Edit page title マスタリング時の音量はどれくらいにすべきか?マスタリング時の最適な音量のヒント
Edit meta description マスタリングではどのくらいの音量で音を増幅させるべきでしょうか?マスタリングに適した音量を選ぶために重要な要素を説明します。

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どのくらいの音量でマスタリングすればいいでしょうか?

音楽のマスタリングにおける適切な音量レベルは、様々な要因によって決まります。ジャンルや配信媒体は特に重要です。一般的に、現在のマスタリングレベルは-6 LUFSから-14 LUFSの範囲です。このレベルをクリーンに実現する方法については、[関連セクションへのリンク]をご覧ください。マスターするための10のヒント

マスターの音量はどの程度にすべきかという質問に適切かつ正確に答えるためには、まず以下の点を理解しておく必要があります。

音量と音の大きさの違いは何ですか?

ラウドネスは音を測定するために使用される物理量であり、通常はdBaまたはdBcで音圧を測定します。さらに、再生機器のボリュームコントロールを回すだけで音量を上げたり下げたりできます。ラウドネスは音の知覚であり、その測定は心理音響モデルに基づいています。測定されたラウドネスはLUFSで測定および評価されます。音量とは異なり、ラウドネスは再生機器のボリュームコントロールを回しても増加できません。

詳細情報:

プロ仕様のマスタリングラックに搭載されたハードウェアリミッター。ゲインリダクションメーターが赤とオレンジに点灯し、強くリミッティングされている場合はその色が変わる。

音量目標ファインダー:修士号取得のための講演は、どのくらいの音量で行われるべきか?

弊社の無料ラウドネスターゲットファインダーを使えば、わずか3クリックでマスタリングに最適なLUFS値の具体的な推奨値が得られます。この値は、一般的なプラットフォームの標準値ではなく、実際のヒット曲のラウドネス測定値に基づいて算出されています。

使用方法:ラウドネスターゲットファインダーの使い方

  1. ジャンルを選択してください:あなたの曲に最も近いジャンルをクリックしてください。各ジャンルの実際のヒットチャートを分析しているので、おすすめはあなたのジャンルで実際にリリースされている曲に基づいています。あなたのジャンルがリストにない場合は、サウンドが最も近いものを選択してください(例:ロック → ポップまたはメタル、シュラガー → ポップ、アンビエント → シンガーソングライター&アコースティック)。
  2. 目的地を選択してください:マスタリングの用途(ストリーミング配信(Spotify、Apple Music、YouTube)、クラブ/DJセット、アナログレコード、CDなど)を指定してください。これにより目標音量は変わりませんが、各プラットフォームでの再生時にトラックがどのように処理されるかを確認できます。
  3. 音声キャラクターを選択してください:「ラウド&パワフル」は、あなたのジャンルのチャート上位を目指します。「バランス」はチャート平均レベルです。「ダイナミック&オープン」は、音量を多少犠牲にする代わりに、トラックに広がりとダイナミズムを与えます。
  4. 結果を使用してください。LUFSターゲット範囲、トゥルーピーク制限、および対応するエクスポート設定が表示されます。「エクスポート設定をコピー」をクリックすると、すべてがクリップボードにコピーされ、DAWでエクスポートする際にチェックを入れることができます。

結果の読み方はこちら

  • LUFS対象地域(例: -9,9 ~ -8,9 LUFS): これは、完成したマスターが全長にわたって持つべき統合ラウドネスです。ルフス(統合版)この範囲は、お客様のジャンルにおける実際のチャートリリースの測定値に基づいて算出されています。
  • トゥルーピーク(例: 最大 -2 dBTP): これは、真のピークレベル– リミッターの上限値として設定してください。1~2 dBの安全ヘッドルームを意図的に推奨しています。ストリーミングコーデック(AAC、Ogg、MP3)に変換すると、ヘッドルームがないとサンプル間のピークが発生し、可聴域で歪みが生じます。マスターが-14 LUFSより大きい場合は、必ず-2 dBTPを使用してください。
  • プラットフォーム列(「約5 dB静かに調整されます」):ストリーミングサービスはすべての曲の再生音量を均一化します(ラウドネス正規化その過程であなたのトラックが下げられるという事実は過失も不利益もないこれはチャート入りした楽曲すべてに共通する現象です。したがって、プラットフォームの値(例えば-14 LUFS)に合わせてマスタリングするだけでは不十分です。トラックの音量は大きくならないだけでなく、チャートの基準音と比べて迫力や個性が失われてしまいます。

DAWでこれらの値を実装する方法は以下のとおりです。

  1. それを尋ねてくださいリミッターの上限推奨されるトゥルーピーク値に調整します(トゥルーピークモードまたはISP制限を有効にします)。
  2. トラックがLUFS対象地域嘘 – これは無料で測定できますラウドネスメーター(LUFSアナライザー)ブラウザ上で直接、アップロードせずに実行できます。
  3. 注意深く聴いてください。トラックが圧縮されたり、音量が大きすぎたりする場合は、音量を1~2dB下げてください。優れたマスタートラックは、小数点以下の最後の桁ではなく、音量とダイナミクスのバランスによって成り立っています。
  4. エクスポート形式24ビットWAVプロジェクトのサンプリングレート(44,1kHzまたは48kHz)で、追加の正規化を行わずに処理します。

ラウドネスターゲットファインダーの計算方法

推奨値は、実際のチャート曲(オリジナルオーディオファイル、ITU-R BS.1770に準拠した統合ラウドネス)の当社独自のラウドネス測定に基づいています。メタル:Ø -6,5 LUFS、テクノ:Ø -7,5、ポップ:Ø -7,5、EDM:Ø -8,6、ヒップホップ&ラップ:Ø -9,4、シンガーソングライター:Ø -9,6 LUFS。各ジャンルの詳細な測定結果は、各ジャンルのページでご確認いただけます。ヒップホップ&ラップ, EDM, テクノ, 金属, ポップシンガー/ソングライター-14 LUFS (Spotify) や -16 LUFS (Apple Music) などのプラットフォーム値は、純粋に再生時の正規化値であり、推奨値には含まれていません。真のピーク値については、ジャンルに関わらず -1 ~ -2 dBTP のヘッドルームを推奨します。-14 LUFS を超えるマスターの場合は、一般的に -2 dBTP を推奨します。測定は 2023 年に実施されました。技術責任者: Christopher Subat、Peak-Studios。

マスタリング中にターゲットメディアが音量に影響を与えますか?

いいえ、マスタリングプロセスにおいて、ターゲットメディアは各トラックの音量に通常影響を与えません。各ターゲットメディアの仕様のみを考慮する必要があります。以下のターゲットメディアを区別する必要があります。それぞれの再生メディアで可能な限り最高の品質の純粋なサウンドを確保するには、対象メディアのそれぞれの仕様に準拠することが非常に重要です。

音楽のジャンルはマスタリング時の音量の決定に影響しますか?

はい、音楽ジャンルはマスター内のターゲットラウドネスを決定する上で重要な役割を果たします。もちろん、最高の品質を確保しつつ、同じジャンルの他のトラックとの競争力も確保したいと考えています。

答えはプラットフォーム、ジャンル、配信によって異なります。各プラットフォームの目標値を含む完全なラウドネスコンテキストは、マスタリングガイド.

どれくらいの音量かを示すために

より多くの情報を提供するために、科学的研究に基づいた一連の記事をまとめました。

さらに役立つ情報:

48kHzサンプルレート– 44,1kHzが間もなく時代遅れになる理由:

https://www.peak-studios.de/48-khz-der-neue-standard/

サンプル間ピーク – なぜ2 dBTPなのかヘッドルームベッサー・イスト

https://www.peak-studios.de/intersample-peaks/

Peak-Studios からのストリーミング マスタリング:

https://www.peak-studios.de/mastering/

ヒント:マスター音源のラウドネスをLUFSで測定します。– ブラウザ上で無料で使えるラウドネスメーター。

画像提供:クリス・ジョーンズ

Chris Jones

CEO - ミキシング&マスタリングエンジニア。Peak-Studios(2006年)の創設者であり、ドイツでプロオーディオミキシングおよびマスタリングのオンラインサービスプロバイダーの先駆者。