楽器のステレオ分配
楽器と周波数のステレオ配分
よく聞かれる話題は、楽器や周波数の分布です。 ミックスダウン と マスタリング およびステレオイメージに準拠 モノラル互換性多くの場合、質の悪いサンプルが使用され、 ステレオ情報が多すぎる 含む、あるいはむしろ 不利なステレオ情報を提供する.
ステレオ画像ですべてが正常であるかどうかを判断するために、ゴニオメーターまたはステレオフィールド測定装置を使用します。 相関メーター ここで何か問題がないか確認できます。このような測定には、優れたメーター(Izotope InsightやPinguin Meteringなど)とプラグイン(BX Controlなど)を使うこともできます。 モノラル信号とサイド信号を別々に聞くほぼすべての適切なインターフェースには、モノラル信号パスを監視するためのモノラル ボタンが少なくとも 1 つあります。
これら2つのプラグイン(BXコントロールまたは類似の機器と計測)私たちは次々に切り替えて、こうして メーターでミッドとサイドの信号の周波数特性を詳しく見てみましょう.
ステレオ画像のエラー
よくある間違いとして、楽器トラック(キックとベースを除く)のローカットが適切に行われず、サイドシグナルにベースが過剰に残ってしまうことが挙げられます。これは、前述の方法ですぐに特定できます。ここで問題となるのは、キックとベースの音域が ステレオミックス とても無関心に聞こえます。
しかし、原則的には、 すべてのオーディオトラックに20Hzのローカットを設定する小さな変化が積み重なって、音響とモニタリングが許す限り、全体的に顕著な違いが聞こえてきます。
キックとベースのサンプル品質が悪いと、サイドシグナルの周波数帯域が過剰になります。ミュージシャンなら誰でも知っているように、ドラムキットにキックドラムが2つあるわけではなく、バンドにベーシストが2人いるわけでもありません。そのため、100Hz以下の周波数帯域は常にモノラルにする必要があります。そうしないと、スマートフォン、ノートパソコン、タブレットなど、スピーカーがXNUMXつしかない再生デバイスでは、この帯域が失われるか、大幅にパワーダウンしてしまうため、大きな問題が発生します。
ステレオ画像における正しい分布
これには、2枚の画像をGoogleで検索するだけです。まず、 ドラムセットと、クラシックオーケストラのセットアップの写真そうすれば、クラシック音楽の演奏家や原則主義の熱狂的なファンから否定的なレビューを受けるリスクを回避できます。🙂
一般的に、すべての楽器は ステレオ画像では最大約60% パンニングされた楽器は、センター信号に簡単に配置できます。それ以上になると、センターに配置するのはおそらく難しくなります。これは、できない、すべきではない、またはすべきではないと言っているわけではありません。リード楽器にのみ注意する必要があります。リード楽器をセンターに配置するか、リード楽器を複製してわずかにピッチを上げたり下げたりしてから、選択したステレオフィールドに自由に分配します。この方法により、少なくとも常にセンター信号が得られます。個々のケースで、これが必要なサウンドを生み出すかどうかは、あなた次第です。個人的には、悪い経験はありません。もちろん、単に3度上または5度下を演奏し、それをパノラマに分配することもできます。これは確かに非常に興味深いことです。
結局のところ、私はいつも センター信号を確認する また、アナライザーで周波数応答が目標値に達しているかどうかを確認してください。もし達している場合は、サイド信号に注目してください。最後に、ステレオ信号全体に注目してください。
個々の楽器と周波数の配分に関しては、ルールはありません。私が説明した2つのガイドラインがあるだけです。良い音とは、良い音のことです。
他にご質問がございましたら、お気軽に下のコメント欄に投稿してください。
全体的なミックスにおけるステレオについて考えてみましょう。 このチュートリアルでは、ミキシング プロセス全体を通じて、パノラマ、モノラル互換性、バランスがどのように相互作用するかを説明します。 ミキシングガイド 構造化されたプロセスで。
単にグリッチを発生させるのではなく、意図的にステレオ幅を作り出す。
パノラマは、ステレオフィールド内に楽器を配置するための単なるツールです。真の知覚音は… 幅 この効果は、多くの場合、追加のテクニックを用いることで初めて得られます。よく用いられる手法の一つにハース効果があります。これは、トラックを複製し、片側を約5~30ミリ秒遅延させ、両方のコピーを外側にパンニングするというものです。耳はこれを、2つの別々の音源としてではなく、音の幅として認識します。重要な注意点として、このような手法は、遅延させたコピーがモノラル合成時に部分的に相殺されるため、特にモノラル特有の問題が生じやすい点に留意してください。
- マイクロディレイ(ハース): 広角に見えるが、必ずモノクロで再確認する。
- EQパンニング: 左右でわずかに異なるイコライザーカーブを用いることで、位相のずれを起こさずに音の広がりを生み出す。
- 広げるのではなく、倍にする: 実際に録音された2つのテイクは、人工的に拡散された信号よりも、より広がりがあり、安定したサウンドを生み出す。
奥行きと前後方向のずれを第二の次元として捉える
ステレオサウンドは左右だけでなく、前後も考慮する必要があります。パンと幅は水平方向の音像を表しますが、奥行きは音量、リバーブ、高音域によって作り出します。音量が小さく、残響が多く、高音がやや減衰した信号は後方へと移動します。これにより、単一の線上に収まらない、立体的な音場が生まれます。
実際には、これはつまり、リードボーカルとスネアを前面に出し、パッドやエフェクトは後ろに下げるべきだということです。すべてを同じ音量で目立つようにすると、各要素が同じ空間を奪い合い、パンニングの幅をどれだけ広げてもステレオイメージは平坦に聞こえてしまいます。バランスから奥行きまで、ダイナミックレンジ全体をきれいに構築したい人は、必要なものを…で見つけることができるでしょう。 混合サービス 適切な構造的枠組み。
さまざまな再生システムで聴く
モニタースピーカーだけで動作するステレオ設定は危険です。近距離では広くクリアに聞こえる音でも、スマートフォンのスピーカーやBluetoothスピーカーでは崩れてしまう可能性があります。そのため、体系的な相互チェックはワークフローの一部となるのです。
- ヘッドフォン: 彼らは容赦なく、極端なパンニングや位相の問題を露呈させる。
- モノラルスピーカー/携帯電話: これにより、音の打ち消しや低音域の消失が明らかになる。
- 車載ラジオまたはキッチンラジオ: 多くのリスナーにとって現実的な日常状況。
デバイスによって要素のずれが大きくなったり、音量が小さくなったりする場合は、ステレオまたは位相の問題が発生している明らかな兆候であり、エクスポートする前に解決する必要があります。
マスタリング時にステレオ分布を維持する
Im マスタリング ステレオイメージを根本から作り直すのではなく、むしろ維持し、微調整していくのが目的です。ミッド/サイド処理では、サイド周波数を微妙にブーストして空間を広げたり、減衰させて中音域を強調したりすることができます。こうした調整は控えめに行うべきです。マスタリング中に幅を劇的に変更すると、ミックスに既に存在する問題点を覆い隠してしまうだけの場合が多いからです。
実績のあるアプローチは、まずモノラル互換性を確認し、次にセンターチャンネルとサイドチャンネルの音色バランスを比較し、最後に全体の幅を調整することです。これにより、粗雑なステレオ幅の拡大によってミックスの分布が破壊されることなく、ミックスで確立された分布が維持されます。その後、完成したミックスを直接ダウンロードできます。 ファイルのアップロード さらなる処理のために利用可能にする。
ミックスの中によくある幅を狭める要素
気づかないうちに、いくつかの習慣が鮮明なステレオイメージを損なうことがあります。これらの間違いを避けることで、ステレオイメージを安定させ、信頼性の高い状態に保つことができます。
- 合計のステレオ幅拡大: これは、見かけ上の幅を広げるために、しばしばモノラル互換性を損なう。
- 各チャンネルにフルステレオリバーブを搭載: 奥行き感を出すのではなく、場所をぼかしてしまう。
- 低周波を強く圧縮した構成: モノラルシステムでは低音が崩壊する原因となる。
- できる限り幅広く: すべての要素を一番外側に配置すると、コントラストがなくなり、中央部分が空虚に見える。
低周波はなぜモノラルであるべきなのか?
低周波は最もエネルギーが高く、大きなヘッドルームを必要とします。サイド信号に低周波が含まれると、モノラル合成時に部分的に打ち消し合い、スピーカーが1つしかない機器では音が崩れてしまう可能性があります。約100Hz以下の周波数を中央に維持することで、キックとベースはあらゆる再生システムで安定した、力強いサウンドを維持し、確実に聞き取ることができます。
パンニングとステレオ幅の違いは何ですか?
パンニングは、単一の音源を点状の信号のまま左右に移動させる処理です。ステレオ幅は、例えばダブリング、わずかなディレイ、左右それぞれのEQカーブの違いなどによって、音がステレオフィールド全体にどれだけ広がるかを表します。パンニングは音の位置を、幅はその広がりを決定します。これら二つを組み合わせることで、ミックスの中で自然な音の分布を作り出すことができます。
自分のミックスのモノラル互換性を確認するにはどうすればよいですか?
テストのためにミックスをモノラルに切り替えてください。例えば、インターフェースのモノラルボタンやM/Sプラグインを使用します。音量が小さくなったり、消えたり、音が薄っぺらくなったりする要素がないか注意深く聞いてください。相関メーターも役立ちます。マイナス1に近い値は位相の問題を示しています。ミックスがモノラルでバランスよく聞こえる場合は、ステレオイメージが正しく表現されています。
マスター出力にステレオ幅の拡張を適用すべきでしょうか?
迷ったときは、控えめに使用しましょう。マスターミックスでステレオ幅を広げると、短期的には印象的に聞こえますが、モノラルとの互換性やセンターイメージングが損なわれることがよくあります。ダブリングやEQパンニングによって、個々のトラックで選択的に幅を広げる方が良いでしょう。マスターミックスでステレオ幅を広げる場合は、必ずモノラルで結果を確認し、早期に音の打ち消し合いがないか確認してください。
ステレオ空間の中で、リード楽器はどこに配置すれば良いですか?
リードボーカルやメインメロディーは、一般的に中央に配置することで、どのシステムでもクリアに聞こえるようになります。それでも音に広がりを持たせたい場合は、リードボーカルを複製し、わずかにピッチを変えて外側に分配することで、中音域の信号を残します。こうすることで、モノラル再生時にも最も重要な要素の存在感を損なうことなく、音の焦点を維持できます。