위상 이동

믹스 또는 마스터링에서 위상 이동은 문제를 일으키고 사운드를 얇게 하거나 미드 및 사이드 신호 사이의 관계에 영향을 줄 수 있습니다.

올바른 사운드를 위한 이해 단계

언뜻 보면 음악의 위상이라는 주제는 가장 대중적인 주제가 아니라 오히려 건조하다. 당신이 원하는 혼성 그러나 좋은 사운드를 얻으려면 위상과 해당 주파수를 처리할 필요가 없습니다. 유사한 오디오 신호(예: 여러 스네어 사운드, 신디사이저 또는 베이스)로 작업하는 즉시 위상 문제가 발생할 수 있습니다. 또한 차지하다 여러 개의 마이크, 특히 드럼을 사용하는 경우 항상 위상에 주의를 기울여야 합니다. 그렇지 않으면 악기가 믹스에서 얇게 들리고 잘리지 않을 수 있습니다.

위상이란 무엇입니까?

우리는 이것을 단계라고 부릅니다. 진동 거동 우리의 경우 음파의 파도. DAW의 오디오 신호를 보면 파형과 파형을 볼 수 있으며 Ø 기호로 180도 회전할 수 있습니다.

먼저 DAW에서 오디오 신호를 복제한다고 가정하겠습니다. 이제 두 트랙을 들어보면 신호가 더 커졌다는 것을 알 수 있습니다. 동일한 신호이기 때문에 두 개의 파동이 추가되었으며 새로운 사운드 정보가 추가되지 않습니다. 그래서 신호가 더 커집니다. 두 트랙 중 하나의 위상을 회전하면 상황이 다릅니다. 이제 더 이상 신호가 들리지 않습니다. 위상 취소. 마이킹(예: 스네어 상단 및 하단 마이크)에 따라 녹음 중에 위상이 반대 방향일 수 있습니다. 회전하다 위상 취소가 없도록 합니다.

위상 이동

또 다른 현상은 위상 변이입니다. 예를 들어, 드럼 세트를 마이킹할 때 마이크 중 하나가 제대로 정렬되지 않을 수 있습니다. 따라서 마이크는 음원과 다른 거리에 있으므로 신호가 다른 시간에 마이크에 도달하여 위상 변이가 발생합니다. 여기서도 소위 빗 필터 효과 개발하다. 동일하게 들리는 신호가 지연되면 주파수 응답이 균등하게 강한 레벨 감소 그리고 오는 증가. 하지만 녹음할 때도 하나의 마이크만 있으면 위상 변이가 있을 수 있습니다. 오다. 이것은 마이크가 직접음뿐만 아니라 반사음도 녹음할 때 발생합니다.

위상 변이의 다른 이유는 자동 지연 보정 없이 DAW의 신호 또는 플러그인을 지연시키는 장치에 영향을 줄 수도 있습니다.

혼합 또는 혼합에 있는 기타 영역 마스터 예를 들어 보컬 복제와 같은 위상 변이가 발생할 수 있습니다. 특히 지연과 같은 약간의 효과만 제공되거나 타이밍이 약간 이동하면 바람직하지 않은 효과가 발생할 수 있습니다.

여기서는 보컬을 복제하고 인위적인 너비를 만드는 대신 보컬을 여러 번 녹음하는 것이 일반적으로 더 좋습니다. 위상 문제는 신디사이저 영역에서도 발생할 수 있습니다. 특히 디튠된 오실레이터로 작업하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 신디사이저의 위상 문제는 일반적으로 다음에서 발생합니다. 부가 합성 켜짐, 즉 서로 다른 사운드를 함께 믹싱할 때.

그러나 위상 이동은 예술적 효과로도 사용할 수 있습니다. 때때로 변화는 흥미로운 결과를 가져옵니다. 너무 원하는 소리 또는 하나가 선택 위상 변조 효과 하나처럼 페이저 다시.

위상 선형 및 최소 위상 이퀄라이저

우리는 함께 일하지 않습니다 위상 선형 이퀄라이저 적용된 필터는 위상을 이동할 수도 있습니다. 여기서 우리는 하나에 대해 이야기하고 있습니다. 위상 회전. 이 회전은 필터의 강도에 따라 다릅니다. 예를 들어 하이 컷 또는 로우 컷 믹스에서 위상 문제가 발생할 수 있습니다. 여기에서 회전 강도는 가장자리 경사도에 따라 다릅니다. EQ를 사용하면 최소 위상과 위상 선형이 구분됩니다.

두 EQ는 오디오 신호의 위상에 어떤 영향을 줍니까?

최소 위상 EQ는 신호의 시간 지연 주파수 내용에 따라 다릅니다. 여기의 위상 선형 EQ와 달리 위상 편이는 전체 주파수 스펙트럼에서 일정합니다. 따라서 사운드 측면에서 위상 선형 EQ는 더 중립적인 반면 최소 위상 EQ는 신호를 더 강하게 착색합니다. 즉, 우리는 음색이 비슷합니다. 선로 위상 취소를 피하기 위해 위상 선형 EQ를 사용하는 것이 종종 유용합니다. 반면에 신호에 색상을 지정하려는 경우 악기가 가늘게 들리기 시작하지 않거나 다른 인공물이 발생하지 않는 한 최소 위상 EQ를 사용할 수 있습니다.

EQ의 또 다른 현상은 소위 "울리는", 여기에 존재합니다 사전 및 사후 벨소리. 하이 컷과 로우 컷을 사용할 때 링잉이 발생합니다. Post-ringing은 두 가지 유형의 EQ에서 발생하며 일반적으로 들리지 않습니다. 반면에 사전 링잉은 위상 선형 EQ에서만 발생하며 약간의 페이드인처럼 들립니다. 컷이 강할수록 신호의 트랜지언트가 펀치를 더 많이 잃게 됩니다. 종종 사전 링잉은 음질에 영향을 미치지 않지만 사전 링잉으로 인해 최소 위상 EQ를 사용해야 하는 믹스에서 발생할 수 있습니다.

다양한 EQ와 오디오 신호에 미치는 영향을 자세히 살펴보려면 다음 비디오를 권장합니다.

단계 문제 식별 및 수정

그러나 위상 문제를 어떻게 인식합니까?

우리의 믹스를 들어보자. 스테레오 이미지 대부분의 단계 문제는 즉시 나타나지 않지만 모노. 그렇기 때문에 중요하다 정기적으로 모노로 혼합 확인하다. 특정 악기가 잘 들리지 않는 경우 위상 문제가 원인일 수 있습니다. 특히 저역에서 이 단계도 있으므로 단계에 주의를 기울여야 합니다. 스테레오 믹스 모노 신호로 중앙에서 노래의 기초를 형성합니다. 효과 및 EQ가 있는 믹스에서 약한 소리가 나는 신호를 "저장"하기 전에 위상을 돌리거나 수정하는 것으로 충분합니다.

위상 문제를 인식하는 데 추가 도움이 될 수 있습니다. 위상 상관 측정기 이다. 이것은 두 스테레오 채널의 위상과 진폭 사이의 관계를 보여줍니다. 위상 상관 측정기는 완벽한 것부터 시작하여 오디오 신호에 대한 다양한 정보를 보여줍니다. 모노 신호 무엇보다도 스테레오 비율, 위상 분포 및 대략적인 주파수 분포를 조정할 수 있습니다. 가능한 위상 문제는 일반적으로 취소가 있는지 또는 주파수가 합산되는지 여부를 보여주는 척도로 읽을 수 있습니다.

 

위상을 어떻게 수정할 수 있습니까?

  1. 녹음하거나 위치를 변경할 때 더 적은 수의 마이크를 사용합니다. 때때로 마이크는 이동을 수정하기 위해 아주 멀리 이동할 필요가 없습니다.
  2. 위상을 반전시키십시오. 이것은 직접적인 180도일 필요는 없습니다. Audiocation Phase와 같은 플러그인을 사용하면 위상을 0도에서 360도까지 단계적으로 변경할 수 있습니다.
  3. 효과가 위상 이동을 일으키는 경우 효과 없이 수행하거나 효과 매개변수를 변경하여 더 이상 위상에 부정적인 영향을 미치지 않도록 할 수 있습니다.
  4. DAW의 오디오 신호를 이동합니다. 신호를 다른 트랙에 약간만 조정하는 것으로 충분합니다.

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