Наскільки голосно ми повинні освоювати техно?

При освоєнні техно важливу роль у формуванні звучання відіграють гучність і натиск у музичному творі. Для того, щоб звучати як великі та відомі виробництва, важливо розібратися з цим питанням. У цій статті ми хочемо розібратися з питанням «Наскільки голосно потрібно освоювати техно».

Щоб отримати трохи більше уявлення про те, який «тиск» потрібен гарній техно-пісні, щоб бути конкурентоспроможною з конкурентами, ми дивимось на графіку, на якій оригінальні аудіофайли техно-треків досліджувалися на їхню гучність і динаміку. Андреас Бреде з Triagon Academy зробив це в рамках своєї дипломної роботи на тему "Оцифровка в музичній індустрії та вплив на мастеринг для потокових платформ” і підготував їх для нас графічно.

Для аналізу гучності цих Техно майстер оцінювалися оригінальні аудіофайли відомих видань. На наступному графіку показано виміряну середню гучність, а також динаміка і Справжній пік.

Значення LUFS оригінального аудіо від Techno
Значення LUFS оригінального аудіо від Techno

Техно характеризується досить високим темпом пісні, чіткими басами, потужним звуком і переважно монотонною макродинамікою. Ця макродинаміка між тихими та жвавими частинами пісні робить техно особливим, оскільки пропонує особливу константу.

Ви хочете гучний і потужний техно-мастеринг для всіх потокових сервісів?

Наш висновок:

Незважаючи на досить високу гучність, ми не повинні дозволяти їй надто сильно впливати на процес мастерингу, оскільки потокові сервіси налаштовують треки як частину їхньої нормалізації гучності таким чином, що дуже гучний техно-трек не особливо виділяється в порівнянні з ним. тихішому конкуренту.

Як саме сервіси потокового передавання справляються з готовою техно-піснею, ми дізнаємося в нашому Стаття про завантаження потокових служб узагальнено для вас.

Якщо у вас є додаткові запитання щодо техно-мастерингу, LUFS або редагування аудіо для потокових служб, повідомте нас! Ми також поруч, якщо вам потрібна професійна допомога з вашим музичним проектом!

Ваш контакт із Peak Studios

Кріс Джонс

Керуючий директор Peak Studios

Зображення Кріса Джонса

Кріс Джонс

CEO - інженер зведення та мастерингу. З 2006 року керує Peak Studios і є першим онлайн-провайдером аудіо-послуг. Детальніше про Кріса

ваш контакт

Маєте запитання чи бажаєте поговорити про свій проект особисто?

Кріс Джонс

Керуючий директор Peak Studios

Зв'язатися

Замовте свій успішний проект зараз без зобов’язань!

Завантажте свою пісню

Зручно надсилайте свої проекти нам он-лайн змішуванняонлайн майстерністьDDP зображенняАналіз суміші (зворотний зв'язок суміші) або Мікшування подкастів онлайн.

Зазвичай ми зв’яжемося з вами протягом 3 годин (у робочі дні).