LUFS - JEDNOTKY HLASITOSTI V PLNÉM ROZMĚRU

LUFS je metoda měření pro definování, měření a stanovení hlasitosti ve zvukovém materiálu. Ať už v streamovací služby nebo v Výroba CD. LUFS se mezitím plně integroval do světa zvuku.

CO JE LUFS?

LUFS = Jednotky hlasitosti vzhledem k plnému rozsahu Plné měřítko).

Jedná se o intenzitu signálu, která je modelována na lidském uchu. LUFS je metoda měření, která se nejlépe hodí k definování výroků o hlasitosti v písni nebo jiném zvukovém materiálu.

Co je LU?

LU je relativní hodnota a přímo souvisí s LUFS. 1 LU = 1 db

Jaké typy měření hlasitosti existují v rámci LUFS?

Krátkodobá hlasitost

Toto je krátce naměřená hlasitost. To se děje po dobu 3 sekund.

Momentová hlasitost

Toto je aktuální hlasitost, která se měří do 400 ms.

Integrovaná hlasitost

Integrated Loudness určuje průměrnou hlasitost za celou dobu přehrávání. Obvykle se zde používá „relativní brána“. To znamená, že signál, který je pod určitým limitem, není použit pro výpočet průměrné hlasitosti. Podle EBU 128 je limit např. -23 LUFS.

hlasitost a hlasitost

Hlasitost je často zaměňována s hlasitostí. Stručně řečeno – hlasitost se odehrává na vašem koncovém zařízení, jako je hudební systém nebo smartphone. Zde můžete ovládat hlasitost. Hlasitost je také subjektivní a relativní pojem. Pokud však mluvíme o hlasitosti, jedná se o pevně měřitelnou hodnotu, která není relevantní pouze pro zvuk v masteru, ale také pro streamování na Spotify, Youtube a spol. Měření se obvykle provádí pomocí pluginu ve vašem DAW. Plugin Youlean je zdarma a lze jej snadno integrovat do jakékoli zvukové pracovní stanice ve studiu. Takže máte hlasitost v mixu přes měřič velmi dobře pod kontrolou.

Měření LUFS v Peak Studios
Měření LUFS v procesu masteringu v Peak Studios

PROČ JE LUFS TAK DŮLEŽITÉ?

LUFS se stal důležitější než kdy jindy. Klíčové slovo je zde tzv.Válka hlasitosti".

Jádro toho spočívá v Využití digitální technologie, který byl poprvé použit v masteringových studiích v 90. letech.

V té době se jim stylově říkalo „Žhaví mistři"připraven. Takže tady byly převodníky zasaženy tak silně, že částečně Vyskytla se požadovaná zkreslení. To také vedlo k tomu, že písně byly obecně vnímány jako hlasité. Když ostatní produkce, které neměly žádný „horký mastering“, byly z hlediska hlasitosti horší než ty zkreslené, byla tendence hrát stále více se stejnou hlasitostí, aby zůstaly konkurenceschopné s „horkými mistry“.

V důsledku toho byly písně a alba hlasitější a hlasitější, a tak se také ukázaly být asertivnější.

Chaos byl obrovský, protože najednou neexistovala žádná regulace a rozdíly mezi dvěma tituly mohly být obrovské.

LUFS zde dělá rozhodující obrat. Tím, že dělá Poskytovatelé streamování nebo vysílací společnosti určují hodnotu hlasitosti (což je hluboko pod možným maximem), je možné, aby posluchač poslouchal skladby jednu za druhou, aniž by musel hodně otáčet ovladačem hlasitosti. Takže to také odstraňuje tlak konkurence od nutnosti přesvědčovat hlasitostí. Spíše svádí k dosažení maxima kvality v rámci definované hlasitosti Míchání dosáhnout. To prospívá posluchači i hudbě.

 

VÍCE INFORMACÍ O LUFS

ITunes, Youtube, Spotify, Amazon a spol. - Taková by měla být vaše píseň!

https://www.peak-studios.de/upload-streaming-dienste/

SPOTIFY ZAKÁZÁ VÁŠ OMEZOVAČ

https://www.peak-studios.de/spotify-deaktiviert-limiter/

Online mastering

https://www.Peak-Studios.de/mastering/