Edit page title dBFS:マスタリングにおける定義と意義|ピークスタジオ
Edit meta description dBFSとは何ですか?デシベルフルスケールの説明:0 dBFS、クリッピング、ヘッドルーム、マスターにおけるdBTPおよびLUFSとの違い。

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dBFS:デジタルオーディオ技術におけるデシベルフルスケール

dBFS(デシベルフルスケール)は、デジタルオーディオ技術で使用されるレベルスケールです。その基準点は最大出力であり、0 dBFSはデジタルシステムが表現できる最大値です。実際の信号レベルはすべてこれより低いため、有効な値はすべて負の値になります。この制限を超えると、システムは波形をクリッピングし、可聴域のクリッピングが発生します。したがって、この単位はオーディオファイルの技術的なレベルを表し、知覚される音量を表すものではありません。

dBFS値が常に負の値になる理由

アナログ式レベルスケールとは異なり、デジタルスケールには絶対的な上限値があります。つまり、フルスケール出力を超えることはできません。したがって、スケールはこの上限値から値を計測します。ナッテン-6 dBFS の信号は、天井まで 6 dB のヘッドルームを持ちます。正式な定義は、デジタルレベルスケールに関するウィキペディアの記事この保護区はヘッドルーム、そしてそれを意識的に管理することは、Mix とマスタリングなぜなら、すべての加算、すべてのEQブースト、すべての圧縮によって、DAW内のオーディオレベルがデジタル上限にさらに近づくからです。

dBFSスケール(0 dBFS制限、波形ピークのクリッピング)

0 dBFSとクリッピング:デジタル技術の限界

信号が最大出力レベルを超えると、システムは波形を再現できなくなり、代わりにピークを平坦化します。クリッピングしかし、アナログサチュレーションとは音が異なり、耳障りで、ザラザラしていて、予告なしに発生します。そのため、天井に近づく度合いは、ピークメーターこれは、DAW、メータリングプラグイン、および多くの録音ツールで、スケール上にサンプル値を表示します。過渡現象それらは平均的なレベルよりもかなり早く限界に達するため、過渡現象を多く含む材料はより多くの予備容量を必要とする。

サンプルピークとトゥルーピーク:dBTPが追加される理由

サンプルピークとは、個々のサンプル値を指します。アナログ電圧への変換中(D/Aコンバータ内)には、コンバータストリーミングコーデックでは、再構築された信号zwischenしかし、2つのサンプルはより高い周波数で振動します。サンプル間ピークしたがって、dBTP(デシベル真ピーク)での真のピーク測定値のみが信号を捉えます。サンプルピークが正確に0 dBFSであるマスターは、実際には歪みを生じる可能性があります。これが、以下の理由です。ストリーミングマスターAトゥルーピーク-最大-1 dBTPの上限は一般的なガイドラインです。

レベルは音量ではない:LUFSとの違い

技術的な最大音量は、楽曲の実際の音量とは何の関係もありません。行為正弦波と高密度のドラムバス信号は、同じピーク値を持つ場合でも、音量が全く異なって聞こえることがあります。したがって、知覚される音量は耳で測定されます。ルフス(フルスケールに対するラウドネス単位 – このスケールはフルデジタル出力も指します)。LUFSは、例えば、...の基礎となります。ラウドネス正規化ストリーミングサービス。古典的な平均レベルは、RMS-値。トラックの3次元すべてをチェックしたい人は誰でも、当社のサービスで無料でチェックできます。ラウドネスメーターブラウザで実行してください。

ビット深度、信号対雑音比、およびスケールダウン

スケールは最上部で最大出力に達するが、最下部では制限されている。ビット深度使用可能な範囲:経験則として、各ビットは約6 dBのダイナミックレンジを提供するので、24ビットでは理論的にはフルスケールと量子化ノイズの間で約144 dBのダイナミックレンジが確保されます。実際には、24ビット録音では、控えめな録音レベル(目安:ピークが約-12~-6 dBFS)でも音質はほとんど損なわれず、録音時とミキシング時の両方でクリッピングを確実に防ぐことができます。最後に、リリース用にビット深度を下げる場合…ディザリングゲームに

境界:数あるdBスケールのうちの1つにすぎない

しかし、デジタルフルスケールは多くの基準点の 1 つにすぎません。dB SPL は空気中の音圧を測定し、dBu はスタジオ内の電気電圧を測定します。VUメーターアナログ動作レベルを0 VUとした場合、校正方法にもよりますが、これは約-18 dBFSに相当します。用語集では、すべてのバリエーションと基となる対数スケールについて概説しています。デジベルまた、ミックスのレベル、ヘッドルーム、ラウドネスがリリースに適しているかどうかを知りたい場合は、プロの目で確認いたします。オンラインマスタリング詳細に。

FAQ – dBFSに関するよくある質問

この略語は「デシベルフルスケール」の略で、デジタルオーディオシステムのレベルスケールを表します。0 dBFSはフルスケール、つまり表現可能な最大値であり、すべての信号レベルはこれに対する負の値で指定されます。

スケールは上限値を基準としているため、デジタルシステムは最大出力を超える値を表現できません。したがって、カウントは上限値から始まり、下方向に進んでいきます。この値は、デジタル上限値に達する前に残っている予備容量を表します。

システムが最大出力に達すると、その限界に達します。それ以上の出力はクリッピングされ、波形のピークが失われ、耳障りなデジタルクリッピングが発生します。これは、ザラザラとした歪みとして聞こえます。

一方の測定値は個々のサンプル値を考慮しますが、dBTP(トゥルーピーク)はオーバーサンプリングによってサンプル間で再構成された信号を測定します。サンプル間のピーク値は、個々のサンプルが限界値に達していなくても、フルスケールを超える可能性があります。そのため、ストリーミングマスターでは、最大-1 dBTPが一般的なガイドラインとなっています。

一方の尺度は技術的なレベル(ピーク値)を表し、LUFSはリスナーが測定する音量を表します。ピークレベルが同じ2つのトラックでも、LUFS値は大きく異なる場合があります。ストリーミングにおいては音量が重要であり、過負荷保護においてはレベルが重要となります。

これはアナログとデジタルの世界における校正の慣例であり、物理的な関係は固定されていません。一般的な校正値としては、−18 dBFS ≈ 0 dBu (EBU勧告R68) や、SMPTE (米国スタジオ慣行) による −20 ≈ +4 dBu などがありますが、いずれも目安です。したがって、アナログアウトボード機器を使用する人は、コンバーターの基準設定値を把握しておく必要があります。