位置,而立体声宽度决定了声音的扩散范围。两者结合,在混音中创造出逼真的声音分布。
如何检查我的混音是否兼容单声道?
为了测试,可以将混音切换到单声道,例如使用音频接口上的单声道按钮或 M/S 插件。仔细聆听是否有任何元素变轻、消失或听起来单薄。相关性指示器也很有用:接近 -1 的值表示相位问题。如果混音在单声道下听起来平衡,则立体声像转换正确。
我应该在主输出上使用立体声扩展吗?
如有疑问,请谨慎使用。在主混音上进行立体声扩展短期内听起来效果显著,但通常会牺牲单声道兼容性和中心声像定位。更好的方法是通过倍增或均衡声像调整来选择性地增强单个音轨的宽度。如果在主混音上扩展了立体声,务必在单声道模式下检查结果,以便及早发现任何抵消现象。
我应该把主奏乐器放在立体声场的什么位置?
主唱或主旋律通常位于声道中央,这样在任何音响系统中都能清晰呈现。如果仍然想要更宽广的声场,可以复制主旋律,并将略微调高的信号向外扩散,同时保留中频信号。这样既能保持声音的聚焦,又不会在单声道播放时损失最重要的元素。


