Наскільки голосно ми повинні освоювати метал-музику?
Під час освоєння металу рано чи пізно доводиться вирішувати, наскільки голосною має бути готова пісня. Нагадуємо: споживач налаштовує гучність на своєму кінцевому пристрої, а гучність описує, наскільки голосно запис у аудіофайлі здається слухачеві та може бути відтворений. Ви можете дізнатися більше про це в нашому
Внесок у тему LUFS
– метод вимірювання гучності.
Щоб ближче розібратися в питанні, наскільки гучним має бути мастеринг металу, можна подивитися, які LUFS зараз використовують основні стрімінгові сервіси. Саме це Андреас Бреде детальніше розглянув в Академії Triagon у рамках своєї дисертації на тему «Оцифровація в музичній індустрії та її вплив на мастеринг для стрімінгових платформ». Для дослідження Peak-Studios запросили нас на експертне інтерв'ю завдяки нашому досвіду в мастерингу.
Для аналізу оригінальні аудіофайли відомих
Металообробні виробництва
оцінено. На графіку нижче показано середню виміряну гучність.
Жанр вимірювання LUFS оригінального аудіо металу
Метал любить, щоб його чули дуже голосно - тому доречність гучності в цьому жанрі очевидна. У виробництві музики люди люблять допомагати: в основному, металева музика – це музичні твори, створені дуже щільно, з порівняно низькими динамічними значеннями. Використовується цілеспрямоване спотворення та відсікання
майстерність металу
щоб збільшити його гучність.
Ви бажаєте найкраще відтворення вашої пісні без спотворень на всіх платформах?
Зрештою, однак, гучність вашого метал-мастерингу повинна в першу чергу походити від одного
бути залежним від хорошого звуку
. Наведена вище графіка має служити лише орієнтиром для назв у сфері метал-музики, які скомпоновані однаковим чином і мають однаковий інструментальний вміст, і ні в якому разі не повинна розглядатися як «обов’язкова» для вашого освоєння метал-музики . Тим не менш, дослідження пропонує дуже хорошу орієнтацію щодо того, як інші успішні проекти позиціонували себе на ринку, і ви отримуєте гарне уявлення про те, з чим ви повинні порівнювати себе, якщо хочете привернути увагу в прямому порівнянні.
Метал має власні правила щодо гучності — як вони вписуються в загальну систему гучності для мастерингу, показано на прикладі
Посібник з мастерингу.
Цільова група є і залишається центральною для налаштувань гучності: залежно від потокового сервісу, за допомогою якого буде опублікована ваша пісня, існують також інші специфікації щодо LUFS. Як потокові сервіси ставляться до вашої металевої пісні, ми дізнаємось у нашому
Стаття про завантаження потокових служб
узагальнено для вас.
Якщо у вас є додаткові запитання щодо метал-мастерингу, LUFS або редагування аудіо для потокових служб, повідомте нас! Ми також поруч, якщо вам потрібна професійна допомога з вашим музичним проектом!
Ваш контакт із Peak-Studios
-
Контактна особа
-
Більше 20 років досвіду
-
Найвищий стандарт якості
Інша корисна інформація:
Частота дискретизації 48 кГц – чому скоро вийде 44,1 кГц:
https://www.peak-studios.de/48-khz-der-neue-standard/
Міжвибіркові піки – чому запас 2dbTP кращий
https://www.peak-studios.de/intersample-peaks/
Потоковий мастеринг від Peak-Studios:
https://www.peak-studios.de/mastering/
Порада:
Виміряйте гучність LUFS вашого Metal Master.
– безкоштовно у вашому браузері за допомогою нашого вимірювача гучності.


