ITunes, Youtube, Spotify, Amazon y compañía. - ¡Así debería ser tu canción!

Especificaciones de los servicios de transmisión

Sonoridad para subir a Youtube, Itunes, Spotify, Amazon y compañía.

(Stand 04 / 2022)

Al cargar canciones para los respectivos servicios de transmisión, hay algunas cosas a considerar en términos de especificaciones de audio y volumen. Puede encontrar los siguientes temas en nuestro tutorial de información.

  • Historia de limitación de la sonoridad
  • Sonoridad y especificaciones para los portales de transmisión
  • ¿Qué es LUfs y cómo se mide aquí?
  • Maneras de aumentar la sonoridad
  • Por qué algunas canciones suenan más "fuerte" que otras canciones
  • Cambios en la normalización de la sonoridad en Spotify (desde finales de enero de 2021)
  • Dolby Atmos en Itunes (05/2021)
  • Apple se muda a LUFS

Descripción general de los servicios de transmisión

Historia de la sonoridad que limita los portales de transmisión - Guerra de sonoridad

Con "el volumen fue“Este es el nombre que se le da a la creciente tendencia en la industria de la música a producir música a niveles gradualmente más altos de volumen para producir un sonido diferente al de otros artistas. Al principio, estalló una llamada "sonoridad" entre las estaciones de radio VHF" fuera. Un medio de competir por las calificaciones de los oyentes para cada emisora. Poco después, los sellos discográficos comenzaron a ajustar el volumen tanto de su LP como de su producciones de CD aumentar La razón principal de esta carrera armamentista radica en la (subjetivo) Ventajas de la variante más ruidosa. Porque hay un Impresión auditiva subjetivamente mejorque se remonta a la forma en que el oído humano percibe la presión del sonido en diferentes niveles.

En los seres humanos, la capacidad de reaccionar a diferentes frecuencias depende, entre otras cosas, del nivel de presión sonora; en consecuencia, cuanto más se aumenta el nivel de presión sonora, mayor es el número de tonos de alta y baja frecuencia perceptibles. (Wikipedia)

La "guerra del volumen" tiene lugar en casi todas partes, sin importar si es el DJ el que no quiere que su pista se pierda en la mezcla del DJ o que le quite la presión a la pista de baile. El rapero que no quiere que su oponente sea más ruidoso que él. También hubo una guerra de sonoridad con la televisión, quizás uno u otro todavía puede recordar los momentos en que siempre tenías que bajar el sonido durante las pausas comerciales porque la publicidad era muchas veces más ruidosa que el programa de televisión, ahora solo ocurre completamente raras veces, ¿verdad? Eso fue en 2012 con el programa de TV actual "armonizado". Lo mismo ocurre con el volumen de las estaciones de televisión públicas y privadas. Eso funcionó bien, excepto por algunos "problemas técnicos", pero es diferente en la industria de la música. Aquí tengo la sensación de que el volumen ha alcanzado un nivel completamente nuevo. Ahora es una guerra fría de volumen. Se ignoran los intentos de regulación y los trucos (¿quizás no intencionales?) de las discográficas y los ingenieros para burlar los algoritmos de los respectivos portales y aún así publicar música más alta que otros son aún más divertidos.

Después de que Youtube, Spotify, iTunes y otros servicios de transmisión anunciaran hace unos años que también querían "armonizar" la música (lo llaman la normalización de sonoridad), la música de repente se hizo más fuerte. Incluso la música que ya ha sido normalizada por los portales todavía suena más fuerte que otra pista al mismo volumen que la nuestra, por ejemplo. mezcla en línea y / o Masterización en línea ha pasado a través de.

El volumen gana todos los concursos, excepto el concurso de audiófilos, a menos que a alguien le importe cómo suena, por supuesto.

-Richard Dodd (Ingeniero de grabación / masterización)

Sonoridad y sus especificaciones para servicios de transmisión

Diferentes proveedores, diferentes políticas. Para facilitarle un poco las cosas, aquí encontrará una tabla clara con las especificaciones de carga para los respectivos proveedores. Estado (mayo 2021).

¡Por favor, no clave estos valores en piedra! Bien puede ser que una canción necesite un volumen más alto (por ejemplo, electro) para que suene potente. Además, los portales experimentan con su algoritmo de vez en cuando.

PortalITunesAmazon MúsicaSpotifyYoutubeSoundcloud
Sonoridad (LUfs)-14 aires*-14 LUfs-14 LUfs-14 LUfs-9 LUfs
Truepeak de espacio para la cabeza-1dbTP-1dbTP

-1dbTP-

-2dbTP

-1dbTP-1dbTP
Profundidad de bits16/24 (HD, Mfit)16/2416/241616/24
FormatoOla, AAC, aiffMp3, m4a, wma, wav, ogg, flac, aiffwav, flacWavwav
Frecuencia de muestreo (khz)44,1 o superior44,1 o superior44,1 o superior44,1/48 / 88,2/9644,1 o superior

Hemos puesto toda la información a disposición en un PDF que se puede descargar de forma gratuita.

* Apple se está moviendo a -14 LUFS

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¿Qué significa LUfs y qué se mide aquí?

En el documento EBU (R128), la ITU (International Telecommunication Union) ha incluido el método de medida LU (Loudness Unit) para la medida objetiva de una variable subjetiva. LU muestra la diferencia entre reducciones de nivel y aumentos de nivel. Por lo tanto, el valor medido absoluto es LUfs (Escala completa de la unidad de sonoridad). Entonces, el volumen absoluto en control total. Aquí, 1LU debe evaluarse como 1db y, de acuerdo con el documento EBU, se recomienda R128 -1 dbTP (decibel True Peak).

La medición LU proporciona 3 tiempos de medición. Estos son:

Sonoridad momentánea: Aquí, los últimos 400 ms se utilizan como base para el cálculo.

Sonoridad a corto plazo: Aquí, los últimos 3 segundos se utilizan para el cálculo.

Sonoridad integrada: Aquí, se mide todo el período de reproducción.

Pero ¡ATENCIÓN! En el momentáneo y sonoridad a corto plazo la señal se mide de forma incontrolada. Eso significa que todos los eventos acústicos se miden aquí. En el volumen integrado cualquier señal que sea más silenciosa que -23LUfs NO se incluye en el cálculo. Esto se debe a que en el documento R128 el Rango de sonoridad (un valor estadístico que describe la dinámica de una sección en el material de audio) está claramente definido. Esto significa que del material de audio que se mide con sonoridad integrada, solo se usa esa señal para la medición, que está entre el 10% y el 95% de la medición.

Sin embargo, esto solo se aplica al "algoritmo de ganancia de reproducción". En el documento EBU 128, la puerta relativa para la medición de la sonoridad a -10 LU es la sonoridad integrada actualmente medida.

En resumen: Si algo es más silencioso que el 10% de la señal en toda la longitud del material, no se tendrá en cuenta en la medición, ya que suele haber ruido u otros ruidos indeseables en esta zona. Si algo es más fuerte que el 95% de la señal medida, esto no se incluye en el cálculo. Esto sirve para garantizar que los ruidos individuales, como explosiones o un grito breve y fuerte, no influyan en el valor medio para lograr un resultado de medición aún más objetivo.

¿Qué es dbTP? – ¿Qué es True Peak?

DbTP significa Pico verdadero de decibelios y, al igual que la medición de LU, se registra en el documento R128 de la UER y refleja el nivel máximo real. En el documento R128 el Nivel máximo de -1 dbfs y no debe excederse.

Intersampel Peaks y True Peak

Los picos entre muestras se generan principalmente al convertir señales analógicas en señales digitales. Si falta la información de la muestra original entre dos puntos de amplitud, se encontrará uno en esta "fusión de dos puntos de amplitud" Interpolación en lugar de. Entonces, si no tiene suficiente espacio para la cabeza aquí, surgen picos de nivel más de 0 dbfs puede ir La mayoría de los DAW no reconocen esta "sobrecarga" causada por la conversión A/D, que puede degradar permanentemente la imagen del sonido. Entonces True Peak mide la intensidad de los picos de nivel y da el valor exacto en decibelios. Esto se puede representar en el valor con signos tanto negativos como positivos. Un valor positivo, p. ej., +2,4 db de pico real, se define como sobrecarga.

¿Cómo analizan los servicios de transmisión el material de audio y cómo se determina el volumen de salida?

Al cargar sus canciones en Spotify, Itunes y compañía, primero se hace una distinción aquí si se trata de un álbum o de una sola pista. Si se trata de un solo título, un algoritmo especial (p. UIT 1770) Su título analizado y la sonoridad integrada determinada. Luego, este valor se guarda como metadatos para la canción. Si su canción no cumple con los requisitos de volumen deseados, el nivel se reducirá al volumen requerido por el portal o se normalizará o aumentará si su canción es demasiado baja. Spotify, por ejemplo, también cambia un limitador después de lo cual, en -1 dbfs, se interceptan todos los picos de nivel posibles, de modo que aquí no puede ocurrir una sobrecarga.

Utilice también el algoritmo ITU 1770 Ganancia de repetición (Spotify usa, por ejemplo, este programa), Winamp o en Foobar2000.

El sitio ofrece una muy buena oportunidad para comprobar el volumen medio de su canción. Penalización por sonoridad. Esto muestra claramente cómo los servicios de transmisión individuales tratan su canción y si se hace más fuerte o más baja.

ACTUALIZACIÓN: 20.07.2021/XNUMX/XNUMX - ATENCIÓN: ¡Spotify ya no usa un limitador en la configuración estándar!

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Oportunidades para aumentar el volumen de tu canción.

Hay varias formas de aumentar el volumen de las producciones. Por un lado está la compresión de la música que todos conocemos y en la que confiamos. El rango dinámico se reduce, lo que aumenta el volumen de las partes más silenciosas, lo que conduce a una condensación de la señal. Si agrega un limitador, que funciona razonablemente bien, a todo, ya ha logrado un volumen oficial. Pero todavía existe la posibilidad de trabajar con saturación y aumentar aún más la sonoridad. La industria de la música nunca duerme, ni tampoco los “nerds del audio”. A menudo, las "producciones caseras" suenan débiles y débiles, aunque quizás sean idénticas a las producciones profesionales; esto se debe en parte a la saturación. Por ejemplo, los ecualizadores de válvulas o los compresores de válvulas se utilizan para generar distorsiones armónicas que hacen que la música suene aún más completa y fuerte. Se vuelve más presente, más “en tu cara”. A menudo recibo comentarios de los clientes que escriben que los graves ya son potentes y redondos, el medio está definido, los agudos suenan sedosos y claros. Por supuesto, puede impulsar la saturación mucho más no solo saturando la suma, como es habitual en la masterización, sino también sumando de forma análoga durante la mezcla. Grupos (Tallos) y cada grupo se envía a través de un canal en el totalizador analógico y se devuelve al DAW. Esta es prácticamente la alternativa más económica a las grandes consolas que todavía puedes ver en algunos estudios de grabación. Aquí hay un pequeño ejemplo del totalizador: Sí, sé que a muchos les parecerá poco espectacular. Es solo una mezcla. Pero si escuchas con atención, verás que aquí es exactamente donde se esconde el 10% que distingue una producción casera de una producción profesional. Para los "oídos inexpertos", estos solo vienen después de una masterización profesional al frente. Además, existen otros factores como los micrófonos, los amplificadores, la sala y los convertidores que se utilizan durante la grabación. Incluso las muestras que utiliza constituyen el panorama general aquí. Por supuesto, no debe descuidarse un ingeniero experimentado que mezcla el resultado final.

¿Por qué mi canción es más tranquila que otras canciones de Youtube, Spotify o Itunes?

El volumen de una canción en las respectivas plataformas depende de varios factores. Saturación, distribución de frecuencias, balance de su Mezclar, o el arreglo que incluye la instrumentación juegan aquí un papel importante. Como ya hemos leído anteriormente, la dinámica durante todo el tiempo de reproducción de su título, naturalmente, juega un papel decisivo en el cálculo de la sonoridad promedio (sonoridad integrada). Pero también hay, especialmente con uno Masterización de youtube, uno u otro truco que utiliza la industria musical para reducir el volumen medio y así conseguir un aumento de nivel a la hora de subir.

En el caso de un maestro para un cliente, después de que se produjo la versión de transmisión para YouTube, volvió a nosotros y nos describió su problema. Para nuestro cliente era importante sonar tan alto que su título pudiera seguir el ritmo de las canciones de los grandes Major Labals. Luego de analizar su canción y las piezas de las grandes discográficas, nuestro sentir tendía una y otra vez a la distribución de energía dentro de la mezcla de la pieza entregada por el cliente. Sin embargo, no pudimos dar una cifra precisa sobre esto, ya que no habíamos pensado lo suficiente en los métodos de cálculo utilizados por los portales individuales, especialmente YouTube. Esta fue también nuestra preocupación, por lo que recurrimos a Andreas de Masterlab para crear hechos aquí por medio de una tercera opinión.

Puede averiguar exactamente cuáles son estos trucos y qué salió de la conversación en la siguiente transmisión en vivo grabada del 05.11.2018 de noviembre de XNUMX Academia Masterlab. Andreas Balaskas (Masterlab Berlin) y Chris Jones de Peak Studios te cuentan en NightTalk cuál puede ser el volumen de algunas producciones.

Streaming masterizado: ¿debería masterizar mi canción en -14 LUfs o no?

Para evaluar el volumen al que debe dominar su canción, se aplica la siguiente regla básica: Siempre domine su canción tan alto como crea que es bueno. Sin embargo, siempre compare la canción con una referencia en un nivel normalizado después.

¿Qué significa eso para nuestra producción?

Después de nosotros con el Mastering están terminados en nuestro volumen deseado: supongamos un volumen de, por ejemplo, -9 LUF aquí, normalicemos nuestro título a -14 LUF. Podemos hacer esto fácilmente arrastrando el control deslizante de volumen en nuestro DAW hacia abajo en nuestro maestro hasta que alcancemos nuestro nivel objetivo. Ahora comparamos nuestra pista con nuestra referencia, que debería tener el mismo volumen inicial, es decir, -14 LUfs. Ahora podemos decidir si nuestra decisión de darle más volumen a la pista fue correcta o no y ajustarla si es necesario.

¿Por qué es necesaria una comparación con -14 LUfs?

Muy facilmente. El usuario de transmisión habitual escuchará inicialmente su título exactamente con este volumen. Por supuesto, solo si no ha activado la "normalización de volumen" automática de forma manual en la configuración.

Spotify cambia la normalización de la sonoridad

Masterizado para Spotify

Spotify cambiará su algoritmo para la normalización del volumen a partir de finales de enero de 2021. Spotify escribe lo siguiente:

Estamos haciendo cuatro cambios:
1. Hemos migrado todos los nuevos cálculos de volumen de ReplayGain a ITU 1770. El nuevo cálculo se utiliza para valores almacenados en los archivos y utilizados por los clientes actuales.
2. Calculamos el volumen y el pico real máximo de todas las pistas del catálogo utilizando ITU 1770 y almacenamos los valores en una base de datos.
3. Cambiamos los nuevos clientes para que utilicen los valores de la base de datos en lugar de los valores codificados en los archivos.
4. Cambiamos los nuevos clientes para que nuestras configuraciones Quiet y Normal nunca apliquen un limitador (solo aumentan el volumen tanto como lo permita el valor de TP máximo). Este valor suele estar alrededor de -1dbTP
1 y 2 están listos, es decir, todas las pistas nuevas usan -14 LUFS (o -11 o -23) como normalización, también en clientes antiguos, en iOS, Android y escritorio.
(El comportamiento de otros clientes no cambia, todavía no normalizan el audio).
3 y 4 ocurrirán bastante pronto, pero probablemente no hasta mediados o finales de enero.
Hasta entonces, el cambio se aplicará a todas las pistas (no solo a las nuevas), y el limitador ya no estará presente en las configuraciones Quiet y Normal tampoco. "]. Cada pista en una lista de reproducción ahora mide -14 LUFS. Desafortunadamente, el limitador de -1 dBFS todavía está allí y sospecho que ahora podría afectar más material, ya que el algoritmo de ganancia de reproducción midió valores significativamente más altos aquí.

Esto significa que ahora más canciones están normalizadas a -14 LUfs, ya que todavía hay algunos pasajes muy fuertes en las canciones debido a la ganancia de reproducción.

Dolby Atmos en Apple Music

Apple anunció que Apple Music ofrecerá calidad de audio a través de audio 3D con soporte para Dolby Atmos. Estas nuevas funciones estarán disponibles el próximo mes sin costo adicional.
"Apple Music está logrando el mayor avance en calidad de audio que jamás se haya hecho", dijo Oliver Schusser, vicepresidente de Apple Music y Beats de Apple.

Audio 3D compatible con Dolby Atmos

Audio 3D compatible con Dolby Atmos. Dolby Atmos es un formato de audio envolvente que permite a los artistas mezclar música para que el sonido provenga de todas las direcciones. Además, los álbumes que están disponibles en Dolby Atmos se identifican con un logotipo en la página de detalles.
 

Audio sin pérdida

Apple Music pondrá a disposición su catálogo de más de 75 millones de canciones en formato de audio sin pérdidas. Apple usa ALAC (Apple Lossless Audio Codec) para preservar cada bit del archivo de audio original. Para escuchar audio sin pérdidas, active la función en Configuración> Música> Calidad de audio. Se pueden seleccionar diferentes resoluciones para diferentes conexiones como móvil, WLAN o para descarga. Para los verdaderos audiófilos, Apple Music también ofrece Hi-Resolution Lossless de hasta 24 bits y 192 kHz.
 
  • El audio 3D compatible con Dolby Atmos y Lossless Audio estará disponible sin costo adicional.
  • Miles de títulos estarán disponibles en audio 3D con Dolby Atmos.
  • Apple Music con más de 75 millones de canciones estará disponible en Lossless Audio.
Para obtener más información y una lista completa de todos los dispositivos compatibles, vaya a apple.com/apple-music.
 

Apple se muda a LUFS

Finalmente ha llegado el momento. Apple está cambiando su algoritmo para el cálculo de la sonoridad (pauta AES TD1008) a LUFS por primera vez

Pero tenga cuidado: inicialmente, Apple solo está implementando el nuevo algoritmo de volumen en las nuevas versiones de MacOS e iOS. Las versiones anteriores aún no se ven afectadas por el nuevo beneficio.

Lo mismo se aplica aquí al sitio web de Apple Music. Al igual que con otras plataformas de transmisión como Spotify y TIDAL, aquí se reproduce el volumen original.

 

Autor: Musa Tuncer, Chris Jones (Peak Studios)

En cooperación con Andreas Balaskas (Masterlab Berlín) y la Academia Masterlab

INFORMACIÓN ADICIONAL:

Spotify desactiva Limiter:

https://www.peak-studios.de/spotify-deaktiviert-limiter/

Frecuencia de muestreo de 48 khz: por qué pronto saldrá 44,1 khz:

https://www.peak-studios.de/48-khz-der-neue-standard/

Streaming masterizado de Peak Studios:

https://www.peak-studios.de/mastering/streaming-master/