튜토리얼: 오디오 압축 – 기능 이해 – 응용 방법
오디오 압축에는 어떤 가능성과 응용 분야가 있습니까?
우선, 다음 사항을 언급해야 합니다. 압축, 일반적으로, 다이나믹 레인지 오디오 자료 줄인 이는 다음을 의미합니다. 미분 "사이에가장 조용한"그리고"가장 큰 소리“위치 오디오 자료 적게 기본적으로 적용방법에 따른 구분이 이루어진다. 상향 압축 및 하향 압축이는 근본적으로 이해해야 할 사항입니다. 가장 유명한 하향 압축은 특정 통로가 높은 곳에서 발생합니다. 레벨이 낮아졌습니다. 따라서 증가한다 신호 밀도, 무슨 역학의 감소 위쪽으로 압축하면 프로세스가 유사하게 작동하지만 여기서는 다음과 같은 구절이 있습니다. 낮은 수준 ~하기 위해 제기되었다 전체 신호의 압축 거리에 있습니다.
오디오 컴프레서 유형
주로 다음과 같은 구별이 이루어집니다. 광대역 싶게 멀티밴드 컴프레서. 또한, 튜브 압축기 그리고 광압축기. Der 광대역 압축기 편집합니다 완전한 주파수 범위 오디오 자료의. 멀티밴드 컴프레서 종류에 따라 조절 가능 다른 주파수 대역 또는 매개변수를 정의합니다. 독립하여 서로에게서. 튜브 압축기는 다음과 함께 작동합니다. 전자관 대신에 반도체 회로많은 사람들에게는 이것이 의견에 따르면 튜브 압축기 "따뜻한"소리. 광압축기 – 전문가 집단에서는 "영국 압축기“- 함께 작동합니다 류히트다이오드 신호 제어에서. 개인적으로는 그 작동 방식을 "느슨하다" 또는 "부진한" 그럼에도 불구하고 소리는 매우 뮤지컬 소리와 새로운 기회 창의적인 작업의 혼성 또는 테스트 마스터가 열렸습니다.
기본적으로 다음과 같은 오디오 압축기가 있습니다.
– VCA 컴프레서
– FET 압축기
– 광 압축기
– 가변형 뮤 컴프레서
- 리미터 (고비율 압축기)
오디오 컴프레서에는 어떤 설정 옵션이 있나요?
- 공격: 이 값은 압축기가 작동을 시작해야 하는 시점을 결정합니다. 과도 현상을 유지하려면 중간-짧은 공격(예: 50ms)을 선택해야 합니다.
- 릴리스: 릴리스 시간은 컴프레서가 컴프레션을 적용하는 데 필요한 시간을 결정합니다. 이 릴리스 매개변수는 소스 자료와 신호에 따라 달라질 수 있습니다. 예를 들어, 빠른 드럼은 릴리스 시간이 약간 더 짧은 경향이 있고(예: 80~100ms), 느린 보컬은 릴리스 시간이 약간 더 긴 경향이 있습니다(예: 140~250ms).
- 비율: 이 값은 오디오 압축에 사용되는 데시벨 수와 그 중 남는 양을 결정합니다. 4:1 비율에서는 압축에 사용되는 4dB마다 1dB가 남습니다.
- 이득: 이 값은 이전에 압축으로 인해 레벨이 낮아진 압축 신호를 증폭하는 데 사용할 수 있습니다.
- 임계값: 임계값은 오디오 압축기가 오디오 압축을 시작해야 하는 수준을 알려줍니다.
어떤 유형의 압축기가 권장되는 경우는 언제인가요?
"좋은 소리는 좋은 소리다!"
따라서 나는 다음과 같이 주장하지 않을 것입니다. 특정 유형 압축기에서 특정 유형 오디오 자료의. 특히 다음 분야에서 믹싱 및 마스터링 다양한 컴프레서를 사용하는 것은 사운드에 중요하지만 필수는 아닙니다. 예를 들어, 다음에서 드럼 세트를 살펴보겠습니다. 바위 지역, 여기서 당신은 할 수 있습니다 모든 것과 함께 어떤 컴프레서나 오디오 컴프레서든. 내가 원하는 것은 총 신호 게인 사운드를 더 균일하게 만들려면 광대역 압축기를 선호합니다. 저에게는 이것이 보강 일종의 "본딩 프로세스", 여기서 나는 "의 도움으로 개별 요소를 결합합니다.접착제“(압축기)에 단위 하위 범위가 다른 주파수 이미지에 대해 다중 대역 압축기를 사용합니다. 공격의 매개변수- 또는 출시 시간 가지고있다 하위 영역의 역학 매우 다양하거나 내가 하나만 가지고 있기 때문에 특정 지역 주파수 스펙트럼의. 테스트 마스터 나는 다른 사람들과 함께 일합니다. Drawmer S3 멀티밴드 튜브 컴프레서.
응용 예: 보컬
이 예시에서는 컴프레서와 압축의 기능을 보여드리겠습니다. 이 주제는 매우 광범위한 지식을 다루기 때문에 아쉽게도 한 영상에 압축에 대한 모든 내용을 요약할 수 없었습니다. 앞으로 각 주요 카테고리에는 하위 카테고리가 추가되어 압축 및 오디오 컴프레서와 관련된 개별 기능과 적용 사례를 더 자세히 살펴보겠습니다.
병렬 압축
- 병렬 압축에서는 주 신호가 비례적으로 압축됩니다. 그 결과 나타나는 효과를 종종 다음과 같이 부릅니다. 가깝고 직접적 병렬 압축은 기본 신호의 압축이나 강화가 필요한 경우 어디에서나 효과적이지만, 기본 신호의 고유한 특성과 다이내믹스를 유지해야 합니다. 이러한 유형의 두꺼워짐은 일반적으로 드럼이나 보컬에 적용되는데, 이는 필요한 "Druck"가 없습니다. 병렬 압축에 대한 가능한 설정은 다음과 같습니다. 공격 시간: 가능한 한 낮음(0,1ms) 출시 시간: 가능한 한 길게(200-500ms) 한계점: 게인 감소를 6dB로 조정합니다. 압축 방법은 여전히 가능합니다. 피크 (캐노피 지붕쪽) 또는 RMS 설정은 취향에 맞게 조정할 수 있습니다. 하지만 피크 압축을 권장합니다. 병렬 압축 신호는 원하는 대로 조정할 수 있습니다. 이에 대한 정해진 지침은 없습니다.
아직도 압축에 문제가 있나요?
Drawmer, Neve, SPL, SSL, Elysia의 아날로그 컴프레서를 사용하면 여러분의 노래에 역동적이고 강력한 사운드를 제공할 수 있어 기쁩니다!


