iTunes, YouTube, Spotify, Amazon და სხვები – აი, როგორი უნდა იყოს თქვენი სიმღერა!

სტრიმინგის სერვისის სპეციფიკაციები. ხმამაღალი ხმა YouTube-ზე, iTunes-ზე, Spotify-ზე, Amazon-სა და სხვა არხებზე ატვირთვისთვის (08 წლის მაისის მდგომარეობით).

სიმღერების შესაბამისი სტრიმინგის სერვისებისთვის ატვირთვისას, ასევე სტრიმინგის მასტერინგი აუდიო სპეციფიკაციებთან და ხმის სიმძლავრესთან დაკავშირებით რამდენიმე ფაქტორია გასათვალისწინებელი. ჩვენს საინფორმაციო სახელმძღვანელოში შემდეგ თემებს იხილავთ.

სტრიმინგ პორტალებზე ხმის სიმძლავრის შეზღუდვის ისტორია - Loudness War

თან "ხმამაღალი იყო„მიუთითებს მუსიკალური ინდუსტრიის მზარდ ტენდენციაზე, შექმნას მუსიკა თანდათან უფრო მაღალი სიმძლავრის დონით, რათა შეიქმნას ხმა, რომელიც სხვა შემსრულებლებისგან გამოირჩევა. თავდაპირველად, FM რადიოსადგურებს შორის დაიწყო ე.წ. „სიმძლავრის ომი“." შესაბამისი სადგურებისთვის მსმენელთა რეიტინგისთვის კონკურენციის საშუალება. მალევე, ხმის ჩამწერმა სტუდიებმა დაიწყეს როგორც მათი LP-ის, ასევე CD პროდუქცია ამ შეიარაღების რბოლის მთავარი მიზეზი იმაში მდგომარეობს, რომ (სუბიექტური) უფრო ხმამაღალი ვერსიის უპირატესობები. ეს ქმნის სუბიექტურად უკეთესი მოსმენის შთაბეჭდილება, რაც შეიძლება მივაწეროთ იმას, თუ როგორ აღიქვამს ადამიანის ყური ხმის წნევას სხვადასხვა დონეზე.

ადამიანებში სხვადასხვა სიხშირეზე რეაგირების უნარი, სხვა საკითხებთან ერთად, დამოკიდებულია ხმის წნევის დონეზე; შესაბამისად, შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ რაც უფრო მაღალია ხმის წნევის დონე, მით უფრო მეტია აღქმადი მაღალი და დაბალი სიხშირის ბგერების რაოდენობა. (ვიკიპედია)

iTunes, YouTube, Spotify, Amazon და სხვა – აი, როგორი უნდა იყოს თქვენი სიმღერა! – itunes_passage_1

„ხმამაღლობის ომი“ თითქმის ყველგან მიმდინარეობს, იქნება ეს დიჯეი, რომელსაც არ სურს, რომ მისი ტრეკი დიჯეის მიქსში დაიკარგოს თუ საცეკვაო მოედნიდან ზეწოლა მოხსნას, თუ რეპერი, რომელსაც არ სურს, რომ მისი ოპონენტი მასზე ხმამაღალი იყოს. ტელევიზიაშიც ხმამაღალობის ომი იყო. შესაძლოა, ზოგიერთ თქვენგანს ჯერ კიდევ ახსოვს ის დრო, როდესაც სარეკლამო შესვენებების დროს ხმის დაწევა გიწევდათ, რადგან რეკლამები ტელევიზიის გადაცემაზე ბევრჯერ ხმამაღალი იყო. ეს ახლა ძალიან იშვიათად ხდება, არა? ეს 2012 წელს მიმდინარე სატელევიზიო გადაცემითაც დადასტურდა.ჰარმონიზებულიიგივე ეხება საჯარო და კერძო ტელევიზიების ხმამაღალ ხმასაც. ეს კარგად მუშაობდა, გარდა, შესაძლოა, რამდენიმე „შეცდომისა“, მაგრამ მუსიკალურ ინდუსტრიაში სხვაგვარადაა. აქ, მგონია, რომ ხმამაღალობის ომი სრულიად ახალ დონეზეა. ახლა ეს ცივი ხმამაღალობის ომია. რეგულირების მცდელობები იგნორირებულია და კიდევ უფრო სახალისოა (შესაძლოა, უნებლიე?) ხრიკები, რომლებსაც ლეიბლები და ინჟინრები იყენებენ შესაბამისი პლატფორმების ალგორითმების გასაგებად და მაინც სხვებზე უფრო ხმამაღალი მუსიკის გამოსაშვებად.

მას შემდეგ, რაც Youtube-მა, Spotify-მა, iTunes-მა და სხვა სტრიმინგ სერვისებმა რამდენიმე წლის წინ განაცხადეს, რომ მათაც სურდათ მუსიკის „ჰარმონიზება“ (მას ისინი... ხმის სიმაღლის ნორმალიზაცია), მუსიკა უცებ კიდევ უფრო ხმამაღალი გახდა. პორტალების მიერ უკვე ნორმალიზებული მუსიკაც კი მაინც უფრო ხმამაღლა ჟღერს, ვიდრე სხვა სიმღერა იმავე ხმაზე, მაგალითად, ჩვენი ონლაინ მიქსი და ან ონლაინ მასტერინგი გაიარა.

ხმამაღალობა ყველა კონკურსში იმარჯვებს, აუდიოფილების კონკურსის გარდა, თუ ვინმეს, რა თქმა უნდა, არ აინტერესებს, როგორ ჟღერს. - რიჩარდ დოდი (ჩაწერის/მასტერინგის ინჟინერი)

ხმამაღალი დონე და მისი სპეციფიკაციები სტრიმინგის სერვისებისთვის

სხვადასხვა პროვაიდერი, სხვადასხვა მითითებები. საქმის ოდნავ გასამარტივებლად, აქ მოცემულია თითოეული პროვაიდერის ატვირთვის სპეციფიკაციების მკაფიო ცხრილი. 2024 წლის მარტის მდგომარეობით.

ეს მნიშვნელობები არ ნიშნავს, რომ თქვენი ტრეკი ამ გზით უნდა დაეუფლოთ, არამედ იმას, თუ რას აკეთებენ მასთან სტრიმინგ სერვისები.

პორტალიItunesAmazon მუსიკაSpotifyYoutubeSoundcloud
ხმამაღალი ხმა (LUfs)-14 აეროდინამიკი*-14 ლუფ-14 ლუფ, -9 ლუფ, – 19 ლუფ-14 ლუფ-9 ლუფ
თავის გარშემოწერილობა Truepeak

-1 dbTP –

-2 dbTP

-1 dbTP –

-2 dbTP

-1 dbTP –

-2 dbTP

-1 dbTP –

-2 dbTP

-1 dbTP –

-2 dbTP

ცოტა სიღრმე16/24 (HD, Mfit)16/2416/2416/2416/24
ფორმატიტალღა, AAC, aiff, FLACMp3, m4a, wma, wav, ogg, flac, aiffWAV, FLACვავ,Wav
შერჩევის სიხშირე (კჰც)44,1 მაინც44,1 მაინც44,1 მაინც44,1/48 / 88,2/9644,1 მაინც

*Apple გადადის -16 LUFS-ზე

ჩვენ ყველა ინფორმაცია PDF ფორმატში მოგაწოდეთ უფასოდ გადმოსაწერად.

ყველაზე პოპულარული მუსიკალური დისტრიბუტორები - ფასები და სპეციფიკაციები

ვინაიდან ამჟამად მუსიკალური დისტრიბუტორების დიდი არჩევანი არსებობს და მათ ასევე აქვთ განსხვავებული სპეციფიკაციები მონაცემთა მიწოდებასთან დაკავშირებით, ცალკე სტატიაში გვაქვს ყველაზე პოპულარული მუსიკალური დისტრიბუტორები მათი ფასების მოდელებითა და სპეციფიკაციებით.

რატომ უნდა დატოვოთ 2 dBTP ლიმიტი?

ზოგადად, სასურველია სიმღერის დაკვრა 2 dBTP-ის სიმძლავრე ექსპორტისთვის. ამის მიზეზი ის არის, რომ სტრიმინგის სერვისები სიმღერებს სხვადასხვა ფორმატში გარდაქმნიან, რათა მათი დაკვრა შეფერხების გარეშე იყოს შესაძლებელი, თუნდაც ნელი ინტერნეტ კავშირის დროსაც კი.

განსაკუთრებით AAC კოდეკზე (Apple, Tidal, YouTube, Soundcloud) გადაყვანისას, 2 dbTP სიმძლავრე გადამწყვეტ უპირატესობას ანიჭებს, რადგან ისეთი კოდეკები, როგორიცაა AAC ან MP3, დაბალი მონაცემთა გადაცემის სიჩქარით... კონვერსია პიკებს წარმოქმნისრომელიც შეიძლება იყოს 2 დბ-მდე. ეს იწვევს სმენითი დამახინჯებები დაკვრის დროს. განსაკუთრებით Spotify-ის მასტერინგი ეს უაღრესად მნიშვნელოვანია, რადგან ისინი ძირითადად AAC კოდეკთან მუშაობენ.

თავად Spotify გვირჩევს, რომ სიმღერებისთვის, რომელთა ხმა უფრო ხმამაღალია -14 LUFS-ზე, დატოვონ 2 dBTP სივრცე შემდგომი კონვერტაციის გამო.

უფრო მეტი ინტერსემპლ პიკები ეს თქვენთვის სტატიაში შევაჯამეთ.

გაქვთ რაიმე შეკითხვა სტრიმინგის პროვაიდერების მიერ მიწოდებული იდეალური ხმის შესახებ?

სიამოვნებით გაგიწევთ კონსულტაციას სტრიმინგის სერვისებისთვის იდეალურ ხმასთან დაკავშირებით, რათა თქვენი სიმღერა საუკეთესო ხარისხით მოისმინოთ!

შეგიძლიათ დაგვიკავშირდეთ ტელეფონით ორშაბათიდან პარასკევის ჩათვლით, დილის 09 საათიდან საღამოს 20 საათამდე

რას ნიშნავს LUfs და რა იზომება აქ?

ITU-მ (საერთაშორისო ტელეკომუნიკაციების კავშირი) EBU-ს დოკუმენტში (R128), სხვა საკითხებთან ერთად, სუბიექტური სიდიდის ობიექტურად გასაზომად LU (ხმის სიმძლავრის ერთეული) გაზომვის მეთოდი შეიტანა. LU მიუთითებს დონის შემცირებასა და დონის მომატებას შორის სხვაობას.

ამიტომ, აბსოლუტური გაზომილი მნიშვნელობაა ლუფები (სიმაღლის გაზომვის ერთეული სრული მასშტაბი). ეს არის აბსოლუტური სიმძლავრე სრული მასშტაბით. 1LU უნდა ჩაითვალოს 1db-ად და EBU-ს დოკუმენტის R128-ის მიხედვით -1 dbTP (დეციბელი ნამდვილი პიკირეკომენდებულია ). LU გაზომვა ითვალისწინებს სამ გაზომვის დროს. ესენია:

თუმცა, ეს მხოლოდ „Replay Gain ალგორითმს“ ეხება. EBU 128 დოკუმენტში, სიმაღლის გაზომვის ფარდობითი კარიბჭე ამჟამად გაზომილი ინტეგრირებული სიმაღლის -10 LU-ს შეადგენს!

Მოკლედ: თუ მასალის მთელ სიგრძეზე რაღაც უფრო ჩუმია, ვიდრე სიგნალის 10%-ია, ის გაზომვაში არ შედის, რადგან ეს დიაპაზონი, როგორც წესი, შეიცავს ხმაურს ან სხვა არასასურველ ხმებს. თუ რაღაც უფრო ხმამაღალია, ვიდრე გაზომილი სიგნალის 95%-ია, ის ასევე არ შედის გაანგარიშებაში. ეს უზრუნველყოფს, რომ ცალკეული ხმები, როგორიცაა აფეთქებები ან მოკლე, ხმამაღალი კივილი, გავლენას არ მოახდენს საშუალო მნიშვნელობაზე, რითაც მიიღწევა კიდევ უფრო ობიექტური გაზომვის შედეგი.

დამატებითი ინფორმაცია LUFS-ის შესახებ:

რა არის dbTP? – რა არის True Peak?

DbTP ნიშნავს დეზიბელი ნამდვილი პიკი და ჩაწერილია EBU დოკუმენტში R128, ისევე როგორც LU გაზომვა, და ასახავს პიკის ნამდვილ დონეს. R128 დოკუმენტში, პიკური დონე -1 dbf და არ უნდა გადააჭარბოს.

ინტერსემპლ პიკები და ნამდვილი პიკი

ანალოგური სიგნალების ციფრულ სიგნალებად გარდაქმნისას, როგორც წესი, ნიმუშთაშორისი პიკები წარმოიქმნება. თუ ორ ამპლიტუდის წერტილს შორის ორიგინალური ნიმუშის ინფორმაცია აკლია, „ორი ამპლიტუდის წერტილის შერწყმა“ ქმნის ინტერპოლაცია თუ თავის ზემოთ საკმარისი სივრცე არ არის, წარმოიქმნება პიკები, რომლებიც 0-ზე მეტი dbf DAW-ების უმეტესობა ვერ აფიქსირებს ამ „ჩამოჭრილებს“ A/D კონვერტაციის გამო, რამაც შეიძლება სამუდამოდ გააუარესოს ხმის ხარისხი. True Peak ზომავს პიკური დონეების ინტენსივობას და იძლევა ზუსტ მნიშვნელობას დეციბელებში. ეს შეიძლება გამოიხატოს როგორც უარყოფითი, ასევე დადებითი ნიშნით. დადებითი მნიშვნელობა, როგორიცაა +2,4 dB True Peak, განისაზღვრება, როგორც ჩაჭრა.

დამატებითი ინფორმაცია True Peak-ის შესახებ:

როგორ აანალიზებენ სტრიმინგის სერვისები აუდიო მასალას და როგორ განისაზღვრება გამომავალი ხმის სიმძლავრე?

როდესაც თქვენს სიმღერებს Spotify-ზე, iTunes-ზე და ა.შ. ატვირთავთ, თავდაპირველად ხდება განსხვავება ალბომსა და ერთ ტრეკს შორის. თუ ეს ერთი ტრეკია, გამოიყენება სპეციალური ალგორითმი (მაგ. ITU 1770) თქვენი ტრეკი გაანალიზდება და განისაზღვრება მისი ინტეგრირებული ხმამაღალობა. ეს მნიშვნელობა შემდეგ ინახება სიმღერის მეტამონაცემების სახით. თუ თქვენი სიმღერა არ აკმაყოფილებს სასურველ ხმამაღალობის მოთხოვნებს, დონე ან იკლებს, ან ნორმალიზდება პორტალის მიერ მოთხოვნილ ხმამაღალობამდე, ან იზრდება, თუ თქვენი სიმღერა ძალიან ჩუმია. მაგალითად, Spotify დამატებით რთავს ლიმიტერს რომელიც იჭერს ყველა შესაძლო დონის პიკს -1 dBfs-ზე, რათა თავიდან აიცილოს გადატვირთვა. ITU 1770 ალგორითმს ასევე იყენებს განმეორებითი მოგება (მაგალითად, Spotify იყენებს ამ პროგრამას), Winamp oder Foobar2000.

დამატებითი ინფორმაცია თემაზე:

სტრიმინგის მასტერი ყველა პლატფორმისთვის

ჩვენი ანალოგური სტრიმინგის მასტერ-სისტემის დახმარებით, ჩვენ ვქმნით თქვენს ტრეკს ისე, რომ ის კონკურენტუნარიანი იყოს ყველა პორტალზე და აკმაყოფილებდეს შესაბამის სპეციფიკაციებს!

თქვენი სიმღერის ხმის გაზრდის გზები

ნაწარმოებების ხმამაღალობის გაზრდის სხვადასხვა გზა არსებობს. ერთ-ერთი მათგანი მუსიკის შეკუმშვის ნაცნობი და ნაცნობი მეთოდია. Der დინამიური დიაპაზონი შემცირებულია, რითაც მშვიდი ნაწილები უფრო ხმამაღალი ხდება, რაც სიგნალის შეკუმშვას იწვევს. თუ ახლა დაამატებთ შემზღუდველს, რომელიც საკმაოდ კარგად მუშაობს, თქვენ უკვე მიაღწიეთ ოფიციალურ ხმამაღალობას. თუმცა, არსებობს გაჯერებასთან მუშაობის და ხმამაღალობის კიდევ უფრო გაზრდის შესაძლებლობა. მუსიკალურ ინდუსტრიას არასდროს სძინავს და არც „აუდიო ნერდები“. „საშინაო წარმოდგენები“ ხშირად სუსტი და სუსტი ჟღერს, მიუხედავად იმისა, რომ ისინი შეიძლება ისეთივე ხმამაღალი იყოს, როგორც პროფესიონალური წარმოდგენები - ეს ნაწილობრივ გაჯერების დამსახურებაა. მაგალითად, მილის ეკვალაიზერებმა ან მილის კომპრესორებმა შეიძლება შექმნან ჰარმონიული დისტორსია, რაც მუსიკას კიდევ უფრო სრულყოფილს და ძლიერს ხდის. ის უფრო თვალსაჩინო ხდება, უფრო „თქვენს წინაშე“.

დამატებითი ინფორმაცია და მაგალითი

ხშირად ვიღებ გამოხმაურებას მომხმარებლებისგან, რომლებიც მწერენ, რომ ბასი ისედაც ძლიერი და მრგვალია, საშუალო სიხშირეები განსაზღვრული, ხოლო მაღალი სიხშირეები ნაზი და სუფთა. რა თქმა უნდა, გაჯერების გაზრდა შესაძლებელია არა მხოლოდ ჯამის რეგულირებით, როგორც ეს ხდება... ოსტატი არ არის გაჯერებული, მაგრამ ანალოგიურად ჯამდება შერევის დროს. აქ, ჯგუფდება (ფუძეთა), და თითოეული ჯგუფი იგზავნება ანალოგური შემაჯამებელი ბლოკის არხის მეშვეობით და შემდეგ ბრუნდება DAW-ში. ეს არსებითად უფრო იაფი ალტერნატივაა იმ დიდი კონსოლებისა, რომელთა ნახვაც ჯერ კიდევ შეგიძლიათ ზოგიერთ ჩამწერ სტუდიაში.

აქ მოცემულია შემაჯამებელი ფუნქციის მცირე მაგალითი: დიახ, ვიცი, ბევრისთვის ეს შეიძლება არასპეციფიკურად ჟღერდეს. ეს უბრალოდ მიქსდაუნიმაგრამ თუ ყურადღებით მოუსმენთ, შეამჩნევთ, რომ სწორედ აქ იმალება ის 10%, რაც განასხვავებს სახლში წარმოებულ პროდუქციას პროფესიონალურისგან. „გამოუცდელი ყურებისთვის“ ეს მხოლოდ გარკვეული დროის შემდეგ ხდება აშკარა. პროფესიონალური ოსტატობა წინა პლანზე წამოწევა. სხვა ფაქტორებიც თამაშობს როლს, როგორიცაა მიკროფონები, გამაძლიერებლები, ოთახი და ჩაწერის დროს გამოყენებული გადამყვანები. თქვენს მიერ გამოყენებული სემპლებიც კი ქმნის უფრო დიდ სურათს. რა თქმა უნდა, არ უნდა უგულებელვყოთ გამოცდილი ინჟინერი, რომელიც საბოლოო შედეგს მიქსირებს.

რატომ არის ჩემი სიმღერა უფრო ჩუმი, ვიდრე YouTube-ზე, Spotify-ზე ან iTunes-ზე არსებული სხვა სიმღერები?

ვიდეოს ფონი

როდესაც კლიენტისთვის ტრეკს ვამზადებდით, YouTube-ისთვის სტრიმინგის ვერსიის შექმნის შემდეგ, ისინი ჩვენთან დაბრუნდნენ და თავიანთი პრობლემა აღწერეს. ჩვენი კლიენტისთვის მნიშვნელოვანი იყო, რომ მათი ტრეკი საკმარისად ხმამაღლა ჟღერდეს, რათა კონკურენცია გაეწია მსხვილი ლეიბლების სიმღერებს. მათი სიმღერისა და მსხვილი ლეიბლების ტრეკების ანალიზის შემდეგ, ჩვენი საწყისი განცდა ყოველთვის ის იყო, რომ კლიენტის მიერ მოწოდებული ტრეკის მიქსში ენერგიის განაწილება ძალიან მაღალი იყო. თუმცა, ამის ზუსტი ციფრის დადგენა ვერ შევძელით, რადგან ჯერ კიდევ საკმარისად არ ვიყავით გაცნობილი ცალკეული პორტალების, განსაკუთრებით YouTube-ის მიერ გამოყენებული გამოთვლის მეთოდებს. ესეც ჩვენი შეშფოთების საგანი იყო და მესამე მოსაზრების მისაღებად Masterlab-ის წარმომადგენელ ანდრეასს მივმართეთ.

 

ზუსტად რა ხრიკებს წარმოადგენენ ეს და რა გამოვიდა ამ საუბრიდან, შეგიძლიათ გაიგოთ შემდეგ ჩაწერილ პირდაპირ ეთერში 05.11.2018 წლის XNUMX ნოემბერს. მასტერლაბის აკადემია. ანდრეას ბალასკასი (Masterlab Berlin) და კრის ჯონსი Peak Studios-დან NightTalk-ში გიამბობენ, თუ რას ნიშნავს ზოგიერთი დადგმის ხმამაღალი ხმა.

თითოეულ პლატფორმაზე სიმღერის ხმამაღალობა დამოკიდებულია რამდენიმე ფაქტორზე: გაჯერება, სიხშირის განაწილება, თქვენი ხმის ბალანსი. მიშუნგი, ან არანჟირება, მათ შორის ინსტრუმენტაცია, აქ მნიშვნელოვან როლს თამაშობს. როგორც ზემოთ უკვე წავიკითხეთ, თქვენი ტრეკის მთელი დაკვრის დროის დინამიკა, ბუნებრივია, მნიშვნელოვან როლს თამაშობს საშუალო სიმაღლის გამოთვლაში (ინტეგრირებული ხმამაღალი ხმა). თუმცა, არსებობს ასევე, განსაკუთრებით ა-სთან ერთად YouTube-ის მასტერინგი, კიდევ ერთი ან ორი ხრიკი, რომელსაც მუსიკალური ინდუსტრია იყენებს საშუალო სიმძლავრის შესამცირებლად და ამით დონის ამაღლების მისაღწევად ატვირთვის დროს.

რამდენად ხმამაღლა უნდა ვისწავლო ჩემი სიმღერა?

ანდრეას ბრედემ ეს ტრიგონის აკადემიაში დაასრულა, როგორც მისი სადიპლომო ნაშრომის ნაწილი თემაზე „მუსიკალურ ინდუსტრიაში დიგიტალიზაცია და მისი გავლენა სტრიმინგ პლატფორმების მასტერინგის უნარებზე„Peak Studios-თან ერთად, ჩვენ ეს საკითხი უფრო დეტალურად შევისწავლეთ და უამრავი ჟანრის ცნობილი ნამუშევრების სტრიმინგ სერვისებზე მათი ხმამაღალობის ანალიზით შევაფასეთ.“

ჯერჯერობით ამ თემაზე შემდეგი სტატიები გამოვაქვეყნეთ:

ჩვენ თქვენი ჟღერადობიდან მაქსიმუმს ვიღებთ!

სტრიმინგის მასტერინგი: უნდა გავაკეთო თუ არა ჩემი სიმღერის მასტერინგი -14 LUf-მდე?

სიმღერის ხმის სიმაღლის შესაფასებლად, რომელიც უნდა დაიხვეწოთ, გამოიყენეთ შემდეგი ძირითადი წესი: ყოველთვის დაიხვეწეთ სიმღერა ისეთივე ხმამაღლა, როგორც თავს კომფორტულად გრძნობთ. თუმცა, შემდგომში სიმღერა ყოველთვის შეადარეთ ნორმალიზებული დონის მითითებას.

რას ნიშნავს ეს ჩვენი წარმოებისთვის?

მას შემდეგ, რაც დავიწყეთ ოსტატი სასურველი ხმის სიმაღლის დაყენების შემდეგ — ვთქვათ, -9 ლუფს-ის ხმის სიმაღლის — ტრეკის ნორმალიზება -14 ლუფს-მდე შეგვიძლია. ამის გაკეთება მარტივად შეგვიძლია DAW-ში მასტერ დინამიკზე ხმის კონტროლის შემცირებით, სანამ სამიზნე მნიშვნელობას არ მივაღწევთ. ახლა ჩვენს ტრეკს ჩვენს საცნობარო დინამიკს ვადარებთ, რომელსაც იგივე საწყისი ხმამაღლობა უნდა ჰქონდეს, ანუ -14 ლუფს. ახლა შეგვიძლია გადავწყვიტოთ, სწორი იყო თუ არა ტრეკის ხმის სიმაღლის გაზრდის ჩვენი გადაწყვეტილება და საჭიროების შემთხვევაში შევცვალოთ იგი.

რატომ არის აუცილებელი -14 LUf-თან შედარება?

ეს მარტივია. საშუალო სტრიმინგის მომხმარებელი თავდაპირველად თქვენს ჩანაწერს ზუსტად ამ სიმაღლით გაიგებს. რა თქმა უნდა, თუ პარამეტრებში ხელით არ გამორთავს ავტომატურ „სიმაღლის ნორმალიზაციას“.

Spotify ცვლის ხმის სიმაღლის ნორმალიზაციას

მასტერინგი Spotify-სთვის

Spotify 2021 წლის იანვრის ბოლოდან ხმის სიმაღლის ნორმალიზაციის ალგორითმს ცვლის. Spotify შემდეგს წერს:

ჩვენ ოთხ ცვლილებას ვახორციელებთ:
1. ReplayGain-ის ყველა ახალი ხმის სიმაღლის გამოთვლა ITU 1770-ზე გადავიდა. ახალი გამოთვლა გამოყენებული იქნება ფაილებში შენახული და მიმდინარე კლიენტების მიერ გამოყენებული მნიშვნელობებისთვის.
2. ჩვენ გამოვთვალეთ ყველა კატალოგის ტრეკის ხმამაღალი და მაქსიმალური ნამდვილი პიკი ITU 1770-ის გამოყენებით და შევინახეთ მნიშვნელობები მონაცემთა ბაზაში.
3. ჩვენ ახალ კლიენტებს ვცვლით, რათა გამოიყენონ მონაცემთა ბაზის მნიშვნელობები ფაილებში კოდირებული მნიშვნელობების ნაცვლად.
4. ჩვენ ახალ კლიენტებს ისე ვცვლით, რომ ჩვენს „მშვიდ“ და „ნორმალურ“ პარამეტრებში არასდროს გამოიყენონ შემზღუდველი (ისინი ხმას მხოლოდ იმდენად ზრდიან, რამდენადაც მაქსიმალური TP მნიშვნელობა იძლევა საშუალებას). ეს მნიშვნელობა, როგორც წესი, -1dbTP-ია.
1 და 2 დასრულებულია, რაც ნიშნავს, რომ ყველა ახალი ტრეკი ნორმალიზაციისთვის იყენებს -14 LUFS-ს (ან -11 ან -23), ძველ კლიენტებშიც კი, iOS-ზე, Android-სა და დესკტოპზე.
(სხვა კლიენტების ქცევა არ იცვლება; ისინი მაინც არ ახდენენ აუდიოს ნორმალიზებას.)
3 და 4 საკმაოდ მალე მოხდება, მაგრამ სავარაუდოდ არა იანვრის შუა რიცხვებამდე/ბოლომდე.
მანამდე ცვლილება ყველა ტრეკზე ვრცელდება (არა მხოლოდ ახალზე) და ლიმიტი აღარ არის ხელმისაწვდომი „მშვიდი“ და „ნორმალური“ პარამეტრების შემთხვევაში. დასაკრავი სიის თითოეული ტრეკის ზომა ახლა -14 LUFS-ია. სამწუხაროდ, -1 dBFS ლიმიტი კვლავ ხელმისაწვდომია და ვვარაუდობ, რომ ახლა შესაძლოა მეტი მასალა დაზარალდეს, რადგან გამეორების გაძლიერების ალგორითმმა მნიშვნელოვნად უფრო ხმამაღალი მნიშვნელობები გაზომა.

ეს ნიშნავს, რომ მეტი სიმღერა ახლა ნორმალიზებულია -14 LUf-მდე, რადგან სიმღერებში კვლავ არის ძალიან ხმამაღალი პასაჟები გამეორების გაძლიერების გამო.

Dolby Atmos Apple Music-ზე

Apple-მა განაცხადა, რომ Apple Music შემოგთავაზებთ ხარისხიან აუდიოს 3D აუდიოს საშუალებით Dolby Atmos-ის მხარდაჭერით. ეს ახალი ფუნქციები ხელმისაწვდომი იქნება დამატებითი გადასახადის გარეშე მომავალი თვიდან.
„Apple Music-ი აუდიოს ხარისხის კუთხით ყველაზე დიდ ნაბიჯს დგამს წინ“, - განაცხადა Apple-ის Apple Music-ისა და Beats-ის ვიცე-პრეზიდენტმა, ოლივერ შუსერმა.

3D აუდიო Dolby Atmos-ის მხარდაჭერით

3D აუდიო Dolby Atmos-ის მხარდაჭერით. Dolby Atmos არის ინტერაქტიული აუდიო ფორმატი, რომელიც საშუალებას აძლევს შემსრულებლებს მუსიკის მიქსირება ისე, რომ ხმა ყველა მხრიდან მოდიოდეს. გარდა ამისა, Dolby Atmos-ში ხელმისაწვდომი ალბომები დეტალების გვერდზე ლოგოთი არის აღნიშნული.

უდანაკარგო აუდიო

Apple Music თავის კატალოგს, რომელიც 75 მილიონზე მეტ სიმღერას შეიცავს, უდანაკარგო აუდიო ფორმატში ხელმისაწვდომს გახდის. Apple იყენებს ALAC-ს (Apple Lossless Audio Codec) ორიგინალი აუდიო ფაილის ყველა ბიტის შესანარჩუნებლად. უდანაკარგო აუდიოს მოსასმენად, ჩართეთ ეს ფუნქცია პარამეტრები > მუსიკა > აუდიოს ხარისხი. სხვადასხვა გარჩევადობის არჩევა შესაძლებელია სხვადასხვა კავშირისთვის, როგორიცაა მობილური, Wi-Fi ან ჩამოტვირთვები. ნამდვილი აუდიოფილებისთვის, Apple Music ასევე გთავაზობთ მაღალი გარჩევადობის უდანაკარგო რეჟიმს 24 ბიტამდე და 192 კჰც-მდე.
 
  • 3D აუდიო Dolby Atmos-ისა და Lossless Audio-ს მხარდაჭერით ხელმისაწვდომი იქნება დამატებითი გადასახადის გარეშე.
  • ათასობით ფილმი ხელმისაწვდომი იქნება 3D აუდიო ფორმატში Dolby Atmos-ის გამოყენებით.
  • Apple Music, 75 მილიონზე მეტი სიმღერით, ხელმისაწვდომი იქნება Lossless Audio ფორმატში.

დამატებითი ინფორმაციისთვის და ყველა თავსებადი მოწყობილობის ყოვლისმომცველი სიისთვის იხილეთ apple.com/apple-music.

Apple LUFS-ზე გადადის

საბოლოოდ დადგა დრო. Apple პირველად გადააქვს თავისი ხმის სიმძლავრის გამოთვლის ალგორითმი (AES TD1008 სახელმძღვანელო) LUFS-ზე.

თუმცა, ფრთხილად იყავით: Apple თავდაპირველად ახალ ხმამაღალ ალგორითმს მხოლოდ macOS-ისა და iOS-ის ახალ ვერსიებზე ავრცელებს. ახალი ფუნქცია ჯერ არ იმოქმედებს ძველ ვერსიებზე.

იგივე ეხება Apple Music-ის ვებსაიტსაც. სხვა სტრიმინგ პლატფორმების მსგავსად, როგორიცაა Spotify და TIDAL, ორიგინალი ხმა უკრავს.

ავტორები: მუსა ტუნსერი, კრის ჯონსი (Peak Studios)

ანდრეას ბალასკასთან (Masterlab Berlin) და Masterlab Academy-სთან თანამშრომლობით

YouTube Music-ი ხმამაღალობის სტანდარტიზაციას ახდენს

ისევე, როგორც ვიდეო პლატფორმა YouTube-ი, YouTube Music-იც თქვენი სიმღერების ხმის დონეს ნორმალიზებს. თუმცა, არა -14 LUFS-მდე, არამედ -7 LUFS-მდე. ჩვენ ავხსენით, თუ რატომ ხდება ეს ჩვენს ბლოგპოსტში.Youtube Music-ი ხმის სიმძლავრეს ნორმალიზებს„ახსნა.

TIDAL 2024: აუდიო ფორმატების მნიშვნელოვანი ცვლილებები და მათი გავლენა

TIDAL-ზე აუდიო ფორმატების ცვლილებები 24 წლის 2024 ივლისიდან

24 წლის 2024 ივლისიდან TIDAL-ის მომხმარებლებს აღარ ექნებათ წვდომა MQA ან 360 Reality Audio ფორმატებში მუსიკაზე TIDAL აპლიკაციის ან ინტეგრაციის მეშვეობით. ეს გადაწყვეტილება გავლენას ახდენს TIDAL-ის ყველა პლატფორმასა და აპლიკაციაზე.

FLAC-ის, როგორც სტერეო ხმის სტანდარტული ფორმატის დანერგვა

FLAC შეირჩა სტერეო ხმის მომავალ სტანდარტულ ფორმატად. FLAC (უდანაკარგო აუდიო კოდეკი) არის ღია კოდის ფორმატი, რომელიც საშუალებას აძლევს შემსრულებლებს, თავიანთი მაღალი ხარისხის მუსიკა პირდაპირ TIDAL-ზე გადასცენ, მესამე მხარის ჩარევის გარეშე. ეს აადვილებს გულშემატკივრებისთვის მუსიკის უმაღლესი შესაძლო ხმის ხარისხით ტკბობას ყველა მოწყობილობაზე. FLAC-ის არჩევანი მხარს უჭერს TIDAL-ის მისიას, უზრუნველყოს მაღალი ხარისხის აუდიო გამოცდილება.

Dolby Atmos, როგორც ჩაღრმავებული ხმის ახალი ფორმატი

ჩამთრევი ხმისთვის, TIDAL-მა Dolby Atmos აირჩია თავის მომავალ ფორმატად. ეს განპირობებულია მისი ფართო თავსებადობით სხვადასხვა მოწყობილობასთან, კატალოგში ხელმისაწვდომობით და არტისტების მიერ აღიარებით. Dolby-სთან პარტნიორობის გაგრძელება არტისტებს საშუალებას აძლევს გააფართოვონ თავიანთი ხმოვანი ხედვა და თავიანთ გულშემატკივრებს შეუდარებელი მოსმენის გამოცდილება შესთავაზონ.

გავლენა მომხმარებლების მუსიკალურ კოლექციებზე

MQA-ს ტრეკები და ალბომები:

  • მომხმარებლების კოლექციებში, მათ შორის დასაკრავი სიებში, MQA-ს ტრეკები და ალბომები ავტომატურად შეიცვლება TIDAL-ზე გავრცელებული უმაღლესი ხარისხის FLAC ვერსიით.
  • ოფლაინში შენახული MQA ტრეკებისა და ალბომებისთვის, მომხმარებლებმა 24 ივლისს უნდა განაახლონ TIDAL აპლიკაცია უახლეს ვერსიამდე და ხელახლა ჩამოტვირთონ ეს ტრეკები. ამის შემდეგ ჩამოიტვირთება FLAC ვერსიების შემცვლელი ვერსია.

360 Reality Audio-ს ტრეკები და ალბომები:

  • მომხმარებლების კოლექციებში არსებული 360 Reality Audio ფორმატში არსებული ჩანაწერები და ალბომები, მათ შორის დასაკრავი სიები და ხაზგარეშე შენახული კონტენტი, ნაცრისფერი იქნება და სტრიმინგისთვის ხელმისაწვდომი აღარ იქნება.

TIDAL-ის მომავალი ცვლილებები

TIDAL-ს აუდიო ფორმატების ხელმისაწვდომობის შეცვლის შემდგომი გეგმები არ აქვს. კომპანია კვლავ ერთგულად რჩება თავისი აბონენტებისთვის განსაკუთრებული აუდიო ხარისხის მიწოდების ვალდებულების მიმართ.

სიმღერების ხელმისაწვდომობა TIDAL-ზე

მიუხედავად იმისა, რომ TIDAL-ს ამჟამად აქვს მინიმუმ 16-ბიტიანი, 44,1 kHz FLAC ვერსიები თითქმის ყველა MQA ტრეკისთვის, შესაძლოა ყველა ტრეკისთვის ჩანაცვლება ხელმისაწვდომი არ იყოს. თუმცა, TIDAL გულმოდგინედ მუშაობს იმის უზრუნველსაყოფად, რომ ყველა არსებული MQA ტრეკი დროულად შეიცვალოს FLAC ვერსიით.

დასკვნა

TIDAL-ზე აუდიო ფორმატებში დაგეგმილი ცვლილებები მიზნად ისახავს აუდიოს ხარისხის გაუმჯობესებას და მომხმარებლის გამოცდილების ოპტიმიზაციას. მომხმარებლებმა უნდა უზრუნველყონ, რომ მათი აპლიკაცია განახლდეს 24 წლის 2024 ივლისს, რათა უზრუნველყონ ახალ ფორმატებზე შეუფერხებელი გადასვლა.

🆕 YouTube ცვლის აუდიო სტრიმინგის წესებს

YouTube-მა 2025 წელს მუსიკალური ვიდეოებისა და Content ID ატვირთვის ტექნიკური მოთხოვნები გადახედა. განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია: YouTube ახლა მუსიკის ატვირთვას გირჩევთ 48 kHz / 24 ბიტი და უდანაკარგო ფორმატი როგორც FLAC ან PCM ახალი Eclipsa-ს აუდიო ფორმატი, რომელიც შეიძლება იყოს 18 აუდიო არხი ინტერაქტიული აუდიო გამოცდილებისთვის.

თუნდაც ვიდეო თარიღი პლატფორმაზე საუკეთესო ჩვენების უზრუნველსაყოფად, ფორმატებთან, ბიტური და კადრების სიხშირეებთან დაკავშირებით მკაფიო სპეციფიკაციები არსებობს.

???? YouTube-ის ახალი წესების შესახებ ყველა დეტალის ნახვა შეგიძლიათ ჩვენს ვებგვერდზე მიმდინარე ბლოგპოსტი YouTube-ის აუდიოს ინსტრუქციების შესახებ.

შენი მიქსი მზადაა მასტერინგისთვის?

ჩვენი მიქს ანალიზის დროს თქვენ გაარკვევთ, მზადაა თუ არა თქვენი სიმღერა მასტერინგისთვის და რა საკითხების გამოსწორება შეგიძლიათ მიქსში თავად.

სურათის ავტორი: კრის ჯონსი

კრის ჯონსი

აღმასრულებელი დირექტორი – მიქსინგისა და მასტერინგის ინჟინერი. Peak Studios-ის დამფუძნებელი (2006) და გერმანიაში პროფესიონალური აუდიო მიქსინგისა და მასტერინგის ერთ-ერთი პირველი ონლაინ სერვისის მიმწოდებელი.