Запас и максимальный запас в аудиопроизводстве

Что такое высота / высота?

Запас при производстве звука - это интервал между максимальным пиком уровня и пределом отсечения. В цифровом диапазоне речь идет о значениях до 0 дБ (фс), а в аналоговом диапазоне значений до 25 дБ (u). Важные термины, которые играют роль в запасе по уровню или максимальному запасу, включают в себя уровень шума и SNR (отношение сигнал / шум). Как при смешивании, так и Запас - важный фактор в освоении.

Графика высоты над уровнем моря

Запас записи

Каждый носитель записи или аналоговое устройство, будь то микрофон или преобразователь в интерфейсе, имеет уровень шума. Этот уровень также известен как «аналоговый шум». Таким образом, если сигнал записывается очень тихо, разница между фоновым шумом и записанным сигналом довольно мала. Эта разница называется SNR (отношение сигнал/шум – отношение сигнал – шум). Сведение, только в последующее сжатие вызывают проблемы, так как фоновый шум также сжимается, и поэтому шум можно услышать при последующем повышении уровня.

Совет при поступлении:

Если возможно, выровняйте сигнал в диапазоне от -6 до -3 дБ (фс). Так что у вас все еще есть достаточно динамической свободы для несколько более громких пассажей. В классической музыке или в очень динамичных произведениях мы рекомендуем устанавливать звуковой сигнал в диапазоне от -12 до -6 дБ (фс).

Перепад смешивания

Запас при сведении важен, потому что вы можете использовать свою песню как можно больше Принесите мастеринг на громкость это, с одной стороны, соответствует текущим постановкам, но с другой стороны, теряет как можно меньше своего динамизма. Здесь имеет смысл установить Headromm на 3-6 дБ (фс) и, соответственно, выровнять отдельные треки в миксе так, чтобы был достигнут этот максимальный запас. Так что на более позднем этапе мастеринга у вас будет меньше проблем с внезапным появлением инструментов гораздо больше, чем вы изначально думали в миксе. Однако полностью избежать этого нельзя, так как при мастеринге через ограничитель имеет место сильное сжатие. Этого можно избежать только путем достаточного сжатия отдельных треков в микшировании, чтобы создать определенную громкость для желаемого запаса по уровню. Однако для этого нет фиксированных ориентировочных значений. Решение остается за инженером.

Освоение запаса

Достаточный запас необходим и полезен, особенно когда речь идет о такой деликатной теме, как мастеринг. В процессе мастеринга часто приходится использовать процессоры и устройства, которые обрабатывают динамику. Например, чтобы добиться сжатия сигнала или поднять отдельные полосы частот, чтобы компенсировать недостаточное выделение.

Наш совет:

Лучше оставить для мастеринга запас от 3 до 5 дБ (фс). Это дает мастеринг-инженеру достаточно свободы действий, чтобы получить от вашей песни максимум удовольствия.

Запас 3 дБ или запас 6 дБ - что лучше?

Прежде всего, нам нужно понять следующее. На каждые 6 дБ, когда песня имеет меньшее усиление, мы теряем 1 бит динамики. В поп-постановках это может быть менее важным, но в постановках, которые по своей сути очень динамичны, например, в классической музыке, это может быть важной особенностью. Даже если мы экспортируем песню в 24-битном формате, у нас есть динамический диапазон 144 дБ, в котором мы можем выпустить пар. Поэтому, если мы микшируем песню с относительно высоким динамическим диапазоном и отбрасываем ее с запасом в 18 дБ (фс), мы не только теряем 3 бита (у нас только 24 бит вместо 21), но и уменьшаем сигнал до- коэффициент шума значительно при последующем сжатии, что может привести к нежелательным эффектам.

Заключение: мы рекомендуем запас в 6 дБ для динамичного производства. Для менее динамичных производств запас 3 дБ.

Какое отношение имеет 24-битный файл или 32-битный файл (с плавающей запятой) к размеру запаса?

Как уже было описано выше, с 24 битами мы имеем динамический диапазон 144 дБ. Однако с 32-битным файлом (с плавающей запятой) у нас неограниченная динамика. Ну не совсем безлимитный. Скорее 1680 дБ. Что можно охарактеризовать как практически неограниченное. С 32-битным файлом запас по месту больше не играет роли, потому что, с одной стороны, у нас больше нет цифрового отсечения, а с другой стороны, больше нет ошибок округления.

Наш совет:

Если возможно, всегда экспортируйте в 32-битном формате (с плавающей запятой). Всегда устанавливайте внутреннее разрешение Mixbus в 32 бита (с плавающей запятой) - если это возможно.

Изображение Криса Джонса

Крис Джонс

Генеральный директор - Инженер по сведению и мастерингу. Компания Peak Studios работает с 2006 года и является первым онлайн-провайдером аудиоуслуг. Подробнее о Крисе

Это может вас заинтересовать

ваш контакт

У вас есть вопросы или вы хотите лично поговорить о вашем проекте?

Крис Джонс

Управляющий директор Пик Студии

Формуляр запроса

Запросите свой успешный проект сейчас без обязательств!

Загрузите свою песню

Удобно представить свои проекты для нашего Онлайн микшированиеОнлайн мастерингИзображение DDPАнализ микса (обратная связь микса) или Сведение подкастов онлайн.

Обычно мы свяжемся с вами в течение 3 часов (в рабочие дни).