不正確なサンプルレートによる丸め誤差
不正確なサンプルレートによる丸め誤差
音楽制作におけるオーディオプロジェクトでは、サンプルレートの設定がしばしば無視されたり、十分な注意が払われなかったりします。これはオーディオ処理中に丸め誤差を引き起こし、音質に影響を与える可能性があります。 混合-そして マスタリングプロセス 悪影響を及ぼす可能性があります。
丸め誤差はなぜ発生するのでしょうか?
CDで再生したい曲を制作したいとします。出力フォーマットは通常、サンプルレートまたは サンプルレート44,100/秒.
2021 年 48.000 月以降、すべてのデジタル形式で XNUMX のサンプル レートが推奨されるようになりました。 これはすべてに影響します ストリーミングサービス向け作品 iTunesやSpotifyなどのアプリも! ストリーミングマスター ますます重要になっています。
これは、44,100秒間にXNUMX個のサンプルが読み込まれ、再生されることを意味します。ただし、録音、編集、またはエクスポートのプリセットで異なるサンプルレートが設定されている場合があります。ミュージシャンが曲を録音する際に、 48,000サンプルまたは96,000サンプル これにより、丸め誤差を防ぐことができ、 品質に大きな影響 オーディオ素材の ミックスダウン および/またはマスタリング。これにより、不正確なサンプルレートによる丸め誤差を回避できます。
丸め誤差はどのように発生しますか?
まず、 CDは16ビット、サンプルレート44,100で再生されます。48,000サンプルのオーディオ素材がある場合、それを44,100に分割すると、いわゆる丸め誤差が発生する可能性があります。 奇数に分割する必要があるこの奇数の除数により、計算を正確に実行することができず、場合によってはドロップアウト(オーディオ素材の停止)が発生することもあります。
丸め誤差を回避するにはどうすればよいでしょうか?
丸め誤差を回避 これを行う最良の方法は、プロジェクトを44,100または88,200のサンプルで編集し、バウンスすることです。例外はポストプロダクション会社で、映画では通常48,000で作業します。その他のミュージシャンの場合は、44,1または88,2が適用されます。この方法であれば、既に正しい形式が分かっているか、少なくとも計算をきちんと分割して四捨五入の誤差を回避できます。
高いサンプルレートの利点
88,2の処理は、 計算はより正確に実行でき、より正確になります44,1よりも個々のサンプル間のグリッドポイントが小さいため、オーディオプロセッサはより正確に動作します。ただし、10ビットオーディオの16分あたり20MBではなく、16ビットオーディオのXNUMX分あたりXNUMXMBになるため、より多くのCPUパワーとメモリが必要になります。 この意味では、サンプル レートは解像度以外の何ものも意味しません。
サンプルレートを変更できなくなった場合はどうすればいいですか?
窓から飛び降りるなんて、ありえない。いいえ、もちろん無理です。オーディオ素材をプロのマスタリングスタジオに送ることもできます。スタジオには通常、信じられないほど高価なサンプルレートコンバーターが備え付けられています。これらのコンバーター(通常は4桁台前半)は、丸め誤差なしで素材を最も正確に変換します。


