Edit page title EDMミキシング:EDMのミックス方法 – サイドチェーン、ドロップ、ミックスダウン
Edit meta description EDMミキシングのステップバイステップガイド:サイドチェーン、クリーンなトランジション、低音域、そしてパワフルで完成度の高いミックスダウン。詳しくはこちら!

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EDMミキシングのヒント - エレクトロニックミュージックのミックス方法

EDMミキシングのヒント

優れたEDMミキシングは、有名アーティストかどうかに関わらず、クラブでもヘッドホンでも、楽曲が同じようにパワフルでクリアに聞こえるかどうかを決定づけます。 EDMアーティストトラックを聴くと、テクニック、アレンジ、エフェクト、トランジション、ドロップ、そしてミキシングとマスタリングEDM制作を望ましい結果に近づけるために、今日はいくつかの重要なポイントをご紹介します。完璧なミックスダウン成功しました!

1. サイドチェーン/ダッキングテクニック

そうトラック サイドチェーンテクニックは、David GuettaのTitaniumやSkillrex Bangarangなどのトラックで見られるような、あの印象的なポンピング効果を生み出すために使われます。例えば、ベースラインをリズムキックポンプの場合は、次のように進めてください。

1. ベースラインにサイドチェーン入力付きのコンプレッサーを配置します(通常はコンプレッサー現在では装備されている。 

2. 次に、キック音をコンプレッサーのサイドチェーン入力にルーティングします。

3. しきい値コントロールを使用して、エフェクトの強度を調整できます。

ヒント:

このプロセスを簡素化するために、次のことをお勧めしますVSTプラグイン:

https://www.kickstart-plugin.com/

ネオンピンクとシアンのLEDがアクセントになった、エネルギッシュなEDM制作の雰囲気漂う薄暗いスタジオで、シンセサイザーモジュールを手にしている。

2. トランジション

次のヒントは、トランジションを改善するのに役立ちます。

1. スネアのクラップを1/16から1/64または1/128に増やす = スネアロール

2. 使用するレイズアップ効果それに平行に上昇する

3. トランジションの終わりの方にハイパス フィルター (HPF) を追加すると、スネア ロールの低周波数と低中周波数が削除され、ドロップのパワーが高まります。

4. メロディーを加速させる場合は、リバーブを使って、速度が上がるにつれてリバーブが減るシーケンスを作るのも良いでしょう。逆の順序も可能です。

5. 曲にブレイクを入れましょう。ブレイクは曲に活気を与え、パワーが薄れることなく持続します。「少ない方がより効果的」というのはよくあることですから!

6. シンバルなどで逆位相の音を出す

3.シンセサイザー

1. 常に異なる人々と協力する発振器働く。

例:ベースラインには正方形 (長方形) のシンセサイザーを使用し、リーディングには鋸歯状 (三角形) のシンセサイザー、低音ベースには正弦波 (正弦波) のシンセサイザーを使用します。

2. リーディングシンセDJ Antoine に見られるようなサウンドは、リリース時間が非常に短いものの、ディケイとサステイン時間が長いものが多くあります。

3. 高い攻撃時間主力シンセとサイドチェーンを組み合わせることで、興味深い結果が得られます。

4. 一般的なEDMミキシング技術

必ずEDM(エレクトロニックミュージック)のミキシングトラックは豊かで、とりわけパワフルな中音域が得られます。ボーカルは(Siaでない限り)ミックスの中でうまく配置できます。目立たせる必要はありません。低音域は、やや急なロールオフカーブを持つ、丸みのあるサウンドにする必要があります。EDMの高音域は通常、非常に明るく、強くコンプレッションされています。しかし、ここでも以下の点が当てはまります。少ないほうが多くの場合効果的です!

著者: マルセル・エイトル、クリス・ジョーンズ

低音域をクリアに保つ:モノラルベースと周波数分離

EDMでは、ミックスの要はほぼ常に低音域です。キックとベースがぶつかり合うのを防ぐには、単に音量を上げるのではなく、それぞれに異なる周波数帯域を割り当てる必要があります。実際、明確な役割分担は効果的であることが証明されています。

  • キック:パンチの効いた部分は50~100Hz付近にあり、クリック成分は2~5kHzに位置しています。
  • ベース:下と間の空間を埋め、多くの場合、キックの圧力がかかる箇所にわずかな切り込みを入れる。
  • サブ: 約40Hz以下の周波数はすべて単一の音源に属し、同時に2つの音源に属することはありません。

低音域は常にモノラルに保ってください。低周波はステレオ情報として利用できませんが、コストがかかります。ヘッドルームまた、大規模なシステムでは位相の問題を引き起こす可能性があります。モノラルメーカー、またはEQのモノラル機能を約120Hz以下で使用することで、ドロップがクラブシステムでもヘッドホンと同じ位置に配置されるようになります。

ゲインステージングそして大きな落下のためのヘッドルーム

EDMはラウドネスが魅力ですが、ラウドネスはマスタリングで作り出すものであり、ミックスをオーバードライブさせることで作り出すものではありません。ミキシング中にすべてのレベルを限界まで上げてしまうと、ドロップ部分のダイナミックレンジが失われ、インパクトが弱まってしまいます。ミックスバスには余裕を持たせましょう。ピークレベルが-6 dBFS前後であれば、後でクリーンなヘッドルームを確保できる目安となります。

エネルギーの流れを意識的に計画しましょう。ブレイクダウンの音量がドロップとほぼ同じだと、知覚されるジャンプが失われてしまいます。意図的にヴァースとブレイクの音量を少し下げて、ドロップが相対的に大きく聞こえるようにしましょう。この知覚される音量のジャンプは、リミッターでdBを上げるよりも効果的な場合が多いです。最終的な仕上げをしたい方は、さらに詳しい情報を…でご覧ください。マスタリングミックスを事前に過度に圧縮することなく、必要な最終的な音量を得る。

立体画像と奥行きを意識的にデザインする

広々とした立体的なミックスは、マスターにステレオワイドナーを使うことで実現するのではなく、クリーンなレイヤリングによって実現します。センターをしっかりと強調し、サイドはそれを支える要素として活用しましょう。

  • キック、ベース、リード、ボーカルは、中央付近に配置するのが適切です。
  • プラック音、アルペジオ音、パッド音、エフェクト音は外側へ移動して、音に広がりを生み出すことができる。
  • リバーブとディレイを使うことで奥行き感を出すことができます。ドライな音は前に出てきて聞こえ、リバーブの効いた音は後ろに聞こえます。

モノラルでも必ず音の幅を確認してください。ステレオでは迫力のあるサウンドでも、モノラルでは完全に失われてしまうことがあります。モノラルチェック中に特定の要素の音量が著しく小さくなったり、細くなったりする場合は、位相の問題が発生しているため、バウンスする前に解決する必要があります。

リファレンストラックそして正直な盗み聞き作業

サブジャンルからプロがミックスしたトラックを2、3曲プロジェクトに直接読み込み、レベルを希望の音量に大まかに調整してください。こうすることで、ベースが重すぎるか、高音が鋭すぎるか、ドロップが狭すぎるかなどをすぐに確認できます。重要:必ず同じレベルで比較してください。そうしないと、直接聴いたときに音量の大きい信号がほぼ確実に勝ってしまいます。

また、スタジオモニター、ヘッドホン、安価なBluetoothスピーカーなど、複数の音源で聴いてみてください。そうすることで、ほとんどの弱点が明らかになります。長時間作業すると無意識のうちに高音と低音を強調してしまうので、耳を休ませてあげましょう。翌日の新鮮なリスニング体験は、どんなプラグインよりも多くのことを教えてくれます。完成したミックスについて中立的なセカンドオピニオンが必要な場合は、トラックをミックス専門家に点検してもらいましょう。

EDMミキシングに関するよくある質問

問題は通常、低音域のステレオ要素と位相の問題にあります。クラブのサウンドシステムは低周波数をモノラルにミックスすることが多く、その結果、広い低音域のレスポンスが小さくなったり、完全に消えてしまったりします。約120Hz以下のすべての周波数をモノラルにし、さらにミックスをモノラルモードで確認し、キックとベースの位相を検証してください。

ミックスバスにはある程度の余裕を持たせてください。ピークレベルが-6 dBFS前後であれば、マスタリング時にダイナミクスと最終的なラウドネスをクリアに捉えることができるという実績のある目安となります。ミックスを自分でレッドゾーンまで押し上げてしまうと、ドロップのパンチ感が失われ、後から修正するのがほぼ不可能な歪みが発生します。

各要素の周波数帯域を個別に設定し、単純に音量を上げるのではなく、それぞれに適切な周波数帯域を与えましょう。キックドラムのパンチ感を50~100Hz付近に持たせ、その帯域のベースを少しカットします。さらに、ベースからキックドラムへのサイドチェインコンプレッションをかけることで、キックドラムの音量を常に上げなくてもミックスの中で際立つようになります。

いいえ。幅は、キック、ベース、リード、ボーカルを中央に、プラック、アルペジオ、パッドを外側に、リバーブとディレイで奥行きを出すという、クリーンなレイヤリングによって実現されます。マスターにワイドナーをかけると位相の問題が生じ、モノラルミックスが薄っぺらく聞こえることがあります。幅は個々のトラックに選択的に使用し、必ずモノラルで結果を確認してください。

サブジャンルから2~3曲のプロ仕様のトラックをプロジェクトに読み込み、ミックスに合わせてレベルを調整してください。レベルを合わせることで初めて、低音、高音、音場の広がりを正確に比較できます。そうでなければ、音量の大きい信号がそのまま優勢になってしまいます。さらに、モニター、ヘッドホン、小型スピーカーなど、複数のシステムで試聴して、弱点を見つけ出してください。

画像提供:クリス・ジョーンズ

Chris Jones

CEO - ミキシング&マスタリングエンジニア。Peak-Studios(2006年)の創設者であり、ドイツでプロオーディオミキシングおよびマスタリングのオンラインサービスプロバイダーの先駆者。