相移

混音或母带中的相移可能会导致问题并使声音变薄或影响中侧信号之间的关系。

了解正确声音的相位

乍一看,音乐中的相移话题并不是最受欢迎的话题,而且相当枯燥,因为它与物理有很大关系。 你想进去吗 搅和 但是要获得好的声音,您不必处理相移和相应的频率并了解更多信息。 一旦您使用类似的音频信号——例如几个军鼓声音、合成器或贝司——就会出现相移问题。 也在 记录 有几个麦克风,尤其是鼓,你总是要注意相位。 否则,可能会出现乐器在混音和某些频率中听起来很薄并且没有切入的情况。

什么是阶段?

我们称之为一个阶段 振动行为 波(电气工程)在我们的例子中是声波(也可以是电)。 如果我们查看 DAW 中的音频信号,可以看到波形和波形,然后可以使用 Ø 符号将其旋转 180 度。

首先让我们假设我们在 DAW 中复制音频信号。 如果我们现在听这两个音轨,我们会注意到信号变大了。 这两个波加起来了,因为它们是相同的信号,所以没有添加新的声音信息。 所以信号只会越来越响。 如果我们旋转两个轨道之一的相位,情况就不同了。 现在我们不再听到任何信号——它涉及到 相位抵消. 取决于麦克风(例如军鼓顶部和底部麦克风),在录音过程中相位可能是相反的方向,这里必须是 被旋转 因此没有相移或相位抵消。

音乐制作中的相移

另一个现象是相移。 例如,在为架子鼓拾音时,可能会发生其中一个麦克风未对齐的情况。 因此,麦克风与声源的距离不同(电流和电压相同),因此信号在不同时间到达麦克风,从而导致相移。 这里也可以所谓 梳状滤镜效果 开发。 如果一个听起来相同的信号被延迟,频率响应可能 均匀强电平降低 并增加来。 而且录音的时候 只有一个麦克风可以有相移 来。 当麦克风不仅记录直达声,还记录反射时,就会发生这种情况。 取决于角度和方向特性。

相移的其他原因也可能是在没有自动延迟补偿的情况下延迟 DAW 中的信号或插件的效果设备。

它在混合或在其他领域 掌握 例如,重复人声时可能会发生相移。 特别是如果这些仅具有轻微的影响,例如延迟或在时间上略有偏移,这可能会导致不希望的效果。

在这里,通常最好多次录制人声,而不是复制人声并尝试创建人为的宽度。 合成器区域也可能出现相位问题或相移,尤其是在您使用失谐振荡器时。 合成器中的相位问题通常发生在 加成合成 on,即将不同的声音混合在一起时。 这里经常出现相位差。

然而,相移也可以用作艺术效果。 有时这种转变会产生一个有趣的转变 如此渴望的声音 是或一个拿起 相位调制效应 像一个 移相器 回来了。

相位线性和最小相位均衡器

我们不合作 相位线性均衡器 应用的滤波器也可能导致相移,这里我们谈论的是一个 相位旋转 的两个阶段。 这种旋转取决于过滤器的强度。 例如,让我们使用一个 高切或低切 混合中可能会出现相位问题,这里旋转的强度取决于边缘的陡度。 使用 EQ,在最小相位和相位线性之间进行了区分。

两个 EQ 如何影响音频信号的相位?

最小相位均衡器导致 信号延时  或频率,这取决于频率分量 - 与此处的相位线性均衡器不同,相移在整个频谱上是恒定的。 就声音而言,相位线性均衡器因此更加中性,而最小相位均衡器对信号的着色更加强烈。 即我们使用音调相似的 追踪 使用相位线性均衡器来避免相位抵消通常很有用。 另一方面,如果您想为信号着色,您可以使用最小相位均衡器,只要您的乐器不会开始听起来很薄或出现其他伪影。

情商的另一个现象是所谓的 “铃声”, 这里存在 振铃前后. 使用高切和低切时会出现振铃。 两种类型的 EQ 都会出现后振铃,通常听不到。 另一方面,预振铃只发生在相位线性均衡器中,听起来像是轻微的淡入。 切割越强,信号的瞬态就越失去冲击力。 通常预振铃不会影响音质,但在混音中可能会发生由于预振铃而应使用最小相位均衡器的情况。

如果您想详细了解不同的 EQ 及其对音频信号的影响,我们推荐以下视频:

识别并纠正相位问题

但是我如何识别相位问题?

让我们来听听我们的混音 立体图像 大多数相位问题不会立即出现,但在 . 这就是为什么它很重要 定期混合单声道 去检查。 如果您几乎听不到某些乐器,则可能是相位问题。 尤其是在低端 你必须注意阶段,因为这也在 立体声混音 在中心作为单声道信号构成您歌曲的基础。 在您尝试“保存”混音中听起来微弱的信号与效果器和 EQ 之前,通常只需转动或校正相位即可。

识别相位问题的进一步帮助可以是所谓的 相位相关仪 是。 这显示了两个立体声通道的相位和幅度之间的关系。 相位相关表显示您的音频信号的不同信息,从一个完美的开始 单声道信号 除此之外,还可以设置立体声比率、相位分布和粗略的频率分布。 可能的相位问题通常可以按比例读取,它会显示是否存在抵消或频率增加。

我们如何纠正相移?

  1. 录制或重新定位麦克风时使用更少的麦克风。 有时麦克风不需要移动很远来修复偏移。
  2. 尝试反转相位。 这不一定是直接的 180 度。 使用 Audiocation Phase 等插件,可以从 0 度到 360 度逐步更改相位。
  3. 如果效果导致相移,您可以不使用效果或更改效果参数,使其不再对相位产生负面影响。
  4. 移动 DAW 中的音频信号。 将信号稍微调整到其他轨道通常就足够了。

有关相移的任何问题?

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