LUFS – JEDNOTKY HLASITOSTI V PLNOM ROZSAHU

LUFS je meracia metóda na definovanie, meranie a určenie hlasitosti vo zvukovom materiáli. Či už pri streamovacie služby alebo v Výroba CD. LUFS sa medzitým plne integroval do audio sveta.

ČO JE LUFS?

LUFS = Jednotky hlasitosti vzhľadom na celý rozsah plná škála).

Ide o intenzitu signálu, ktorá je modelovaná podľa ľudského sluchu. LUFS je meracia metóda, ktorá je najvhodnejšia na definovanie výrokov o hlasitosti v rámci skladby alebo iného zvukového materiálu.

čo je LU?

LU je relatívna hodnota a priamo súvisí s LUFS. 1 LU = 1 dB

Aké typy merania hlasitosti existujú v rámci LUFS?

Krátkodobá hlasitosť

Toto je krátkodobá nameraná hlasitosť. Toto sa deje v priebehu 3 sekúnd.

Okamžitá hlasitosť

Toto je okamžitá hlasitosť nameraná v rámci 400 ms.

Integrovaná hlasitosť

Integrovaná hlasitosť určuje priemernú hlasitosť počas celého hracieho času. Zvyčajne sa tu používa "relatívna brána". To znamená, že signál, ktorý je pod určitým limitom, sa nepoužije na výpočet priemernej hlasitosti. Podľa EBU 128 je napríklad limit -23 LUFS.

hlasitosť a hlasitosť

Hlasitosť sa často zamieňa s hlasitosťou. Stručne povedané, hlasitosť sa deje na vašom koncovom zariadení, ako je hudobný systém alebo smartfón. Tu môžete ovládať hlasitosť. Hlasitosť je tiež subjektívny a relatívny pojem. Spricht man allerdings von Lautheit, so ist dies ein fest messbarere Wert der nicht nur für den Sound im Master relevant ist, sondern auch für Streaming bei Spotify, Youtube und Co. Die Messung erfolgt in der Regel mit einem Plugin in Eurer DAW. Das Youlean Plugin ist kostenlos und lässt sich ohne Probleme in jede Audio Workstation innerhalb des Studios integrieren. So habt Ihr die Lautheit im Mix durch das Meter sehr gut im Griff.

Meranie LUFS v Peak Studios
Meranie LUFS v procese masteringu v Peak Studios

PREČO JE VZDUCH TAK DÔLEŽITÉ?

LUFS sa stal dôležitejším ako kedykoľvek predtým. Tu je kľúčové slovo sg "Vojna s hlasitosťou".

Jadro tohto spočíva v používanie digitálnej technológie, ktorý bol prvýkrát použitý v masteringových štúdiách v 90. rokoch.

V tom čase mal človek štylisticky sg "Horúci majstri"pripravený. Takže tu boli prevodníky zasiahnuté tak silno, že niektorí došlo k požadovaným deformáciám. To tiež viedlo k tomu, že piesne boli všeobecne vnímané ako hlasné. Keď ostatné produkcie, ktoré nemali „horúce mastering“, boli z hľadiska hlasitosti horšie ako tie skreslené, vzrástla tendencia hrať s rovnakou hlasitosťou, aby zostali konkurencieschopné „hot masters“.

V dôsledku toho boli piesne a albumy hlasnejšie a hlasnejšie, a preto sa ukázali byť asertívnejšie.

Chaos bol obrovský, pretože zrazu neexistovali žiadne predpisy a rozdiely medzi dvoma titulmi mohli byť obrovské.

LUFS tu robí rozhodujúci obrat. Vykonávaním Poskytovatelia streamovania alebo vysielatelia špecifikujú hodnotu hlasitosti (čo je hlboko pod možným maximom), je poslucháč schopný počúvať skladby za sebou bez toho, aby musel veľmi otáčať ovládačom hlasitosti. Odstraňuje tiež konkurenčný tlak, ktorý spočíva v nutnosti presviedčať nahlas. Skôr vás láka dosiahnuť maximálnu kvalitu v rámci definovanej hlasitosti Miešanie dosiahnuť. To prospieva poslucháčovi aj hudbe.

 

VIAC INFO O LUFS

iTunes, Youtube, Spotify, Amazon a spol. – Takto by mala znieť vaša pieseň!

https://www.peak-studios.de/upload-streaming-dienste/

SPOTIFY VYPNÚ VÁŠ OBMEDZOVAČ

https://www.peak-studios.de/spotify-deaktiviert-limiter/

online mastering

https://www.Peak-Studios.de/mastering/