チュートリアル: オーディオ圧縮 – 機能の理解 – 応用方法

オーディオ圧縮にはどのような可能性と用途がありますか?

まず最初に言及すべきことは、 圧縮通常、 ダイナミックレンジ オーディオ素材 減少 これは、  「最も静かな"と"最も大きな「ポジション オーディオ素材 より低い 基本的に、適用方法は 上方圧縮 と 下方圧縮これは根本的に理解する必要があることです。 最も有名な 下向きの圧縮は、特定の通路が高 レベルが下がり、 したがって増加する 信号密度、なんて ダイナミクスの削減 上向きの圧縮の場合も、同様のプロセスが行われますが、ここでは 低い レベル のために育てられた 信号全体の圧縮 実現しています。

 

オーディオコンプレッサーの種類

主に以下の2つが区別される。 ブロードバンド と マルチバンドコンプレッサー。 さらに、 チューブコンプレッサー ウントデン オプトコンプレッサー。 インクルード 広帯域コンプレッサー 編集する 完全な周波数範囲 オーディオ素材の。 マルチバンドコンプレッサー 種類に応じて調整可能 verschiedene 周波数帯域 またはパラメータを定義する 独立した チューブコンプレッサーは 電子管 代わりに 半導体回路多くの人にとって、 ある意見によれば、 チューブコンプレッサー "ウォームアップ「音」。 光コンプレッサー 専門家の間では「英国のコンプレッサー「 – と連携 ロイヒトダイオード 信号制御における。私は個人的に、その仕組みを次のように説明したい。ゆるい や "鈍い 音は、それにもかかわらず非常に ミュージカル 音と 新たな機会 クリエイティブワークの 混合 またはテストマスターが開かれました。

基本的に、次のオーディオ コンプレッサーがあります。

– VCAコンプレッサー

– FETコンプレッサー

– オプトコンプレッサー

– 可変ミューコンプレッサー

リミッタ (高比コンプ​​レッサー)

オーディオ コンプレッサーにはどのような設定オプションがありますか?

  • アタック: この値はコンプレッサーがいつ動作を開始するかを決定します。トランジェントを維持したい場合は、中短めのアタック(例:50ms)を選択してください。
  • リリース:リリースタイムは、コンプレッサーが圧縮を適用する時間の長さを決定します。このリリースパラメータは、ソース素材と信号によっても変化します。例えば、速いドラムはリリースタイムがやや短め(例:80~100ms)になる傾向があり、遅いボーカルはリリースタイムがやや長め(例:140~250ms)になる傾向があります。
  • 比率:この値は、オーディオ圧縮に何デシベルが使用され、そのうちどれだけが残されるかを決定します。比率が4:1の場合、圧縮に4dB使用されるごとに1dBが残ります。
  • ゲイン: この値を使用すると、圧縮によってレベルが低下した圧縮信号を増幅できます。
  • しきい値: しきい値は、オーディオ コンプレッサーがオーディオの圧縮を開始するレベルを指定します。

どのタイプのコンプレッサーがいつ推奨されますか?

「いい音はいい!」

したがって、私は 特定のタイプ コンプレッサーから 特定のタイプ オーディオ素材の分野。特に ミキシングとマスタリング 様々なコンプレッサーの使用はサウンドにとって重要ですが、必須ではありません。例えば、 岩場、ここでは あらゆる コンプレッサーやオーディオコンプレッサー。 総信号 ゲインをより均一にするには、広帯域コンプレッサーを使うのがよいでしょう。私にとってはこれが ヴォルガン 一種の「接合プロセス「」では、個々の要素を「のり「(コンプレッサー)を ユニティ サブレンジが異なる周波数画像にはマルチバンドコンプレッサを使用します。 攻撃パラメータ または リリース時間 持っている サブエリアのダイナミクス 大きく異なるか、または1つしかないため 特定のエリア 周波数スペクトルの。 テストマスター 私は、とりわけ、 Drawmer S3 マルチバンド チューブ コンプレッサー.

応用例:ボーカル

この例では、コンプレッサーと圧縮の機能を紹介します。このトピックは非常に幅広い知識を網羅しているため、残念ながら1本の動画で圧縮に関するすべてをまとめることはできませんでした。今後、各メインカテゴリにサブカテゴリを設け、圧縮とオーディオコンプレッサーに関連する個々の機能と適用例について、より深く掘り下げていく予定です。

パラレル圧縮

  • パラレルコンプレッションでは、メイン信号が比例的に圧縮されます。その結果得られる効果は、しばしば 近くて直接的な パラレル・コンプレッションは、基本信号の圧縮や増幅が必要な場面で、かつ基本信号本来の特性やダイナミクスを維持する必要がある場合に有効です。このタイプの厚み付けは、ドラムやボーカルによく用いられます。なぜなら、これらの場面では「DRUCK」がありません。並列圧縮の可能な設定は次のようになります。 攻撃時間: 可能な限り低い(0,1ミリ秒) リリース時間: できるだけ長く(200~500ミリ秒) しきい値:6dBのゲインリダクションを達成するように調整します。圧縮方法は、 ピーク または RMS 設定はお好みに合わせて調整できますが、ピーク時に圧縮することをお勧めします。パラレルコンプレッションされた信号は、お好みに合わせて調整できます。これについては決まったガイドラインはありません。

まだ圧縮に問題がありますか?

弊社のDrawmer、Neve、SPL、SSL、Elysiaのアナログコンプレッサーを使用すれば、ダイナミックでパワフルなサウンドをあなたの曲に提供できます。

画像提供:クリス・ジョーンズ

Chris Jones

CEO - ミキシング&マスタリングエンジニア。Peak-Studios(2006年)の創設者であり、ドイツでプロオーディオミキシングおよびマスタリングのオンラインサービスプロバイダーの先駆者。

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