iTunes、Youtube、Spotify、亚马逊等。 - 这就是你的歌应该是这样的!
流媒体服务规范。 上传到 Youtube、Itunes、Spotify、Amazon 等的响度。 (状态 08/2025)
为相应的流媒体服务上传歌曲时,以及何时 流式母带处理 在音频规格和响度方面,需要考虑一些事项。 您将在我们的信息教程中找到以下主题。
流媒体门户响度限制的历史 - Loudness War
使用“响度战争“音乐行业越来越倾向于以逐渐升高的响度水平来制作音乐,以创造出与其他艺术家的声音不同的声音。最初,调频广播电台之间存在所谓的“响度战争”“ 出去。 一种竞争每个广播公司的听众收视率的方法。 不久之后,唱片公司开始调整他们的 LP 和他们的唱片的响度。 CD制作 增加。 这场军备竞赛的主要原因在于(主观) 更响亮的变体的优点。 因为有一个 主观上更好的听觉印象这可以追溯到人耳对不同级别声压的感知方式。
在人类中,对不同频率作出反应的能力取决于声压级。 因此,声压级增加得越多,可感知的高频和低频音调的数量就越多。 (维基百科)
“响度之战”几乎无处不在,无论是 DJ 不想让自己的曲目在 DJ 混音中迷失,还是为了减轻舞池的压力。不希望对手比他大声的说唱歌手。电视上也有一场响度战争,也许你们中的一些人还记得在广告时段你总是不得不关掉声音,因为广告比电视节目大声很多倍,但这种情况现在很少发生,对吧。 ?这是在 2012 年通过当前的电视节目“协调的”。 公共和私人电视台的响度也是如此。 除了一些“小故障”之外,它运作良好,但在音乐行业却有所不同。 在这里,我有一种感觉,响度达到了一个全新的水平。 现在是冷响战争。 监管的尝试被忽略了,唱片公司和工程师的技巧(也许是无意的?)比各自门户网站的算法更聪明,并且仍然发布比其他人更响亮的音乐更有趣。
在 Youtube、Spotify、iTunes 和其他流媒体服务几年前宣布他们也想“协调”音乐之后(他们称之为 响度归一化),音乐突然变大了。 例如,即使是已经被门户标准化的音乐,在与我们的音量相同的情况下,听起来仍然比另一首曲目响亮 在线混音 和/或 在线母带制作 杜克劳芬帽子。
当然,响度赢得了除了发烧友比赛之外的所有比赛,除非有人关心它的声音。 -理查德·多德(录音/母带工程师)
流媒体服务的响度和规格
不同的供应商,不同的政策。 为了让您的工作更轻松一些,您会在此处找到一个清晰的表格,其中包含各个提供商的上传规范。 状态(2024 年 XNUMX 月)。
这些值并不意味着您应该像这样掌握您的曲目,而是流媒体服务如何处理它。
| 门户网站 | iTunes音乐 | 亚马逊音乐 | Spotify | Youtube | 的SoundCloud |
| 响度 (LUf) | -14 架次* | -14 LUf | -14 LUfs、-9 LUfs、-19 LUfs | -14 LUf | -9 LUf |
| 净空Truepeak | -1 dbTP – -2 dbTP | -1 dbTP – -2 dbTP | -1 dbTP – -2 dbTP | -1 dbTP – -2 dbTP | -1 dbTP – -2 dbTP |
| 位深 | 16/24(高清、Mfit) | 16/24 | 16/24 | 16/24 | 16/24 |
| 格式 | Wave、AAC、aiff、FLAC | Mp3、m4a、wma、wav、ogg、flac、aiff | 瓦夫,弗拉克 | 哇, | WAV |
| 采样率 (khz) | 44,1 奥德霍赫 | 44,1 奥德霍赫 | 44,1 奥德霍赫 | 44,1/48 / 88,2/96 | 44,1 奥德霍赫 |
*Apple 正在迁移到 -16 LUFS
我们以 PDF 形式提供了所有信息,可供免费下载。
最受欢迎的音乐发行商 - 定价和规格
由于现在有大量的音乐发行商可供选择,并且他们在数据传输方面也有不同的规范,因此我们有一篇单独的文章 最受欢迎的音乐发行商 总结了他们的定价模型和规格。
为什么要保留 2dbTP 余量?
通常建议以 2dbTP 的余量 导出。这样做的原因是流媒体服务会将歌曲转换成各种格式,以便即使在较慢的互联网连接下也可以无延迟地播放。
特别是在转换为 AAC 编解码器(Apple、Tidal、YouTube、Soundcloud)时,2 dbTP 余量具有决定性的优势,因为 AAC 或 MP3 等编解码器的数据速率较低 转换产生电平峰值,最高可达 2 分贝。 这导致 听觉失真 在播放过程中。 就在 掌握 Spotify 这非常重要,因为它们主要与 AAC 编解码器配合使用。
Spotify 本身建议为音量大于 -14 LUFS 的歌曲留出 2 dBTP 的动态余量,因为后续转换会导致音量增大。
更多关于 样本间峰 我们已经在一篇文章中为您总结。
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我们很乐意为您提供有关流媒体服务的理想声音的建议,以便您的歌曲以最佳质量交付!
您可以在周一至周五上午 09 点至晚上 20 点通过电话联系我们。
LUfs 是什么意思,这里测量的是什么?
- 瞬时响度:这里以最后400ms作为计算依据。
- 短期响度: 这里最后 3 秒用于计算。
- 积分响度: 这里,测量整个回放周期。
然而,这仅适用于“重放增益算法”。在EBU 128文档中,响度测量的相对门是当前测量的积分响度的-10 LU!
简而言之: 如果在材料的整个长度上某物比信号的 10% 更安静,则不会在测量中考虑它,因为该区域通常存在噪声或其他不需要的噪声。 如果某物的声音大于测量信号的 95%,则不包括在计算中。 这用于确保个别噪音(例如爆炸声或短促的尖叫声)不会影响平均值,从而获得更加客观的测量结果。
有关 LUFS 的更多信息:
什么是 dbTP? – 什么是真峰?
DbTP 代表 德齐贝尔 真峰 和 LU 测量一样,记录在 EBU 文档 R128 中并反映真实的峰值电平。 在 R128 文件中 -1 dbfs 的峰值水平 并且不应超过。
采样间峰和真实峰
将模拟信号转换为数字信号时通常会产生样本间峰值。 如果两个幅度点之间缺少原始样本信息,则这种“两个幅度点的合并”会找到一个 插值 代替。 所以如果你没有足够的空间,就会出现电平峰值 超过 0 dbfs 可以去。 大多数 DAW 无法识别 A/D 转换引起的这种“过载”,这会永久降低声像质量。 因此,True Peak 测量电平峰值的强度并给出以分贝为单位的精确值。 这可以用负号和正号的值来表示。 正值,例如+2,4 db 真实峰值,被定义为过载。
有关真峰的更多信息:
流媒体服务如何分析音频素材以及如何确定输出音量?
有关该主题的更多信息:
增加歌曲响度的机会
有几种方法可以增加作品的响度。 一方面是我们都知道并信任的音乐压缩。 明镜 动力方 电线减少,从而使安静点变得更响亮,从而导致信号压缩。 如果您现在添加一个对整个系统效果相当好的限制器,那么您已经达到了官方响度。 但仍然有可能使用饱和度并进一步增加响度。 音乐产业从不睡觉,“音频书呆子”也不例外。 “家庭制作”听起来往往单薄而无力,尽管它们在声音上可能与专业制作相同 - 这部分是由于饱和。 例如,电子管均衡器或电子管压缩器用于产生谐波失真,使音乐听起来更饱满、更有力。 它变得更加真实,更加“在你的脸上”。
更多信息和示例
我经常收到顾客的反馈,他们说低音已经强劲圆润,中音清晰,高音丝滑清澈。当然,饱和度还可以进一步提升,不仅仅是像 掌握 不饱和,但在混音过程中会进行类似求和。这里,组(茎)并且每个组都通过模拟夏天的通道发送并带回 DAW。 这实际上是比一些录音室中仍然可以看到的大型控制台更便宜的替代品。
以下是求和函数的一个小例子:是的,我知道,对很多人来说,这可能听起来没什么特别的。它只是一个 混音但如果你仔细聆听,就会发现,这正是区分家庭制作和专业制作的那10%的隐藏之处。对于“不熟悉的耳朵”来说,这些只有在……之后才会显现出来。 专业母带 脱颖而出。 此外,还有其他因素,如麦克风、放大器、房间和录音过程中使用的转换器。 甚至您使用的样品也构成了这里的大图。 当然不容忽视的是一位经验丰富的工程师会混淆最终结果。
为什么我的歌曲比 Youtube、Spotify 或 Itunes 上的其他歌曲更安静?
视频背景
以客户大师为例,在制作了YouTube的流媒体版本后,他回到我们身边,向我们描述了他的问题。 对我们的客户来说,声音如此响亮以使他的标题能够跟上伟大的拉巴尔少校的歌曲是很重要的。 在分析了他的歌曲和各大唱片公司的作品之后,我们的感觉一次又一次地倾向于客户交付的作品中的能量分布。 但是,我们无法对此给出准确的数字,因为我们没有充分考虑各个门户网站(尤其是 YouTube)使用的计算方法。 这也是我们关心的问题,为此我们求助于 Masterlab 的 Andreas,通过第三方意见在这里创造事实。
您可以在以下 05.11.2018 年 XNUMX 月 XNUMX 日录制的直播中准确了解这些技巧以及对话中的内容 大师实验室。 来自 Peak-Studios 的 Andreas Balaskas(柏林大师实验室)和 Chris Jones 在 NightTalk 中告诉您某些作品的响度是多少。
我应该用多大的音量来掌握我的歌曲?
安德烈亚斯·布雷德 (Andreas Brede) 在 Triagon 学院做了这件事,作为他的论文主题“的一部分”音乐行业的数字化及其对流媒体平台母带制作的影响” 与 Peak-Studios 一起,我们分析了无数流派的知名作品在流媒体服务上的响度。
到目前为止,我们已经发表了以下文章:
我们充分利用您的声音!
流媒体母带:我应该在 -14 LUfs 上母带我的歌曲吗?
为了评估您应该掌握歌曲的响度,以下基本规则适用:始终以您认为好的音量掌握您的歌曲。 但是,之后始终将歌曲与标准化级别的参考进行比较。
这对我们的生产意味着什么?
在我们与 掌握 以我们想要的响度完成 - 让我们假设这里的响度为 -9 LUF,让我们将我们的标题标准化为 -14 LUF。 我们可以通过将 DAW 中的音量滑块向下拖动到主控上来轻松做到这一点,直到达到目标水平。 现在我们将我们的音轨与我们的参考进行比较,它应该具有相同的初始响度,即 -14 LUfs。 现在我们可以决定我们为轨道增加响度的决定是否正确,并在必要时进行调整。
为什么需要与 -14 LUf 进行比较?
Spotify 改变响度标准化
Spotify 将从 2021 年 XNUMX 月开始更改其响度归一化算法。Spotify 写道:
我们正在进行四项更改:
1. 我们已将所有新的 ReplayGain 响度计算迁移到 ITU 1770。 新计算用于存储在文件中并由当前客户端使用的值。
2.我们使用ITU 1770计算了所有目录音轨的响度和最大真实峰值,并将这些值存储在数据库中。
3.我们切换新客户端使用数据库值而不是文件中编码的值。
4. 我们更改新客户端,以便我们的安静和正常设置永远不会应用限制器(它们只会在最大 TP 值允许的范围内增加音量)。 该值通常在-1dbTP左右
1 和 2 已完成,即所有新轨道都使用 -14 LUFS(或 -11 或 -23)作为规范化,也在旧客户端、iOS、Android 和桌面上。
(其他客户端的行为没有改变,他们仍然没有标准化音频。)
3 和 4 将很快发生,但可能要等到 XNUMX 月中/下旬。
在此之前,更改将应用于所有轨道(不仅仅是新轨道),并且限制器也将不再出现在“安静”和“正常”设置中。 ”]。 播放列表中的每首曲目现在的测量值为 -14 LUFS。 不幸的是,-1 dBFS 限制器仍然存在,我怀疑现在更多的材料可能会受到它的影响,因为重放增益算法在这里测量到的值明显更大。
所以这意味着更多的歌曲现在归一化为 -14 LUfs,因为由于重放增益,歌曲中仍然有一些非常响亮的段落。
Apple Music 上的杜比全景声
支持杜比全景声 (Dolby Atmos) 的 3D 音频
无损音频
- 支持杜比全景声和无损音频的 3D 音频将免费提供。
- 数以千计的影片将通过杜比全景声 (Dolby Atmos) 以 3D 音频形式呈现。
- Apple Music 将提供超过 75 万首歌曲的无损音频。
有关更多信息和所有兼容设备的完整列表,请访问 Apple.com/Apple-Music.
苹果正在转向 LUFS
终于到了。 Apple 首次将响度计算算法(AES TD1008 指南)更改为 LUFS
但要小心:Apple 最初只是将新的响度算法推广到新版本的 MacOS 和 iOS。 旧版本尚未受到新权益的影响。
这同样适用于 Apple Music 网站。 与 Spotify 和 TIDAL 等其他流媒体平台一样,这里播放的是原始音量。
作者:Musa Tuncer、Chris Jones(Peak-Studios)
与 Andreas Balaskas (Masterlab Berlin) 和 Masterlab Academy 合作
YouTube Music 使响度正常化
TIDAL 2024:音频格式的重要变化及其影响
自 24 年 2024 月 XNUMX 日起,TIDAL 上的音频格式发生变化
从 24 年 2024 月 360 日开始,TIDAL 用户将无法再通过 TIDAL 应用程序或集成访问 MQA 或 XNUMX Reality Audio 格式的音乐。这一决定会影响所有 TIDAL 平台和应用程序。
引入 FLAC 作为立体声标准格式
FLAC 被选为未来立体声的标准格式。 FLAC(免费无损音频编解码器)是一种开源格式,允许艺术家直接向 TIDAL 提供高品质音乐,而无需第三方参与。这使得粉丝可以更轻松地在所有设备上以尽可能高的音质享受音乐。选择 FLAC 支持 TIDAL 提供高品质音频体验的使命。
杜比全景声 (Dolby Atmos) 作为沉浸式音效的新格式
对于沉浸式声音,TIDAL 选择杜比全景声作为其未来格式。这是由于与各种设备的广泛兼容性、目录的可用性以及艺术家对格式的接受。通过我们与杜比的持续合作,艺术家可以扩展他们的声音视野,并为他们的粉丝提供无与伦比的聆听体验。
对用户音乐收藏的影响
MQA 曲目和专辑:
- 用户收藏中的 MQA 格式的曲目和专辑(包括播放列表)将自动替换为分发给 TIDAL 的最高质量 FLAC 版本。
- 对于离线存储的MQA曲目和专辑,用户需要在24月XNUMX日更新到TIDAL应用程序的最新版本并重新下载这些曲目。然后将下载替换的 FLAC 版本。
360 度现实音轨和专辑:
- 用户收藏中的 360 Reality Audio 格式的曲目和专辑(包括播放列表和离线保存的内容)将显示为灰色,并且不再可用于流式传输。
TIDAL 的未来变化
TIDAL 没有进一步改变音频格式可用性的计划。该公司仍然致力于为其订户提供卓越的音频质量。
TIDAL 上歌曲的可用性
尽管 TIDAL 目前几乎所有 MQA 曲目都至少有 16 位、44,1 kHz FLAC 版本,但可能无法替代每首曲目。不过,TIDAL 正在努力确保所有现有的 MQA 曲目及时替换为 FLAC 版本。
结论
TIDAL 音频格式的计划更改旨在提高音频质量并优化用户体验。用户应确保其应用程序于 24 年 2024 月 XNUMX 日更新,以确保顺利过渡到新格式。
🆕 YouTube 更改了流媒体音频指南
YouTube 已修订其 2025 年音乐视频和 Content ID 上传的技术要求。特别重要的是:YouTube 现在建议以 48 kHz / 24 位 UND 无损格式 如何 FLAC 或 PCM 新到 Eclipsa 音频格式,最多可达 18 个音频通道 获得身临其境的音频体验。
还有 视频文件 有关于格式、比特率和帧速率的明确规范,以保证在平台上实现最佳显示效果。
👉 您可以在我们的 有关 YouTube 音频指南的最新博客文章。


